ラチェット&クランク FUTURE 体験版プレビュー
北米PLAYSTATION Storeで「ラチェット&クランク FUTURE」の体験版がリリースされています!そこで北米アカウントで体験版をダウンロード!驚愕のラチェットの新しい冒険の始まりを体験してみました!

ラチェット&クランク FUTURE 体験版 posted by (C)TOMOHISA
驚愕の‥‥
内容はステージ1のみなのですが、その容量が驚きの1.6GB!ちょっと驚愕の容量です。さらに驚くべきは、音声が日本語になっていました!体験版から言語リージョンフリーです。
いちばんスゴイ!って思えたのは、やっぱりグラフィックかな?アニメ調だからといってなめてはいけませんぜ!ラチェットが上へ下へとステージを縦横無尽に駆け回るうしろで、建物が大胆に崩れたり違うキャラクターが飛び跳ねていたり‥‥すごい派手なんです。
ゲームシステム
実はこれが初めてのラチェットだったのですが、操作も難しくなく、反応も良好。操作にストレスを感じることは無いと思います。
でもシリーズ初体験だったから、ゲームシステム(デザイン)に右往左往しました。一番最初にとまどったのがHP回復アイテムの存在。アグレッシブなプレイをすると、どうしてもHPは速攻で減ってしまいがち。でも、HPを回復するアイテムがどれなのか分からなくて。
「ひょっとしてこれ、自動回復!?」 って思ったほどw でもしばらく遊んでいたら分かりましたよ。
もうひとつ。カメラですが、サブウエポンの使用時にはTPS視点に切り替えることが出来ます。サブウエポンの使用がR1ボタンだしね。マシンガンはR1っていうのは、もはやゲームのスタンダードになりつつあるのかな?
6軸操作
ステージ終盤のダイビングシーンは、SIXAXISの6軸操作でラチェットを動かします。ちょうど身体を体重移動させるような感じでコントローラーを傾けるんです。でもコントローラーの傾き検出設定は、そんなに敏感じゃないですよ。割りと大げさに傾けた方がいいです。
しかし「RISE FROM LAIR」といい「Heavenly Sword」といい「Metal Gear Solid 4」といい、将来的にはPS3ゲームに6軸操作は普通に入ってくるのかもしれませんね。
手抜きなしの本気アクションゲームの予感
キャラクターものだし、幅広い年齢層が遊べるような内容だから、難易度はさほど高くないかな? でも細かいところまで丁寧に作っています。オブジェクトの物理計算処理もそうだし、ゲーム内演出もそうだし。そしてアクションゲームとして重要な爽快感もバッチリ・・・・って、言うことなしじゃねえの?
本作を開発したINSOMNIAC Gamesは「RESISTANCE」を開発したチームですが、「RESISTANCE」で培われたノウハウが遺憾なく発揮したゲームだと思います。これはやばいですよ・・・全くのノーマークだったから尚更。
遊び手を選ばない、大人でも楽しめる本気のアクションゲームです。PS3ユーザーは遊ばないと損だよ!

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