2007.02.28
「メタルギア」ってなに? ~はじめてのメタルギア! #1~
今回から始まる新機軸、「はじめてのメタルギア!」(不定期連載)!このコーナーでは人気アクションゲーム「メタルギア」シリーズについて、手取り足取り開設しようというコーナーです。第1回では、そもそも「メタルギア」って何なの?っていうところからはじめたいと思います。
2007.02.28
今回から始まる新機軸、「はじめてのメタルギア!」(不定期連載)!このコーナーでは人気アクションゲーム「メタルギア」シリーズについて、手取り足取り開設しようというコーナーです。第1回では、そもそも「メタルギア」って何なの?っていうところからはじめたいと思います。
地元の新古ソフトショップの中古の棚を覗いていたら、「ゲームセンターCX」の#43で有野課長が挑戦していた「セプテントリオン」があったのです!
うおぉぉ!「セプテントリオン」じゃん!へぇ~、「セプテントリオン」って、PlayStationでも出てたんだぁ~!
そう。僕が手にしたのはプレイステーション版の「セプテントリオン Out of Blue」というゲームだったのです。値段はなんと200円!これはお買い得!!そう思ってすぐにレジに走ろうとしたのです・・・が。ここは一度Amazonのカスタマーレビューを確認しておいたほうが良いと思い、携帯電話を使ってチェックしてみたら・・・・。
まず、星が「★☆☆☆☆」だったので驚きました(笑)
さらにその内容に愕然としました。
元々はファミコンかスーパーファミコンからの移植らしいですが、ほんとにそのまま移植しただけみたいです。CGのクオリティの低さ、操作性の悪さ、とにかく全然納得いかないゲームでした。全然オススメできません。
だんだん浸水し、沈んでゆく豪華客船からの脱出をはかるアクションアドベンチャーです。
スーパーファミコンで出ているこれの前作は、名作と呼ばれていますが、この作品は、ほんとうにあれの続編なのかと疑ってしまうような出来です。たまに入るムービーシーンはなかなかきれいですが、普段のポリゴンは粗いし、主人公の後ろについてくる人たちはすぐオブジェに引っかかるし、やっていてイライラさせられることばかりです。
ストーリーも大したことありません。決してお勧めできません。
・・・プレイステーション版の「セプテントリオン」買うのやめようかなぁ。。。念のためにGoogleで検索してそのレビューを見てみても、「スーファミ版は傑作!プレイステーション版はクソゲー!」っていう評価ばかり。
正直、いまだに迷っています。操作性が悪いといっても、操作に癖があるといってしまえばそれまでだし、3Dポリゴンが雑といっても、そこは初代PS世代のポリゴンだから妥協は出来る。SFC版でもなかなか引率できずにイライラするというのは「ゲームセンターCX」を見ているから覚悟は出来てる。
・・・・・買ってみてもいいかなぁ・・・・・・?
2007.02.27
昨日、ヤマダ電器に置いてあったPLAYSTATION TVで配信されている「バーチャファイター 5」の体験版を遊んできました。
結論から先に言いますと、「バーチャファイター 5」・・・面白かったです。「バーチャファイター 5」というかバーチャシリーズが超初心者の僕ですが、いつの間にか勝ち続けちゃって、体験版の最後まで遊んじゃいました。やっぱりこういう格闘ゲームって、初心者は初心者なりの楽しみ方が出来ちゃうんだなぁ~って実感しました。
PLAYSTATION 3専用ソフト「ガンダム無双」。発売まであと2日となりました。
「ガンダム無双」のプロモーション映像を見るたびにその購買欲はたかまるばかり・・・この感覚は「GOD HAND」以来です。思えばロボットアクションゲームは「ANUBIS」からやっていません。「ANUBIS」も爽快感あふれるアクションゲームだったけど、「ガンダム無双」は一体どこまで爽快感あふれるゲームになっているんだろうって気になってます。
これまでも無双シリーズの映像は見てきましたが、そんなに爽快なアクションには見えなかったんです。ただこの「ガンダム無双」は攻撃する対象が「ザク」なだけに、その壊れっぷりのよさが見ていて気持ちいい!最初に「ガンダム無双」を侮っていたところがあっただけに、アクションゲームとしての完成度が余計に高く見えてしまってます。これが気のせいではないことを祈るばかり・・・。
あと、無双シリーズ初となる宇宙空間で展開される無双アクションも気になってます。
うーん・・こりゃ絶対買っちゃうなぁ~。
2007.02.25
昨日のお昼1時ごろから休憩を挟んで夜中の5時(早朝?)まで、プレイステーション3の無料ダウンロードコンテンツ「グランツーリスモHDコンセプト」を遊んでいました。内容は記事のタイトルにもあるとおり、ドリフト特訓です!とにかくずっとドリフトトライアルをやってました。
最初は全くドリフトで来ていなかったのですが、さすがに12時間以上もやればある程度は出来るようになるもので、運がよければフェラーリで4000点台を出せるようになりました(・・・あくまでも「運」がよければ・・・)。あまりすごい点数とはいえないと思いますが、ドリフト初心者にしてはまずまずですよね!?
そんな12時間の格闘の末になんとなくわかってきたドリフト走行。「グランツーリスモHDコンセプト」のドリフト初心者の皆さんのお役に立てていただきたいと思い、そのコツというかテクニックというか、ドリフト走行の「イロハのイ」を書こうと思います。
まず、グランツーリスモオフィシャルサイトにもありますが、比較的大人しい車でノーマルタイヤで走ってみましょう。そのとき、「ドリフトしなくちゃいけない」って意識したらダメです。結局スピンになります。スピンとドリフトは別物です(・・似ているとは思うんですけどね)。
まずは安全運転を心がけましょう。そして、徐々にスピードを出してコーナーを突破してみてください。思いもよらないところでドリフトと判定されます。ランキング上位に入っている人たちの走りとは全く違うけど、じつはドリフト走行をやっていたんだってことがわかれば、あとは練習を積み重ねるだけです。僕は「GT Force Pro」を使って遊んでいますが、ドリフトの最初の感覚を理解することはコントローラーで遊ばれる方も一緒だと思います。
なれてきたらトランスミッションをマニュアル(MT)にして、2速~3速を故意に維持させるといいと思います。
基本的に「グランツーリスモ」シリーズの挙動エンジンは現実の自動車の動きを、物理運動計算で再現させているものです。そして「グランツーリスモHDコンセプト」の挙動エンジンはそれまでのマシンパワーでは再現が難しかったドリフト走行を再現させているので、普通に「ドリフト走行」とかで検索したりDVDを見たりするなどしてそのテクニックを学ぶ方法もありだともいます。でも、まずはドリフト走行の基本を体に染み付かせることから始まります!
GTビギナーの皆さん!一緒に頑張りましょう!
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