2006.07.26
ロコエディター
PSPで好評発売中(のはず)の新感覚アクション「LocoRoco(ロコロコ)」。このゲームには、ある程度遊んでいくとミニゲームがいくつか追加されるのですが、そのなかに「ロコエディター」というものがあります。これはユーザー自身の手で簡単なステージを作ることが出来るというものです。
ファミコンソフトの「レッキングクルー」や「エキサイトバイク」とかにあったモードと同じようなものです・・・・・・・って、例えが古いですね。
このLocoRocoのロコエディターの場合、スタート・ゴール地点はあらかじめ決まっていて、崖の片側から反対側の崖に到着することが目的になっています。そしてゴールまでのコースを本編に出てくるものとほぼ同じパーツを置いていき、ひとつのステージを作成するのです。
このロコエディターなんですが、これは如実にステージ制作者の性格と、その腕前がしっかりと反映されます。これが面白いです。友達や兄弟でステージを作りあって遊ぶと楽しいです!
また、制作に使うパーツは本編のステージ上に隠れていたり、ミニゲームで獲得したりすることで増やすことが出来ます。だからやろうと思えば、トゲトゲをたくさん集めて崖の下に敷き詰めれば、足場から落下したら即終了という、マリオ並みのアクションゲームが出来ちゃいます。
我が家でもロコエディターでステージを作って自分で遊んだり、弟に遊ばせたりしているのですが、弟の様子を見ていると、どうも僕の作ったステージは苦手なようです。
弟もロコエディターでステージを作っているのでそのステージを見てみると、やっぱりカンタンなんですね。
どこが一体違うのかと考えてみると、僕の作ったステージは「マリオっぽいロコロコ」みたいな、どちらかというとジャンプアクションに近いんです。で、弟の作ったステージはギミックを活用してゴールを目指すタイプの、「ゼルダっぽいロコロコ」っていう感じなんです。
それでふと思い出したんです。弟はスーパーマリオブラザーズが苦手なんです。あれだけデビルメイクライは得意なのに、スーマリは下手なんです。ジャンプボタンの繊細な操作が苦手みたいで。
だから多分ボクの弟は、アトランティスの謎は絶対にクリアできない!(笑)
