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2007.04.03

PS3はSPE次第

PLAYSTATION®3とSPEの話は、以下のリンク先の記事を読んでいただくとして

GameWatch

とにかく、PLAYSTATION3の「アキレス腱」がGPUであるRSXであり、PLAYSTATION3の「キモ」はSPEとよばれるプロセッサであるということ。つまり、本来は物理計算などに処理がまわされてしかるべきSPEをグラフィック処理にあてることで、Xbox360と比べて弱いPS3のGPUを強化することが出来るわけです。

ただ、SPEを積極的に利用しようとすると、そのプログラミングが非常に難しく、Xbox360とのマルチ展開が困難になってしまうといいます。

つまり、開発が難しく、現時点では普及台数の少ないPS3向けのタイトルを開発するよりも、Xbox360向けのタイトルにしてしまったほうが割に合うというのが「潮流」とされています。

ただ、SPEを積極利用したタイトルを開発することで、Xbox360よりも高品質のゲームが生まれるという可能性はあるのだけど、それはつまり、PS3独占タイトルの開発という選択が必須となるわけです。

この状況は、PS3陣営にとっては非常に「痛い」としかいえません。でも、考え方を逆転させると、PS3独占タイトルを開発できるパブリッシャーは、その技術力の高さを示すことが出来るといえるでしょう。あくまでも素晴らしいグラフィックのゲームを開発できたら、という条件はつきますが…。

それに、この「どちらかのプラットフォーム独占販売」という傾向はひょっとしたら良いことなのかもしれないって思ったりはするんです。べつにPS3苦戦で素晴らしい、というわけじゃなく、そのプラットフォームに特化した開発を行うことで、プラットフォームのパフォーマンスを最大限に引き出せるような、そんな開発を進めることが出来るはずです。

PS3やXbox360の性能を最大限に引き出せるような、そんな汎用グラフィックエンジンって、できる気が今はしないし。

いまだかつて誰も目にしたことがない、SPEのパフォーマンスを最大限にまで引き出したPS3独占タイトル。それは多分、「メタルギアソリッド4」でも「ファイナルファンタジー13」でも「グランツーリスモ5」でもないような気がします。

出るか!? MPO VRミッション版

ちょっとした思い付き話なんだけどね、Metal Gear Solid Portable Ops(MPO)で採用されているレーダーシステム、「サラウンドインジケーター」。これを使ったVRミッションって出来ないものかな?

オンラインプレイに重点が置かれているMPOだけど、そのぶんシングルプレイが若干物足りない。だから、インテグラルやサブスタンスのようにたくさんのミッションを収録した、MPOの完全版のようなものが出てほしいなぁ~って最近思ってます。

完全版として販売しなくても、欧米で販売されたMGSのVRディスクのように、ミッションだけを単体で販売してもいいんだけどなぁ~。

MPOのサラウンドインジケーターがこれまでのレーダーシステムと違うところが、距離感と物音が視覚化されているというところです。またカメラの視点がMGS1やMGS2の俯瞰カメラと違い、スネークの後ろを追いかけるような3Dカメラになっています。

さらにMPOはMGS3のように、匍匐姿勢になれば敵の目を欺けるようなものではないので、「かくれんぼ」としてはMGS1やMGS2に近いところがあります。

そういった意味からも、MGS1やMGS2とは違うVRミッションが展開されることは、想像に難くないと思いませんか??

MPOのVRミッション版、もしも出たら俺ぁ絶対に買うゾ!!