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2005.11.28

Why Buy Xbox360 : Wait for PS3

北米のゲーム紹介サイト「IGN」で、なぜXbox360を買うのか。なぜPLAYSTATION3の方が出るまで待つのか。そんな記事が載っております。Top 10 Reasons to Buy an Xbox 360http://xbox360.ign.com/articles/668/668897p1.htmlPatience 360: Ten Reasons to Wait for PS3http://ps3.ign.com/articles/668/668446p1.htmlではそのダイジェスト、それぞれの10個の理由を抜粋してみましょう。



Top 10 Reasons to Buy an Xbox 360(Xbox360を購入する10の理由)10. First-Party Exclusive Games(PGR3やPerfect Dark Zeroのように、他のプラットフォームで提供されるようなソフトがない)9. Wireless Controllers(コントローラーがワイヤレス)8. The Xbox 360 Launch Lineup(開発が発表されているXbox360向けソフトが豊富)7. Backward Compatibility(Xboxソフトに対する互換性が確保されている)6. Xbox Live Arcade(Xbox Live の重要性…?)5. Impressive Graphic Power at Good Prices(グラフィックなどに対するコストパフォーマンスがよい)4. Multimedia Hub(音楽プレーヤーなどのマルチメディア機器との連携)3. Xbox Live Marketplace(Xbox Live というオンライン市場の提供)2. GamerCards(GamerCardsでプレイ履歴などを記録、XboxLiveにおけるID的なものに)1. The Next Generation Now(なにより、今すぐに次世代を体験できる)


Patience 360: Ten Reasons to Wait for PS3(X360は買い控え。PS3の為に待つ10の理由)Reason #10: Xbox 360 Doesn’t Have a Killer App(Xbox360には、キラータイトルが少ない)Reason #9: Dual-Screen and 1080p Support(デュアルスクリーンと1080pに標準対応。ちなみにXbox360は720p)Reason #8: Hefty Expandability / Connectivity Options(高い拡張性。接続オプションの豊富さ)Reason #7: You Can Still Pre-Order(事前注文を沈めることが出来る…??)Reason #6: Seven-Player Wireless Support(ワイヤレスで同じフロアで7人同時プレイが可能)Reason #5: The HD IP Camera(EyeToyなどがIPカメラを容易なものに)Reason #4: Full Backwards Compatibility(PS、PS2をカバー。ひょっとすると旧ゲームの機能の向上も?)Reason #3: Stronger Japanese Developer Support(強い日本の開発陣営がPS3ソフト開発をサポート)Reason #2: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots(PS3のキラータイトル、その一つは確実にMetal Gear Solid 4)Reason #1: The Blu-ray Player(Blu-rayの50Gという容量。より多くの集積スペースがPS3の可能性を広げる)訳にはあまり自信がありませんが、こういうような感じです。

Xbox360、ソフトを見て思うこと

日本でもまもなく発売が開始されるXbox360(以下、X360)。そのハード本体ではなく、ソフトを見ていて思うことをつらつらと…。まず思ったのは「……こ、これが次世代なんですか」という驚き。驚愕したわけじゃなく、ちょっと「拍子抜け」した。なんだか僕の想像していた「次世代」とは違う。ビジュアルが向上すれば「次世代」?HDTV完全対応なら「次世代」?5.1chサラウンド対応なら「次世代」?敵がものすごくたくさん出てくれば「次世代」?オンラインで何人もの人とゲームが出来れば「次世代」?ちょっと期待していた「Ninety-Nine Nights」のゲーム映像を見ました。多くの敵を一気に倒すことの出来る爽快感やビジュアルエフェクトを見ていてびっくりしました。でも、敵を倒した時の敵の挙動がみんな同じだった。それを見た瞬間、リアリティが薄れてしまいまして…。これじゃあ現行のPS2やXboxとかでも変わらないよ。ひょっとしたら発売時にはかなり凄くなってるかもしれないんだけどね。ちょっと気になっていた「DEAD OR ALIVE 4」のゲーム映像を見ました。確かに映像はすごい綺麗。キャラクターの服装や髪の毛などの揺らぎ方、影の描写、そしてこれまでの格闘ゲームにはない広大なステージに吃驚。でも、相手のHpをゼロにしたほうが勝利って言う1対1の格闘ゲームにおける基本的な部分は全く変わってない感じがした。これじゃあ現行のPS2やXboxとかでも変わらないよ…。気のせいなのかなぁ?「Perfect Dark Zero」のでもプレイ映像もみましたがこちらはなんだか面白そうでした。映像の「見せ方」が上手です。時々、「24 -Twenty Four-」のような感じに画面が切り替わったりして見ていて「おっ!やるなぁ!」って思いました。でも、まだまだ何かが出来そうな気はします。映像的には次世代というわりには中途半端かなぁ…なんだかね、小島監督が「MGS4では見えない部分に力を入れる」と宣言した時点で、次世代がどんなものなのかっていうイメージが変わっちゃいました。従来の「ハリボテ」的なゲームでは、もはや「次世代」とはいえないんじゃないでしょうか?MGS4が掲げるテーマの一つ、「リアルからナチュラルへ」があるべき次世代の姿のような気がします。別にX360はダメだってことを言いたいんじゃないんです。ちょっと心配しているだけです。「これぞX360!」っていうソフトが登場していないんじゃないか?って言うだけの話です。現行のXboxが登場した時、僕は正直、Xboxが市場を席巻するんじゃないかと思ったほどです。開発のしやすさ、PS2以上の高性能など本体のサイズを除いては、かなりスゴイやつが出てきたと思ったんです。ところが、ふたを開けたら……日本市場における大苦戦。期待はしているんです。PS3に先駆けての登場だし日本市場を意識したプロモーションなどを展開しているし。でもね、「X360で出来たゲームはどうせPS3にも移植できるんでしょ?」なんて言われたら、お終いでは?現時点でのX360のソフトのラインナップを見ていて思うのは、まだまだ『次世代』になりきれてないんじゃないかってこと。とくにX360本体と同時発売のソフトに関しては、特に。まだまだ次世代ゲーム機には可能性があると思います。従来のゲーム機の延長線上としてではなく全く新しいゲームシステム、そして映像の演出などが次世代ゲーム機には期待されているんだと思います。