play on 2008.05.31 - Metal Gear 2

『Metal Gear 2: Solid Snake』(PS2)
MGS4発売直前ということで、遣り残していたことをやらなければならないと思い、中途半端な状態で中断していた復刻版『Metal Gear 2』をエンディングまでプレイすることに。
中断前と同様、攻略本を見ながらエンディングを目指しました(汗)…っていうかこのゲームは攻略本がないとゴールに辿り着くのに時間がかかると思いまして。
プレイ再開は「ナイト・フライト戦」から。ステルス迷彩装備ボスの原点。この後カード9をとりにいき、某博士を倒し、カートリッジを手に入れ…られない!なんと、ブローチを冷却していなかった!!(分かる人にだけわかって欲しい、このつらい状況)冷却していないからロックを解除できない!
ザンジバービル4Fまで戻る。収容所からどういうルートで戻ればいいのか分からず絶望感が漂っていましたが、なんとかザンジバービルへ到着。
カートリッジを入手。その後、「メタルギアD改」、「グレイ・フォックス」、そして「ビッグボス」の3連戦。そして脱出。
今回はMGS4に間に合わせるために攻略本を見ながらのプレイだったのですが、それでも非常に難しいですよ。何が難しいかって、ルートやマップの構造を把握することが難しい!特にエレベーターの構造です。これがちょっと複雑です。
でも、何度もマップを行き来することになるから、自然と憶えてしまうことになると思う。
以前、小島監督がおっしゃられていましたが、このゲームデザインがPlayStationの『Metal Gear Solid』に反映されているって言うことがすご~~くよく分かりました。
ところで、何ゆえ急にMG2を遊んだかというと、ひょっとするとMG2のキャラクターがMGS4に登場するのではないかと「決め打ち」しているんだよね。




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