2008.06.15
2008.06.14
MGS4 First Time Play Report #03

#3
MGS4初回プレイをBIGBOSS HARDの非殺傷プレイで打開しようと試みる、ネタバレなしのプレイレポート。その第3回目。根拠はないのですが、なんだか気持ち的には、もうクリアしちゃうんじゃないかと思っているのですが・・。
2008.06.13
『Metal Gear Solid 4』を、まだ様子見している方へ
『メタルギアソリッド4』をまだ様子見状況の方へ、そして、MGS4のいい評判は無視するけど、悪い評判には敏感な方へ送る、MGS4プレイ動画。全て「GameTrailers.com」(9.3/10pt)で配信されているものです。これを見てMGS4が欲しくなったら貴方の負けです。
2008.06.12
MGS4 First Time Play Report #01

#1
遂に発売されたメタルギアソリッド4.お約束どおり、難易度を「BIGBOSS HARD」で進めています。
そして、なるべく非殺傷プレイで進むようにしています。初回プレイなのにこんなことをしているから、なかなか前に進まないんですが‥‥。そんな初回プレイレポートをスタートします。取りあえずネタバレは極力避けて掲載します。 (more…)
2008.06.11
『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』 SNEAK OUT

全世界待望。ステルスゲームの頂点『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』、遂にあと数時間で発売日になります!店頭での受け渡しまで含めれば、あと13時間ほどでしょう!!
舞台は軍隊までもが商品となった、近未来の戦場。
民兵と、民間軍事請負企業の兵士との戦闘が繰り広げられる戦場に、一人の老兵が降り立つ。
E for All 2007 Demo part.1
MGSシリーズは敵に見つからないように進むステルスアクションゲーム。しかし、MGS4は単なるステルスゲームない。シリーズを通して進化したステルスの集大成が、このMGS4で展開される。
2008.06.06
お知らせ
勝手ながら、6/12の『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』発売まで、GAMELIFEBLOGの更新を一旦お休みいたします。発売日以降、新たな企画が始まります…… (more…)
2008.06.05
『Metal Gear Solid 4』を様子見している方へ
各メディアのレビューで高得点が出ているけど、MGS4の購入をためらっている「様子見」派の皆さんへ。今からご覧頂く映像は、「MGS4完成披露記者発表会」のオープニングで流れた、ゲーム冒頭のプレイ映像です。これを見て思わずMGS4が買いたくなったら貴方の負けです。 (more…)
MGO開幕直前 - ルール別ポイント換算システム考察 #5 SNE篇

MGOポイント換算システム考察。最終回は「スニーキングミッション」通称「SNE」です。旧MGOとは違うそのルールは、非常にMGS4らしいルールになっています。僕はPREMIEREβの終盤では、このSNEばかり遊んでいました。 (more…)
MGO開幕直前 - ルール別ポイント換算システム考察 #4 BASE篇

MGS4発売まであと1週間!本当にMGO開幕直前となってきました!
本シリーズ第4回目は、新MGOで新たに登場したルール、「拠点制圧ミッション」通称「BASE」です。BASEは昨年のクローズドベータで初お披露目され、人気を博したミッションです。MGOビギナーの方でも、容易にチームに貢献で居るので、大変オススメですよ。 (more…)
2008.06.04
MGO開幕直前 - ルール別ポイント換算システム考察 #3 CAP篇

第3回目は前作でも人気だった「キャプチャーミッション」、通称「ケロタンラグビー」です。新MGOからキャプチャーミッションのルールが若干変わっています。その点を踏まえた上で、ポイント換算システムを考察してみましょう。 (more…)
MGO開幕直前 - ルール別ポイント換算システム考察 #2 DM篇

ずいぶんとご無沙汰になっていたMGOポイント換算システム考察。第2回は「デスマッチ」です。チームデスマッチとは若干違うシステムになっています。 (more…)
『Metal Gear Solid 4』 ファミ通クロスレビュー情報が流出
警告!これはkotakuで見つかった流出情報です。ただし噂ではありません。 (more…)





