ニコニコのコメントを読む 「NINJA GAIDEN 2」篇

「NINJA GAIDEN 2」でニコニコ posted by (C)TOMOHISA
ニコニコ動画にあがっている「NINJA GAIDEN 2」のデモプレイ映像がにぎやかですw ボクも紛れてコメントを書いちゃってます。ただ、コメントをよ~く見ると、ちょっと見逃せないものもあったりするので、反論めいたコメントを書いちゃうんだけど、結果的によけい煽ってしまう事にww。
コメントの内容は、ゲームに関すること、グラフィックに関すること、演出に関すること、そしてPS3への移植に関することまで多岐にわたっています。それらの中からいくつかピックアップしてみたいと思います。
‥‥と、その前に、僕自身XboxとXbox360は持っていないこと。PS3は持っていて「NINJA GAIDEN Σ」は遊んでいること。機会があればXbox360も手に入れたいと思っていること。出来たら「NINJA GAIDEN 2」を遊びたいということ。以上のことを前もって書いておかないと、とてもこの先を心置きなく書くことは出来ないww
「デビルメイクライ」ッぽい
正直、論外だと思う。世界観というかステージのデザインとかキャラクターのモーションとか、そういった見た目は確かにデビルっぽいかもしれない。でもゲームとしては全くの別物。デビルは敵キャラクターに対していくつコンボを決められるかが問われるゲームだけど、「NINJA GAIDEN」は本気で襲ってくる敵キャラクターとの真剣勝負を楽しめるアクションゲーム。
むしろPS3の「Heavenly Sword」に近いと思う (こんなことを書くと叩かれることは目に見えてるんだけど、あえて書いてしまう)。実際に体験版を遊んでみたんだけど、攻撃コマンドの多さやカットインの挿入、痛々しい敵キャラクターのやられっぷりなど、どことなく似ているところはある。ただ、「Heavenly Sword」と勝負するのは同じプラットフォームである「NINJA GAIDEN Σ」だろう。別プラットフォームのゲームを比較するのは条件が合わない。だから「2」は「2」として評価すべき。
「Heavenly Sword」のことを書いたからもう少しこの話をしよう。ニコニコに「「Heavenly Sword」といい勝負」と書いたら、案の定反応があった。「興味ない」「GKはヘボンリーをやってろ」「God of Warやヘブンリーとは比べ物にならない」「20フレームのヘボンリーと一緒にしないで」などなど。最後のコメントに対しては「フレームレート至上主義者を発見」なんてことを書いちゃったけど、なんというか、、、視野の狭いユーザーってけっこういるんだなぁということを痛感した。
「ManHunt 2」のようなことにならなければいいのだが
これは僕自身が書いたコメント。全く反応が無いんだけど、CEROの規制を気にするコメントが多かったから書き込んでみた。
「NINJA GAIDEN 2」では敵キャラクターが主人公リュウ・ハヤブサによって身体を切断されるという演出が入っている。前作では倒した敵の首が飛ぶという演出があったが、そんなもんじゃない。「NINJA GAIDEN 2」には腕が飛び散る。身体が真っ二つになる。ボロボロに爆破される‥‥といったモーションがあるのだ。さらに地飛沫もハンパじゃない。で、こういった演出は「意図的」らしい。
こうなると気になるのが「レーティング」。特にアメリカのレーティングだ。日本に比べてアメリカのレーティングは厳しいものがある。日本で18禁タイトル(CERO Z)は小売店が販売を自粛する程度だが、北米での18禁タイトル(ESRB AO)は、普通のお店には置けなくなってしまい、事実上の発売中止宣告ともいえるわけで‥‥。
ただ表現としては「ManHunt2」に比べてファンタジー色が強いと思うので、最終的には17歳未満購入禁止(ESRB M)で収まると思います。でも、下手したら発売中止の恐れがあることだけは気に留めてほしい。
PS3への移植は絶対に無い
MGS4でも話題になりがちな他社コンソールへの移植問題。今回の場合、将来的には移植もありうると僕は思ってます。
PS3への移植は絶対に無いと語る人たちの根拠は、「発売元がマイクロソフト(以下MS)だから」「ONLY ON XBOX360だし」「板垣はマルチはしないと散々言っている」といったところ。ただ、このいずれも論拠としては弱い。
まず発売元がMSの件。これは単にMSから発売されるというだけの話。まず「NINJA GAIDEN」の版権がMSにあるわけでもない。さらに開発がTECMO内のTeamNINJAである以上、PS3に特化した「NINJA GAIDEN 2」をTeamNINJAが開発することだって考えられる。
また、同じフランチャイズタイトルを他社コンソールで発売している前例はあるわけで、ゆえに「絶対」というフレーズに浅さが出る。
次に「ONLY ON XBOX360」の件。この表記の意味はXboxの公式サイトにも書いてあるが、『Xbox360専用タイトルで、他社コンソールでは発売されていない』ということ。つまり現時点ではXbox360でしか遊べないけど将来的には分からん、ということ。必ずしも「Only On = Exclusive(独占的)」という意味ではないのだ。
事実、「ONLY ON XBOX360」表記がされたタイトルの中でPS3へ移植されたタイトルは存在する。
そして「板垣は散々言っている」云々の件。確かにそういった類の発言はしているが、これは「ひとつのゲームはひとつのハードで開発する」という意味であって、開発完了したゲームを時期をみて別のハードで開発することに関しては否定していない。事実、「NINJA GAIDEN Σ」がPS3に登場したことからも明らか。ただし板垣氏はPS3で開発する時間的余裕は無いため、現時点ではXbox360にべったり、というだけの話。
つまり今のところ、Xbox360担当が板垣氏で、PS3担当が早矢仕氏、といったところではないだろうか。
「NINJA GAIDEN 2」が他社コンソールに移植される将来的な可能性だけは、多かれ少なかれ存在していると思う。
こんな感じのコメントを書いていたら、「そもそもPS3に移植するメリットは何も無い」というコメントが出てきた。面白いことを言うなぁ~と思ったけど、本当にそうなのだろうか。だとしたらなぜ「トラスティベル」がPS3に移植されることになったのか(もともとPS3で開発していたという話もあるが‥‥)。「ビューティフル塊魂」がPS3にも登場するという噂が立つのか。
※「トラスティベル」のソフトのパッケージには「ONLY ON XBOX360」の文字は無いが、Xboxのサイトには「ONLY ON…」の文字が。ユーザーに混乱を与えるような表記やサイトデザインは控えてほしい。
どのコンソールで開発するかはそれぞれの企業ないし開発者の判断だったりするので一概には言い切れない。でもXbox360を選択するクリエイターがいると同時に、PS3を選ぶクリエイターがいることも確か。そしてその選択の裏にはそのハードの「メリット」を感じているからではないだろうか。
どっちにしても「NINJA GAIDEN 2」は遊んでみたいし、Xbox360を持っていたら絶対に買っていたと思う。デモプレイ以上に素晴らしい仕上がりになることを期待しています。個人的には裏風を廃止するくらいの変革があるといいなぁ~‥‥って思ってます。



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