「MGS4 マルチ」でググってみた
すると2ページ目に「MGS4のマルチプラットフォーム化は無いと思っている人」っていう、このブログの記事が表示されて、ちょっとビビリました。
去年の4月の記事なんですね、これ。もっと前に書いたような気がしました。
で、久しぶりにこの記事を読んでみたんだけど、結論は正解だったけど、理由がはずれてましたね。
まさかBD2層(50GB)でも容量が足りないという、物理的な問題が一番大きかったとは。
懐かしいですね。「MGS4がマルチになる!」「360でもMGS4が出る!」ってはしゃいでいたあの頃。
一番大きなきっかけは、トレイラーから「PLAYSTATION 3」の文字が消えたことだったと記憶しています。
PS3独占を信じていた僕にとって、それはかなりショッキングなことでした。
「確かに、有り得るかもしれない…。」そう思いました。
さらに追い討ちをかけたのは、発売延期。
僕自身は、発売延期とマルチ化との間に因果関係はないと思っていたのですが、ひとつの不安材料となるには十分なニュースでした。
気が付けば、「メタルギア」と名前のつく家庭用ゲームは、全てプレイステーションフォーマットでプレイすることが出来ます。GC版のツインスネークスや、Xbox版のMGS2サブスタンス(海外のみ)なども出されていますが、プレイステーション系列では全てのものが出ているのです。
そういえば、こんな話を聞いたことがあります。
プレイステーションには「恩」がある、と。
「メタルギア」を創った男である小島監督の話だったと思うのですが、「メタルギア」という名前を広く知られるきっかけになった「メタルギアソリッド」は、プレイステーションが登場したから創る事が出来たゲーム。だからプレイステーションには恩があると感じている。
だから「メタルギアソリッド4」も次世代「プレイステーション」で開発する、と。
何処で耳にしたか忘れてしまいましたが、そんな話があったということを僕は憶えていたので、マルチになることはないんじゃないか、と、そう信じてました。
噂は噂に過ぎなかった。ということか。噂を真に受けてしまったがために、赤っ恥をかいた人も少なくなさそうだ。
「PS3独占のゲームはトレイラーにPLAYSTATION3の文字を入れなければならない」ってネット上に書いた人がいたことを、僕は忘れない。



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