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RISEFROMLAIR 途中経過とプチ情報

    全15ステージある本編の、13ステージまでクリアしました。何だか急に難しくなってきましたよ。

    全世界の皆さんが言ってますが、180度ターンをしたつもりがダッシュになるという現象が時々おきますね。やっぱり操作に慣れてくればくるほどに、思ったような操作が出来ないことにストレスを感じてしまいます。

    ひょっとしたら僕の操作方法がオカシイの?もうちょっと練習しないとダメって事かな。

    さてさて、このエントリーでは僕自身が13ステージまで遊んでいて会得した、ゲームを攻略する上でちょっと役立つ情報を書いてみようと思います。

    敵と味方の区別のつけ方

    敵と味方のドラゴンの区別がつかないという声を見聞きします。これは意外と簡単な方法で対処できます。

    使うのは「ロックオン」です。

    敵ドラゴンに近づくと、ドラゴンの周りが白く光ります。「このドラゴンにロックオンできますよ」っていう意味で、光った状態でファイアーボールを放つとその方向に飛んでいくし、L1を押してカメラ視点を固定させ、○を押して突撃といったアクションに展開できるんだよね。

    そんな白い光なんだけど、味方のドラゴンには点灯しません。この性質を利用して、敵と味方を区別してみてください。

     

    突進の連続発動はできない

    コントローラーを前に押し出すと、ドラゴンが前方にダッシュしますね。結構便利だから何度でも使いたいところなんだけど、一度使ったらしばらく使えません。それはなぜか。

    ダッシュ中のドラゴンのモーションを見てください。ドラゴンは翼を広げて、ハングライダーのような形になってます。この状態で突進しているわけです。だから、この状態が解除されないと、また突進できないというわけです。たぶん。

     

    あとはニコニコ動画を見て参考にしてください。

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