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2006.10.27

LocoRoco体験版ハロウィンバージョン

ハロウィンバージョンの「LocoRoco」の配布って終わっているはず・・・なんだけど、今遊んでます。

PSPで北米のSCEサイトにアクセスすれば、
まだダウンロードできます

で、初回プレイの感想なんですが、難易度は若干むずかしめ、かな?でもすごく難しいってわけじゃないです。むしろ面白い!

若干クリアするのに時間がかかりますが、十分カジュアルゲームとしていけます!

体験版といえば、「逆転裁判4」の体験版。早く遊びたい・・・。

PS3とWiiで遊びたいレトロゲーム

ファミコンでは「スーパーマリオブラザーズ2」
「スーパーマリオブラザーズ3」
かな・・・? 特に "#FF6820">「2」はレアアイテム化しちゃっててなかなか手に入らない。

PlayStationでは「シルバー事件」
かな?これもいまやプラチナタイトル。絶対遊びたい。

「鈴木爆発」あたりもよさそう。

あ、「グランツーリスモ」
とか「桃太郎電鉄」
なんかも出そうですね。

「グルーブ地獄V」
が出ようものなら一部の層では発狂するかも!?

 

MSXタイトルの販売を正式にコミットしているWiiですけど、Wiiで "#FF6820">「スナッチャー」が出たりするんでしょうか?・・・いや、
たぶん無理だ。他のMSXタイトルは出せるだろうけど、「スナッチャー」
は無理だ。なにせ「家を探せ!」
だもんね。(笑)

でも任天堂のハードで「メタルギア」
が遊べる可能性は出てきましたよ。かつてはファミコン版の "#FF6820">「メタルギア」が発売されたことがありますが、
完全な移植ではなかったと聞きます。でもWiiならばMSX版の
「メタルギア」
が遊べるかもしれません!

 

Wiiが普及したら、各家庭で「有野の挑戦」をやりそうな、そんな気がしてならないのですが(笑)

 

PSP・PS3専用 "#7B7BC0">ゲームアーカイブスタイトルは、
1タイトル500~2000円と決め撃ち。
PSP・PS3専用 "#7B7BC0">Newゲームタイトルは、
1タイトル2000~3000円と決め撃ち。

それにしても、PSPやPS3専用のNewゲームタイトルって、開発費はどれくらいかかるんでしょうね?
やっぱりパッケージタイトルよりかは少なくてすむんでしょうね。

(関連: "http://japan.cnet.com/game/news/story/0,2000079538,20290147,00.htm">PS3発売と同時にオンラインサービス
「PLAYSTATION Network」がスタート
 CNET Japan)

Wiiで有線LAN・・

Wii本体には無線LAN(IEEE802.11b/g準拠)が付いているんですね。知らなかった・・・。

・・・知らなかったといえば、Wii本体には有線LANポートは付いていないんですね・・・
無線LANの環境が無い場合はオプションでUSBからLANポートを出してあげなきゃいけないそうで。

・・・・・・それでいいのか任天堂!?LANポートぐらいデフォルトで付けなって!

PSPを買ったときのことを思い出してみる

2004年12月12日のローンチ時には買いませんでした。理由は、 "#7B7BC0">買う必要がないと思ったから。でも同時期に発売され、
早い段階で購入したPlayStation 2タイトルの「Metal Gear Solid 3: Snake Eater」にある
「MGA LINK」が気になって仕方がありませんでした。

「MGA LINK」とは、これもまた同じ時期に発売されていたPSPタイトルの「Metal Gear Acid」とこの
「MGS3」とをリンクさせると、あることが起きると聞いていたんです。

その「あること」の内容については知っていたんだけど、やっぱり試してみたい・・・・。

そしてまたPSPについて調べるうちに、PSPで写真が見れたりすることがわかりました。
それならサイバーショットやケータイで撮った写真をPSPで見たりするといった楽しみ方が出来るかもしれない・・・・そんな、
PSPでゲームを遊ぶことと同時に、 "#7B7BC0">PSPそのもので遊ぶことに面白みを感じだしたのです。

ここからPSPに対する購買意欲がふつふつと湧き上がってきたんです。

そこですでに発売されていたPSPに対する評価をネットで調べてみたわけです。

するとまぁすごい叩かれっぷり
やれ液晶に欠けた部分があったとか
(これは液晶の製造上で稀に起きてしまうこと)、やれ押した□(四角)
ボタンが戻ってこない
とか(これはSCEの設計ミス。
現在市場に出回っているPSPにはそういった不具合はないことになっている)、やれ "#FF0000">本体をひねるように力を入れたらUMDが飛び出すとか
(そんな使い方を想定して設計されていない。むしろ力の入れすぎ。本体への負担がかかって当然の行為)。それはひどかったです。

で、ここあたりでPSPを買うことを躊躇し始めるわけです。 "#FF0000">PSPには不具合がある、と。

さらにこの不安に追い討ちをかけたのが、 "#FF0000">SCEのサポートセンターは最悪だ、という噂。
万が一不具合のあるPSPを買ってしまっても、SCEは「それは仕様です」で話を終わらせてしまうとか??

PSPに対する不安はピークに達します。

そこで思い切って、小売店の販売員に聞いてみることにしたのです。不具合があったとき、引き取ってくれるのか。
もしくは交換してくれるのか、ということを。

「ドット欠けがあったPSPの場合は、
SCEにその旨を伝えてPSPを郵送すれば、後日ドット欠けの無いPSPを届けてくれます」「ボタンが戻らなくなったときも同じです」

えっ?そうなの??

そんな答えをもらい、とりあえずは一安心。PSPと「Metal Gear Acid」を購入することにしました。

 

・・・・・・あれから2年が経とうとしています。我が家のPSPは "#7B7BC0">まだまだ現役です。写真を見るだけでなく、動画を見たり、
音楽を聴いたり、インターネットにつないだり、RSSチャンネルでPodcastを聞いたり。もちろんゲームもしてます。

確かに初期型なので、□ボタンは他のボタンに比べて押したときの感触に若干の違和感があります。でも、
ボタンが戻ってこないということは今まで一度もありません。初回生産分ではなかったので改善の処置が施されたものだったのでしょう。

 

そういったこともあるので、PLAYSTATION 3
もなるだけローンチに近い段階で購入したい
と思います。むしろ "#7B7BC0">初回生産分でも善しと思っているくらいです。
理由は10月末日から始まる「PLAYSTATION TV」の設置です。年内に1000ヶ所のPS3設置を計画している分けです。
しかも設置するのはPS360GBモデル。それを店頭で触ることが出来る上、体験版も遊ぶことが出来る。

もしもこの「PLAYSTATION TV」で不具合が発覚したのなら、
PS3に対する大きな失望が広まることは想像に難くありません。この「PLAYSTATION TV」を実施するということはつまり、
PS3の "#7B7BC0">製品としての自信の表れなのでしょう。

唯一心配な点は、PLAYSTATION Network がどれほどしっかりとしたネットワークシステムなのか、ということです。