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2006.08.28

PS3ソフトを買う時の判断材料って何だ?

なんだかんだ言っても(言われても?)欲しくなってきましたPLAYSTATIONR3

来春にはウイニングイレブンがPS3で出るって情報を見てしまいまして、
PS3への期待は高まるばかりです。WEを初めて遊んだのはWE10から、ワールドカップシーズンの6月上旬でした。
対戦で遊んでみたらかなり面白くってハマりました。
9月1日にはリッジレーサー7の情報が公式サイトで発表されるとか。
ひょっとしたらRR7がPS3のローンチということの発表だったりして・・・?

「続編ばかりのPS3」とかって揶揄されたりしますが、
人気シリーズっていうのはどんなハードでも大きな収入源であることには変わりませんしね。
それにPS3の予定タイトルの中にはちゃんと意欲作もあります。

 


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話は変わりますが、僕が初めてPlayStationR2を買ったときに遊んだソフトってどんなのがあったか思い出してみたんです。

一番最初はドラムマニアでした。アーケードで遊んでハマっちゃって。で、
家でもPS2で出来るって聞いて。それ以降、
鬼武者2とかメタルギアソリッド2とかみんなのGOLF3とか、
そんなゲームで遊びました。

共通して言えるのは、PS2らしいゲームを選んでいたってことでしょうか。
当時の僕にとってのPS2らしさっていうのは、
グラフィックがきれいでキャラクターが3Dであるってことでした。
とにかく見た目の凄さに感動できるソフトを遊びたかったんです。

せっかくPS2を買ったんだから、それに見合うソフトが遊びたいじゃないですか。


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 となると、 "#7B7BC0">PS3ではどんなソフトを遊ぶんだろうって考えたりするわけです。リッジレーサー7、
ウイニングイレブン11(仮)、メタルギアソリッド4、みんなのGOLF5、ファイナルファンタジー13・・・・いろいろ思い浮かびますが、
PS2の時とは判断材料が変わってます。まず、 "#FF6820">映像の美しさっていうのはもはや判断材料ではなくなってしまいます。もはや当然です。

重要なのは、 "#FF6820">オンライン対戦が出来るのかという点。
そしてPS3の "#FF6820">スペックを最大限に活かしているかっていうのも重要。贅沢かもしれないけどね。

「映像がきれいでオンライン対戦ができる」。これでは "#388E8E">XBOX360と同じレベルなんです。
確かにPS3の描画能力はXBOX360とあまり違いがないと言われていますが、 "#FF0E42">圧倒的に違うのはその演算能力です。
そういう「目に見えない部分」
へどれだけ力を入れているか
がPS3のゲームには求められているような、そんな気がします。

Amazon.co.jp PS3(HDD60GB)のカスタマーレビューを添削する!

衝撃の企画開始!前からやってみたかった、アマゾンのカスタマーレビューの添削(というか批評)をしてしまいます!

本当は東京ゲームショウ2006が終わってからにしようと思っていたのですが、
痺れを切らしてしまいました。添削部分は文中で "#FF0000">赤色太字で表示します。

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