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2008.05.22

MGO開幕直前 – ルール別ポイント換算システム考察 #1 TDM篇

metal gear online

MGO PREMIEREβ終了から1週間以上が過ぎましたが、PREMIEREβ最終日の終了直前(24時数分前)に、みんなでグラビア雑誌を観た思い出はこれからも忘れることはないでしょうww

今回からGAMELIFEBLOGでは、より効率よくポイントを稼ぐためにはどんなプレイをすればよいのかを考察するため、ルールごとのポイント換算システムを分析してみたいと思います。これは「MGO COMMUNITY SUPPORT PAGE」のブログで連載していたものの復刻版みたいなものです。

第1回目は「チームデスマッチ(TDM)」です。

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NEWS ON 2008.05.22

GLB NEWS ON TODAY

『The Elder Scrolls IV:オブリビオン』「Xbox 360 プラチナコレクション」で発売決定 (GameSpot Japan)
Xbox360はプラチナコレクションにも注力してるよね。(オブリビオンかぁ・・。どっちにしろ据え置きゲーム機でRPGが出来るほどの時間がなーい(T_T) )

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ギリギリの調整

「『NINJA GAIDEN 2』はファンの期待に応えきれるか否か」と「一人称視点の3Dゲームは楽しくない」っていう記事へのアクセス数が急に増えたから気になってました。

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