05.12.23. ALPHA_10
METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE。本編を一度クリアし、MGOも長いことやってます。MGOをやっていて感じたことあり。せっかくの「ヘッドセット」がうまく使いきれてない!プリセット無線がほとんど。でも、『ヘッドセット』や『キーボード』で、具体的なやり取りがあったほうがゲームに深みが加わっていいと思うんだよなぁ。たとえば『スニーキングミッション』「スネーク」を操作するプレイヤーは、2つあるマイクロフィルムのうちのどちらかを奪取し、2つあるゴール地点のどちらかにそのまま到着すればゴールすれば「スネーク」の勝利。それを他の兵士プレイヤーが阻止すれば兵士チームの勝利となるミッション。このミッションの場合。兵士チームが2つのマイクロフィルムの場所に先に移動し、見張ることが勝利の鍵だと思うのだけど、自分が見張っているマイクロチップにスネークが来る気配が無い場合、プリセット無線で「異常なし」と連絡すればいいような気がします。でも、これだと「どちらのマイクロフィルムの場所なのか」が分かりません。そこでヘッドセットなどを使って「緑のフィルム、異常なし」というように具体的にコミュニケーションをとると、より兵士チームの勝利の可能性が高くなると思うのですが・・・。どうも今のMGOのプレイ状況を見るにつけ、発売されて間もないこともあると思うのですが、プレイヤー全員が「特攻野郎」なのです。それもいいのですが、ステージによっては「ステルス」要素を高めた、より「戦略的」なプレイをしてもいいのではないかと思ったりします。このMGOでは、プレイヤーがホストとなってルールを決めることができます。僕もホストとなってゲームを作成するのですが、今度僕がホストとなるとき、「チームデスマッチ」ではチケットを1枚にしようかと思ってます。チケットが1枚。これはつまり、自分のチームの誰か一人が戦闘不能となった時点で、即終了、敗北になるというルールです。このルールだと「特攻野郎」は戦いにくいかもしれないと思います。あまり派手な行動はとりにくいでしょう。ただ、派手な行動がとりにくい分、全員が物陰に隠れて動かないことが考えられます。そしてSVDなどのライフルで遠くから狙撃するプレイヤーが増えてしまうでしょう。そこで、機関銃やライフルなどの「プライマリウエポン」の使用禁止という制限をつけたいとも思ってます。こうなってくると、単独行動で勝利を得ることは難しいでしょう。団体行動で、チームワークが要求されると思います。私、MGOでは「ALPHA_10(アルファー・テン)」と名乗ってます。サバイバルゲームなどで「アルファーチーム」「ブラボーチーム」という言い方が一般的で、そのチームを細かく分けて「アルファー・ゼロ」「アルファー・ワン」と言ったりするみたいなので、それを拝借しました。


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