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2007.01.16

ごめんねMPO・・・

MPOをやる暇なし。( p_q)エ-ン

いや、正確には、「暇」はある。

でも、その「暇」に遊ぶのは「大神」ですから・・・すまぬ!

一度クリアした「大神」
だけど、完全クリアまではまだ遠い。

全てのはぐれ玉を集め
全ての骨董品を集め
全種類の魚を釣り
全ての動物に餌を与え
全てのイベントを目撃し
全ての筆業を習得し
最終戦積で全ての評価を「神」にする。

その日が来るまで、MPOはお預け状態!

僕の決めた勝手なルール。
でも、悔しいかな「大神」が面白くて仕方がない!
遊べば遊ぶほど、作り手のこだわりが感じられます。
よく出来てます。出来すぎです。
悔しいかな、「メタルギアソリッド」よりも出来はいいです

たぶんアドベンチャーゲームだから、ここまで作りこまれているのだろうね。
基本がアクションゲームの「メタルギアソリッド」も、いろいろなやりこみ要素はあるけど、そのゲームシステムがゆえに「大神」のような遊びは入れられないと思う。

いまこれを書いている隣では、PSPから「大神」のオリジナルサントラの曲が流れているし。
MPOのサントラは・・・日曜日にコナミスタイルから届く予定だからご勘弁!

僕の感覚では、「大神」を遊び終えるのに60時間くらいかかりそうな気がします。
だから今月いっぱいは「大神」漬けかも。

小島監督。この「大神」をこえるアドベンチャーゲームを作って欲しいな・・。
僕の中ではいまだに「スナッチャーの小島秀夫」「ポリスノーツの小島秀夫」なんです。

本当に2ヶ月で200万台をやってのけたPS3

PLAYSTATIONR3が、本当に「月生産100万台」のノルマを達成しそうだ。2ヶ月間で、PS3の全世界生産出荷台数が200万台に到達したのだ。日本国内で100万台。そして北米でも100万台。計200万台。

昨年の3月。月生産100万台のノルマを掲げ、そのノルマはその年のE3でも、そして発売前に国内10万台しか生産できずバッシングを受けたときにも、このノルマは変わることはなかった。

最終的に、年度内600万台の生産が目標である。果たしてこの数字は現実のものとなるのか。

今年3月。ようやくPS3が欧州に上陸する。ここで十分にPS3が生産されていれば、出荷台数600万台は可能だろう。

SCEは、僕らが思っている以上に、強か(したたか)な企業なのかもしれない。