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MGO開幕直前 - ルール別ポイント換算システム考察 #2 DM篇

GLB Topics Metal Gear PLAYSTATION 3

MGO(DM)

ずいぶんとご無沙汰になっていたMGOポイント換算システム考察。第2回は「デスマッチ」です。チームデスマッチとは若干違うシステムになっています。

上級者とスタンナイフは使いよう

DEATH MATCH
KILL COUNT: 3pt
DEATH COUNT: -2pt
HEADSHOT COUNT: 2pt
KILL 1st PC: 5pt
STUN COUNT: 3pt
COMBO: 1pt
FAINT COUNT: -2pt

ポイントは、最初に敵を倒したプレイヤーにはボーナスポイントが加算されるということ。連続KILLによる(?)コンボボーナスがあるということ。さらには謎のフェイントカウントの存在…。

さらに、デスマッチなのにも関わらず、STUN COUNTが存在します!

つまり、あらかじめ敵をSTUNさせることで高得点が期待できるわけです。

例えばスタンナイフでスタン(+3pt)→ヘッドショットで殺害(+3pt+2pt)=合計8ptとなります。

う~ん。微妙かな?

Blood Bathのような狭いステージでは不向きな作戦ですかね? でも、遮蔽物の陰でダンボールを被って、隙をうかがってスタンさせれば可能な作戦かもしれません

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