RISEFROMLAIR 途中経過とプチ情報
全15ステージある本編の、13ステージまでクリアしました。何だか急に難しくなってきましたよ。
全世界の皆さんが言ってますが、180度ターンをしたつもりがダッシュになるという現象が時々おきますね。やっぱり操作に慣れてくればくるほどに、思ったような操作が出来ないことにストレスを感じてしまいます。
ひょっとしたら僕の操作方法がオカシイの?もうちょっと練習しないとダメって事かな。
さてさて、このエントリーでは僕自身が13ステージまで遊んでいて会得した、ゲームを攻略する上でちょっと役立つ情報を書いてみようと思います。
敵と味方の区別のつけ方
敵と味方のドラゴンの区別がつかないという声を見聞きします。これは意外と簡単な方法で対処できます。
使うのは「ロックオン」です。
敵ドラゴンに近づくと、ドラゴンの周りが白く光ります。「このドラゴンにロックオンできますよ」っていう意味で、光った状態でファイアーボールを放つとその方向に飛んでいくし、L1を押してカメラ視点を固定させ、○を押して突撃といったアクションに展開できるんだよね。
そんな白い光なんだけど、味方のドラゴンには点灯しません。この性質を利用して、敵と味方を区別してみてください。
突進の連続発動はできない
コントローラーを前に押し出すと、ドラゴンが前方にダッシュしますね。結構便利だから何度でも使いたいところなんだけど、一度使ったらしばらく使えません。それはなぜか。
ダッシュ中のドラゴンのモーションを見てください。ドラゴンは翼を広げて、ハングライダーのような形になってます。この状態で突進しているわけです。だから、この状態が解除されないと、また突進できないというわけです。たぶん。
あとはニコニコ動画を見て参考にしてください。



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