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MGO開幕直前 - ルール別ポイント換算システム考察 #4 BASE篇

GLB Topics Metal Gear PLAYSTATION 3

MGO(BASE)

MGS4発売まであと1週間!本当にMGO開幕直前となってきました!
本シリーズ第4回目は、新MGOで新たに登場したルール、「拠点制圧ミッション」通称「BASE」です。BASEは昨年のクローズドベータで初お披露目され、人気を博したミッションです。MGOビギナーの方でも、容易にチームに貢献で居るので、大変オススメですよ。

まずはBASEのルール確認。要は陣取り合戦です。マップの中に存在するいくつかの拠点(数はプレイヤーの数により変動)に、一定時間とどまることで、その拠点が自陣のものとなります。一度自陣となった拠点も、敵によって敵陣に変わることもあります。
マップない全ての拠点を制圧するか、タイムアップ時に制圧した拠点の数が多い方が、そのゲームの勝利チームとなります。
このルールもCAP同様、STUNが非常に有効なルールですが、STUNをも上回るのが、実はSOPリンクだったりします。

それでは、ポイント換算のシステムを見てみましょう。

勝利の鍵はSOPリンク

BASE MISSION
KILL COUNT: 3pt
SOP DESTAB: 10pt
TEAM WIN: 5pt
CONTROL: 5pt
STUN COUNT: 3pt
WAKE COUNT: 3pt
ASSIST: 3pt
OTHER: 1pt

SOP DESTABについては後ほど触れるとして、この一覧を見て何か気付きませんか?

なんと、DEATH COUNTがないんです!

いくら殺されても減点されないので、ポイントの点でチームに不利益になるということはありません。まるで「やられゲー」ですね!これなら銃撃戦があまり得意でないビギナーの方でも安心して遊ぶことが出来ます!その代わり、ちゃんとゲームに勝利しないといけませんが…。

さて、「SOP DESTAB」ですが、日本語に訳せば「SOPの弱体化」といった意味になります。リスタート時のプライマリウェポンの欄で、この「SOP DESTAB」というアイテムを選択することが出来ます。このアイテムを、敵の本陣に設置し、発動させることが可能になれば、敵チームでSOPリンク(※)に繋いでいるプレイヤーが操作不能状態に陥ります。この隙に拠点を制圧することが出来るという、一発逆転のアイテムです。

※SOPリンク:MGS4の世界観を活かしたシステム。SOPとよばれる兵士管理システムにプレイヤーが接続することで、チーム員の位置や状態を把握することが出来る、MGO独自のシステム。なにげに重要。

そんなSOP DESTABの発動に成功すれば10pt獲得というのは、ちょっとオイシイですよね?

CONTROLは拠点制圧のこと。1つの拠点を制圧すれば5pt獲得できますから、やっぱり幅広いプレイヤーが楽しめる、チームに貢献できるゲーム性を反映したポイントシステムになっているとことが伺えます。BASEでは、敵を倒すことよりも、拠点を制圧することの方が重要ですからね。

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