2007.01.05
「大神」サントラ、共同出資で購入
「大神 オリジナル・サウンドトラック」を、オトウトとの共同出資で購入することにしました。一人頭2000円で。
最初は購入を渋っていたオトウトも、5枚組みで200曲以上収録されていると聞き、「お得だねぇ~!」と一言。そして即2000円を出資してくれました。
あの「デビルメイクライ」バカのオトウトがはまった「大神」ですから、サントラの話も、元々悪くない話に聞こえていたことでしょうね。プフフフフ!
以下が収録曲・・・って多すぎ!(笑)
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2007.01.05
「大神 オリジナル・サウンドトラック」を、オトウトとの共同出資で購入することにしました。一人頭2000円で。
最初は購入を渋っていたオトウトも、5枚組みで200曲以上収録されていると聞き、「お得だねぇ~!」と一言。そして即2000円を出資してくれました。
あの「デビルメイクライ」バカのオトウトがはまった「大神」ですから、サントラの話も、元々悪くない話に聞こえていたことでしょうね。プフフフフ!
以下が収録曲・・・って多すぎ!(笑)
2006年12月16日に購入した「大神」ですが、まだまだ遊んでおります。
おかげさまで、プレイ時間は30時間を超えております。ありがとうございますw
「MGS」シリーズでも最長の「MGS3」だって、1周目のクリアタイムは24時間だったのに・・。
ボクがゲームを遊ぶときの、そのプレイスタイルはというと、往々にして、1周目は物語を味わうことに重点を置き、2周目以降は小さな「ネタ」を見つけていく「やりこみ」が始まっていきます。
ですがこの「大神」では話が違います。
遊び始めたときは、やっぱり1周目は無駄な寄り道はしないで、物語に沿って遊ぼうと思っていたんです。でもだんだん、この「大神」の世界観に魅かれてしまい、すこしずつ寄り道をしてます。
でも、それでもやっぱり物語りに沿って遊ぼうという意識はあるので、なるべく寄り道はしないようにしているのですが、ついつい。。。
ただこの「大神」っていうゲームは、やりこもうと思ったらいくらでもやり込めてしまうゲームなんです。そのことに薄々気が付きだしたのは、ゲーム開始から10時間くらい経過した頃でしょうか。メニュー画面を開くといろいろなデータが出てくるのです。その中には、ある事柄に関する「達成率」が記録されているのです。それが何かはいろいろあっていえないのですが、とにかく、それを見たときにボクは愕然としました。このときの背筋に悪寒が走ったほど!
確かに、この「大神」というゲームは、ボクにとってはアクションゲームとしての難易度は、若干低い。でもアドベンチャーゲームとしては、かなりの秀作。謎解きも面白い。しかもそれでいて、いくらでもやり込めてしまうという、恐るべきゲームデザイン。
ひょっとしたら「グランツーリスモ」並みのプレイ時間を要するかもしれない!!っていうか、いつになったら「無礼講」を修得できるんだ!!!
失礼。
1周目を30時間以上遊び、物語はカムイの国でのボス戦直前という局面を迎えてます。たぶん2周目に突入しちゃったら、物語を先に進めることを躊躇してしまいそうな、そんな気がしてなりません。