PS3 Amazonカスタマーレビュー批評4
カスタマーレビューなのに「ちょっとはお勉強しなさい!」と言いたくなるレビューがちらほらと・・・???
意外と安心?, 2006/11/9
レビュアー:ちゃび
店頭でPS3を体験してみました。俺はXbox360を持っていますが、グラフィックは正直差が見えず、別段凄いと思えず、とくに興味のわくゲームが無く、いまいち期待できませんでした。けれど、Xboxで気になっていた音のやかましさは無く、ライバル機で騒がれたことを解決してあって、大分見直しました。今でも期待はしていませんが、時間がたてば期待できるハードになるのかもしれません。ただソフトの開発費が凄いらしいので、小さなソフトメーカーがどれだけの数、ついてこれるのかが不安要因と思います。
実機を見てみないと何とも言えないのですが、音は静からしいですね。よくやった!
ソフトの開発費に関しては、ピンからキリまでだと思います。ダウンロード販売されるPS3タイトルならば、それほど開発費は高くならないはずです。そうしたPS3タイトルであれば、小さなソフトメーカーでもPS3に参入できるでしょう。
店頭でプレイした感想!!, 2006/11/9
レビュアー:おます
デビルメイクライ4をプレイしました。映像はキレイだけどPS~PS2に変わった時のような驚きはありません。私は360を持ってますがあまりグラフィックの差を感じませんでした。ムービーじゃなくプレイヤーが操作する実際のゲーム画面をFFVIIアドベントチルドレン並みの映像レベルにするのはさすがのPS3でも無理ですね。
あのクオリティでそのまま販売されるわけがない!TGS2006向けに出展されたDMC4体験版は、「デビルハンドの使い心地をいち早く体感して欲しい」という意図があったと聞いています。今後の体験版ではよりクオリティのあがったものが出てくると思います。むしろ、PS3の特性を生かして、定期的に完成度の高めた体験版を更新していくでしょう。
内容にもよると思いますが、ゲームプレイ画面が「FFVII AC」並みの映像レベルにするのはかなり難しいでしょう。Cellプロセッサをうまく使いこなせれば可能かもしれませんが・・。例えば「MGS4」でも、デモムービーとゲームプレイ映像とでは、ポリゴン数に違いが見られます(それでもゲーム画面のクオリティは高いと思います)。X360の「テーブルテニス」のようなゲームであれば、超リアルなキャラクターを操作することは出来るかな?
PS3って?, 2006/11/9
レビュアー:tatu1
今回は、PS3に付加機能が多すぎたように思われる。プレイステーションにはゲームの質、楽しさを追求し続けて欲しかった。他の機能のために値段も必然的に高くなっているということが否めない。その点では、Wiiについては、価格も良心的で常に新しい驚きを提供してくれる。やはり、ソフトあってのハード。今の段階では、誰よりも先に手に入れたい、プレイしたいという衝動を押さえて、静観するのが賢明であろう。
確かにPS3とWiiの現時点の本体価格を比較すると、25000円以上の開きがあります。でも肝心のソフトの価格はあまり変わりません。それに本体価格が下がるのは時間の問題です。4年くらいすれば3万円を切ってくるかもしれません。
僕はPS3だって、質や楽しさを追及したゲームは創れると思います。
画質を今現在でなぜ判断するのか!?, 2006/11/10
レビュアー:ジャイロ
みなさん…PS2が発売した当初のゲームやってみてくださいよ…。今のPS2のゲームの画質と昔のPS2のゲームの画質では天と地の差程あります。
つまりPS3が今現在、結構前に発売されたXBOX360の画質と大差ないのなら、画質の面ではある程度画質が完成してきたXBOX360なんて敵じゃないですよ。PS3は今であれだけリアルなんだから将来絶対化けるはず。
第一に360は新しく発売されるHDDを買えばPS3と値段そんなにかわらないじゃないですか。
しかも初期不良とかいいますが、PS2に負けず劣らずXBOXもありましたよね。ゲームディスクを取り出すとディスク割れるってニュースにもなって回収していましたよね。だからSONY=初期不良って考えが間違っていますよ。どこもそうですから。
あとwiiと比べても、ゲームのジャンルが全く異なるんだからしょうがない。
どちらにしろ、PS3とwiiの圧勝ですよ。
「MGS2」と「MGS3」の差も凄いですよ・・・。分かりやすいのは「鬼武者1」と「新 鬼武者」でしょうか(笑)。
「初期不良のSONY」っていうのも確かに怪しいんですよね。Xbox然り、NDS然り、PSP然り。
個人的にはX360にもがんばって欲しいなぁ~と思ってるんですが・・・。
当面様子見, 2006/11/10
レビュアー:avalon
PSPからの傾向だけど、ハードの力技で売ろうという姿勢が見え隠れします。
昔だったら夢のアーケードゲームマシンとして売れたけど、ここのところアーケードも元気ないんで、その方向では難しい。新しい試みとしては、HDDとネットワークかなぁ。でもHDDとネットワークはPS2から実験的に装備されてたけど、残念ながらこれを生かしたソフトはほとんど出てきていません。
一番の問題点は、SCE時代と違って、作り手も売り手もビデオゲームが好きに見えないところ。これは360にも言えるけどね。根っからのゲーム屋が作るwiiに対して苦戦すると思う。ビデオゲームの面白さは画質ではないはず。
PS2では遊べない、PS3ならではのゲームを期待します。
PS3にだって「ハードの力業」で売ろうとしていないPS3タイトルがありますよ。それにPS3内蔵のHDDは、PS2の時のそれよりも何倍も使い勝手がいいと思います。むしろ60GBでは足りなくなるはずです。
「作り手も売り手もビデオゲームが好きに見えない」っていうのは、違うと思う。作り手も売り手も、根っからのゲーム好きです。ゲームを遊んでいてもそれが伝わってきますよ。ただそこにビジネスとの兼ね合いが入ってきて、ゲームに対する愛情がゲームを通して見えにくくなっているのかもしれません。
とりあえず様子見, 2006/11/10
レビュアー:makkoy
WIIのほうが上とかPS3のほうが上とかいうのはどうでもいい
体感ゲーがやりたきゃWII、PS2のゲームの続編がやりたきゃPS3でいいと思われ
しかしどっちのハードにもいえる事だがローンチソフトがどうでもいいのばっか。
とてもじゃないが何万も出してやりたいってソフトが無い
おまけに初期不良と言えばソニー様なので初期ロットを買う気にはなれない件。
売れば売るほど赤字だそうなので、ソニータイマー完備されてそうで恐ろしいです。
とりあえずメタルギア4が出るころには3万くらいまで値段落として下さいソニー様。
開発当初は、PS3をPCとして売りたいという思いがあって、そのためにPS3本体だけで黒字が出るようなものにしたかったらしいです。でも結果的には従来のような価格設定の仕方になってしまいました。ユーザーにとってはそれでよかったのかもしれませんけどね。
MGS4が出る頃にPS3のエントリーモデルが35000円くらいになっていた時には、SCEは本気だと、そう思っていいんじゃないかな?
期待, 2006/11/10
レビュアー:hearts
PS3にはある程度期待していますが・・・
いまいち20GBと60GBの違いがつかめない・・・
ハードディスク容量はなんのためにあるんですかね?音楽ファイルなどの記憶容量でしょうか・・・だとしたらゲームデータのセーブもハードディスクにするんですかね?
期待をして下さっているのでしたら、一度PS3のオフィシャルサイトにある「はじめてのPS3」を見てください。以上。


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