2006.11.06
Wiiは家庭に浸透しない???
っていうタイトルを書くとアクセス数が伸びるものなんですかね?
さあ本題ですけど、Wiiは家庭には浸透できるのかどうか、改めて考えてみませんか?
“Wii”のコンセプトを聞いただけで、”Wii”のあのコントローラーを見ただけで、無条件に「”Wii”は家庭に浸透する!」という確信を僕は持ってしまっているような気がしてきたんです。
我が家の場合、絶対に浸透しないと思います。
うちの家の父親は今のところ、ゲームには無関心です。あの父親がWiiリモコンを手にとって「ニュースチャンネルを見ようかな?」っていうとは思えないんですよねぇ・・・。
価格のことはさておいて、”PLAYSTATION 3″と”Wii”とを比較して、どっちを先に買ったらいいかを考えていたんです。僕の中では”PS3″が優位に立っているので、”Wii”がそれ以上の魅力を僕が感じれば、先に”Wii”を買うかもしれないと思ったんです。
“Wii”のコンセプト、それはゲームから離れてしまった人やゲームに関心がない人にも、ゲームで遊んでもらおう(ゲーム人口の拡大)というものです。ちなみに我が家には、これに該当する人が2人(父親と母親)います。その2人が”Wii”で遊ぶのかどうか・・・。
“Wii Sports”はどうだ? 父親はテニスをする人だから、興味はあるかも。
でも、結局は遊ばないんじゃないかなぁ・・・。大丈夫かなぁ・・・・・。
“おどるメイドインワリオ”はどうだ? 複雑じゃない操作体系だから、割と受け入れられるかもしれない! でも、ゲームは所詮カジュアルゲームだっていう印象しか与えられなかったらどうしよう。
あ、でも誤解しないでください。
何も僕は”Wii”のネガティブキャンペーンをしたいわけじゃない。“Wii”を買ってよかったっていう「確信」が欲しいだけなんです。”PLAYSTATION 3″の場合、そのコンセプトが分かりやすいし、5年10年と現役でいられるハードだと思うし、その可能性に未来を感じるから凄い魅力を感じているんです。
ただ、”Wii”の場合、そのコンセプトが他のコンソールとは違っていて、一世帯あたりのゲームユーザーの数を増やすという使命が課せられているんですね。その使命、ぜひとも達成できて欲しいんだけど、”Wii”の弱点は、一度遊んでみないといけないっていう点があるんですよね。
“PS3″の場合、視覚的な感動を与えることが出来るから、ゲームを遊ばない人もゲームに対する価値観を一変させる力を持っていると思うんです。ただ、それだけでゲームをしない人がゲームで遊んでくれるようになるとは思いませんが、その取っ掛かりにはなるだろうと思うんです。
そこから先が”Wii”の出番なのかもしれません。
“Wii”のチャレンジに賛同したい気持ちもある。でも、DSのように直感的なリモコンを採用しているからといって、ゲーム人口が拡大するという保証はない。
・・・・・・すごく、凄くもどかしい。
