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『Metal Gear Solid 4』が「全世界待望」の理由

GLB Topics Metal Gear PLAYSTATION 3

6月発売予定の全世界待望のステルスアクションゲーム

『Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots』

 

ただ、このゲームのことを全く知らないという人にとっては、なぜ、この「めたるぎあ そりっど ふぉー」っていうゲーム、たかがゲームですよ、たかがゲーム。たかがゲームなのにも関わらず、「全世界待望」なんて修飾語が付くのか。不思議に思う人には本当に不思議かもしれませんね。

その辺りを今回はGAMELIFEBLOG的に解説してみようかな?

 

結論から先に書けば、「メタルギア」というゲームのシリーズは、世界最高峰のゲームだから。そして、「A HIDEO KOJIMA GAME」だからなんだと思うんです。

 


METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS スペシャルエディション

【全世界待望の理由1.ストーリーが気になるから】

20年前に創られた『Metal Gear』以降続いている、主人公「スネーク」の物語。それがこの『Metal Gear Solid 4』で完結します。そして、これまでのシリーズで残された、あらゆる「謎」が解明されるのです。

これを聞いただけで、シリーズのファンは発売を待ち望まない理由はありません。

僕なんて漏らしそうですw

 

【全世界待望の理由2.スネーク最後の潜入任務だから】

意味深ですよね、「最後」っていうところが。

世界最大のゲーム見本市(2006年当時)の「E3 2006」で公開された予告映像の最後で、主人公スネークは、拳銃を口にくわえて・・・・・・というシーンがあるんです。

余命はあと半年といわれている主人公。そんな彼に一体どんな「最後」が待っているのか。シリーズのファンは気になってしょうがないのです。

 

【全世界待望の理由3.ステルス(かくれんぼ)アクションの本流だから】

いまや数多く存在するステルスゲーム。その原点ともいえるのがこの「メタルギア」シリーズです。

『スプリンターセル』や『アサシンクリード』なども、元をただせば『メタルギア』なんです。やや乱暴な言い方ですがw

そんなステルスアクションの本流が、PS3でより進化したかくれんぼを見せてくれるわけです。期待せずにはいられないじゃないですか。

 

・・・あれ? まだ納得してない??

 

【全世界待望の理由4.小島秀夫最後の「メタルギア」だから】

いろいろ考えたんですが、結局はここに行き着きます。

『Metal Gear Solid 4』の監督(ディレクター)は、小島秀夫という男だからです。

逆に、『小島秀夫最新作』だから「全世界待望」と言ってもいいんじゃないかと。

小島秀夫監督は、この『Metal Gear Solid 4』をもって、自分が監督として手がけるメタルギアは最後だと公言しています。

「メタルギア」を創った男による最後の「メタルギア」・・・だから全世界待望なんです。

 

・・・あれ?腑に落ちない??小島秀夫を知らない??

うーん、どうしましょう。小島秀夫とは何者か、それを知るにはWikipediaが早いのですが、一言で言えば、「A HIDEO KOJIMA GAME」というブランドに対する信頼感、とでもいいましょうか。

 

他にもいろいろ理由は考えられます。ストーリーがいい、ギャグがいい、グラフィックがいい、世界観がいい、キャラクターが魅力的でいい・・・・・などなど。

でも、それらを集約すると、「A HIDEO KOJIMA GAME」になるんです

小島秀夫とは何者か、知らない人のための記事は、後日、機会があれば。

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Comment & Trackback

1983のロードランナーとか1981のウルフェンシュテインの方が元祖じゃないかと思います。
そもそも敵から逃げながら、隠れながら目的を達成するというゲームは結構あり、それに映画的ストーリーを組み合わせたのがメタルギアな訳です。
うまく一般向け、ことさら日本人向けに噛み砕いたのがメタルギアといえるのではないでしょうか。
また監督が自身最後のメタルギアと言ったのはコレで3度目です。
そして最後に、悲しいかなメタルギアは徐々に売り上げを落としています。
何か新しいフューチャー、新しい楽しさを提供しない限り固定ファン以上のものは望めないのではないでしょうか。
MGS4にはそれが内包されている事をファンとしては期待していますが・・・

コメントありがとうございます
ロードランナー、ウルフェンスタイン、「ステルスゲームの元祖は?」の件は、諸説あるのかもね。ただ、ひとつのジャンルとして確立したのがメタルギアだってことなのかな。

「MGS2で監督は最後」だったはずがMGS3でも監督をして、「MGS3で監督はホントに最後」、と言っていたら、MGS4で最後と・・。3度目の「最後」なんですよね?存じております。
でも今回ばかりは本当だと思うんです。違うゲームを創りたがってるし、去年のE3で全世界に向けて宣言してしまいましたし。

MGS2の全世界600万本がピークでしたね。それに海外で売れるシリーズですから国内売上がどう推移するのか不安です。しかもPS3でのリリースということでさらには不安・・。
ただ、DMC4の例がありますし、PS3独占タイトルで初週10万本突破が続いてるからね・・・ホント、期待したいですよね。話題性は十二分にあるはず・・・!

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