伝説の男の最終任務は…自らを排除する事だった
自らを排除する事だった
PMC(民間軍事請負企業)の台頭は、戦争をビジネスに変えた。老兵士スネークは宿敵を追い、制御された戦場へ単独潜入する。「敵に見つからないように進む」ステルスアクションの頂点、全世界累計2,200万本、巨匠・小島秀夫監督のMGSシリーズ最新作。体感し、見届けろ。世界を延命すべく戦い続けた男の、最期を。

この文章を読んだだけで、ちょっと涙ぐんでしまったのですが…
これはゲームショップなどで配布されている小さな配布広告です。
伝説の男の最期か……アウターヘブンが1995年。そして今回が2014年。
世界を救うために20年近く戦い続けた男の、最期。
そういえば、シリーズの主人公の最期を描いたゲームを遊ぶことって、これが初めてかもしれない。
エンディングで僕はどうなってしまうんだろう。



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