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2005.12.04

05.12.04. TimeLeft 4Days

PSPのメタルギア「METAL GEAR AC!D ² (メタルギア アシッド 2)」発売まであと4日だ。僕のパソコンはすっかりAC!D状態だ。壁紙もアシッド、スクリーンセーバーもアシッド。早く12月8日が来ないか、楽しみで仕方がない!MGA2は先日の週刊ファミ通のクロスレビューでも、プラチナ殿堂入りを果たした。非常に幸先がいい!そういうわけで、発売日である12月8日までの3日間。この日記では「METAL GEAR AC!D ² 」特集を組むことに急遽決定!まず、そもそも「METAL GEAR AC!D」とは何なのか?という話しからスタート。全世界的に人気のアクションゲーム「METAL GEAR SOLID」シリーズの戦略性はそのままに、ステルスカードゲームにしたのがこの「METAL GEAR AC!D」。「アシッド」では、全てのプレイヤーの行動はカードを使って行われる。そしてそのカードは予め何を準備するのか自分で決めておくことができる。例えば、武器を強力なものにしたり、接近戦に特化したものにしたりできるので、ある程度の「戦略」をたてることが出来る。でも、やっていることは「ソリッド」シリーズとなんら変わらない。敵に見つからないようにして任務を遂行していく。ただそれだけ。さらに、ホフク移動や壁をノックして敵をおびき寄せたり成年雑誌を使って敵兵の視界から逃れたりダンボールのなかに入って偽装する、といった「メタルギア」らしい要素も満載。「ソリッド」シリーズさながらのアクション性をこの「アシッド」でも体感することが出来る。そしてそのシステムは、前作で既に完成されたといってもいいほど非常によく出来ている。アシッドの魅力は、MGA2オフィシャルホームページの「漫画でわかるMGA2」を読むと一目瞭然。朝ごはんはカレーライス(昨日の残り)。食べたのは、午後1時。僕以外の家族にとっては昼ごはんだったらしい。昨夜は午前4時に就寝。それまで、残りのレポートを作っていた。おかげでとりあえず完成したけど、推敲はまだ。でも、とりあえず書き上げたので一安心……もしていられない!「道徳教育の研究」のレポートが残っている!!!レポート提出締め切りは12月10日(必着)。ま、間に合うのか!? 夕方、HDDに録画していた「テスト・ザ・ネイション 2005年度版」を弟と母親と一緒にやってみる。ちなみに、弟は17歳。母は57歳。そして僕は25歳。結果はこのとおり。分析力 Analysis : 11論理力 Logic : 13空間認識力 Perception : 15想像力 Imagination : 11記憶力 Memory : 8判断力 Judgement : 7志向性テスト : Bよって、右・左・モノ型の脳のようです。これにより、適職はこうなりました。



「研究者、建築家、漫画家、エンジニア、ゲームクリエーター、獣医、料理人」右・右型のように感覚や感性で物事を捉えながらも、その表現は、より具体的です。その仕事特有の法則に沿いながらも個性の味付けをする、そんな職業です。


ゲームクリエイターか……悪くないかもえー、小島プロダクションに入ります!(ウソです)ただ、教師を目指している身としては、左・右・ヒト型の脳のタイプのほうがよかったんだけど・・・。そして僕の正解数は65で、IQ119。昨年は112で、一昨年は100~110の間だったので、僕のIQは、確実の上がっております。PSPで「脳力トレーナー ポータブル」をやっているおかげ??このような結果が出たにもかかわらず、家族の中でいちばんIQの高かったのは母の128だったことに僕も弟もショックを隠しきれなかった。ま、まあしょうがないか。同じ正解数でも年齢が上になるとともにIQが高い設定になってるもんね。