2007年10月18日

Heavenly Sword 体験版プレビュー

Heavenly Sword - Kai体験版
Heavenly Sword - Kai体験版 posted by (C)TOMOHISA

じつは「3部作」。

前評判も高く、このブログでも幾度となく取り上げてきているPS3専用タイトル『Heavenly Sword』。その体験版の第2弾が17日に配信されました。

今回の体験版は、もう一人のプレイアブルキャラクター「Kai」のアクションを体験できるもの。さっそくインストールして遊んでみましたので、その感想を書こうと思いますが、その前に、書いていたと思っていたNariko編の体験版のプレビューがまだだったので、そっちを先に書こうと思います。

あと、エントリーの最後には海外ゲーム情報サイトでの点数を載せてますので、そちらもお楽しみに。

Nariko 体験版

メインキャラクター「Nariko」の体験版は9月11日に配信されました。遊んだ人はその出来に非常に満足しているようで、本編が楽しみになったみたい。

遊んでみた印象としては、『NINJA GAIDEN』をも超える複雑なコマンド入力が必要な、かなり骨太のアクションゲームだなと、そんな印象を受けました。でも全体的な雰囲気は『NINJA GAIDEN』というよりもむしろ『GOD OF WAR』に近い

細かいことを言えば、Narikoの攻撃モーションがややモッサリしている感じがしたかな。気にならない程度のモッサリ感なんだけど、『NINJA GAIDEN』のような素早さはないです。でも、逆に力強さが感じられるモーションだから、一長一短かな?

あと、ジャンプが出来ないです。ジャンプできそうな雰囲気があるし、プレイ映像の中でジャンプしているシーンもあるから勘違いしそうだけど。

『Heavenly Sword』におけるジャンプアクション発動は、必殺技発動のためのアクション。鎖剣攻撃のあとでコントローラーを上に振るとNarikoがジャンプ、そこから必殺技コマンドを入力するわけです。

そしてスケール感がもう、すごいんだ。デモシーンのグラフィックは当然綺麗なんだけど、ゲームシーンで画面上に映るステージの広さがこれまでとは桁違い。今遊んでいる『RISEFROMLAIR』もそうだけど、「これが次世代ゲームなのか!」って強く感じる。

Narikoの攻撃は□と△の通常攻撃やジャンプからの大技、カウンター攻撃やゲージを溜めた必殺技があって、一度じゃ遊びきれないです。特にカウンター攻撃と必殺技は、痛々しい敵のリアクションが面白くて楽しかった!やられボイスが「ギャグなんじゃないか?」って思うほど。

 

Kai 体験版

主に弓矢攻撃を体感できるのが、この「Kai 体験版」でした。Narikoの攻撃はこの弓矢攻撃しかないみたい。

L1で弓を構えて、左スティックで狙いを定め、□を押して矢を放つ。そして□を押し続けると弓矢視点にカメラが切り替わり、左スティックorSIXAXISで矢をコントロールすることが出来ます。L1か□を離すとカメラが元に戻ります。

せっかくだから、SIXAXISで矢を操作してみました。

最初は狙っている敵に全く当らないわけです。

「おっかしぃな~」「どうすりゃいいんだぁ?」

そう言っているうちに、やられてしまいました。

でも、慣れればしっかり狙えます。当ります。

この主観操作は『Heavenly Sword』攻略の鍵になることは間違いなさそうです。

そしてKaiのアクションには、Narikoにはない「飛び越える」っていうのがあります。いつでも飛べるわけじゃなく、障害物を飛び越えることが出来る、っていうわけで。操作は簡単で、障害物の手前で×を押すだけ。また障害物の手前で立ち止まると、自動的に障害物を使って身を隠します。

Narikoとは全く違う操作方法だけど、キャラクターの性質が全く違うだけに違和感は感じないと思います。

 

いかんですよ。この時期に新たな体験版を配信されてもらったら。余計に買いたくなってしまったじゃないかッ!! 『ラチェット&クランク FUTURE』もあるし『Heavenly Sword』もあるし、Xbox360では『Assassin's Creed』もあるし、Wiiでは『Super Mario Galaxy』もあるし、魅力的なアクションゲームが出すぎだよ!

 

それでは最後に、Game*Sparkさんに掲載されている、海外のレビューを転載したいと思います。リンク先には海外版の感想も書かれているので、そちらも合わせてどうぞ。

GamePro: 9.0/10
―オリジナルの大作として、Heavenly Swordはとにかく楽しくて魅力的、そして何より重要なのは、PS3専用としてPS3ユーザーがXbox 360ユーザーに自慢出来るタイトルだと言うことだ。

Game Informer: 8.8/10
―驚きのカットシーン(これまで自分がプレイしたゲームの中で最高クラスの表情)、キャラクターのクールな声と躍動的なミュージックは、まるで映画を観ているかのように、信じられないほどプレイを盛り上げる。

Electronic Gaming Monthly: 8.3/10
―ゲーム内容自体はお馴染みの物だが、あらゆるオブジェクト(死体までも)を、撃ちだしSIXAXISで操作する射撃パートはこれまで経験したことのない面白さ。

GameSpot: 8.0/10
―Heavenly Swordは、ノンストップのアクション満載でとても素晴らしい。しかし残念だが、真夏の大作アクション映画のようにアッという間に終わってしまう。

The New York Times: 7.5/10
―風景は息をのむようで、戦いは刺激的。そして知的で容赦の無いボハン王は、これまでのゲームの中で最高の悪役の1人だ。大作にすべく注がれた努力が及ばなかったのは残念に思えるが、ゲーム内容はきちんとよく作られている。

IGN: 7.0/10
―Heavenly Swordのカットシーンは大変優れており、アクションシーンにうまく結び付けられている。ただ、こうしたカットシーンと同じぐらいの作り込みを、ゲーム自身のボリュームにも注がれて欲しかった。

 

 

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