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『メタルギアオンライン』の盛況ぶりに驚いてます

Metal Gear PLAYSTATION 3

週末の夜になると、定員950人のサーバーが3つくらい満室状態の『メタルギアオンライン』。その盛況ぶりは、ベータテストのときには考えられなかった状況です。

プレミアベータテストの時には。せいぜい1つのサーバーが満員になる程度だったからなぁ~。

MGS3サブシスタンスでのMGOで登場した「レスキューミッション」にくわえ、新ルールの「チームスニーキングミッション」が先日から追加されましたが、この「チームスニーキングミッション」は、すごくメタルギアらしいギミックを採用したルールで、思わずうなってしまうものです。

殺傷武器を装備する「防御チーム」と、非殺傷武器を装備する「潜入チーム」に分かれ行うルールで、潜入チームはガーコかケロタンを自陣に持ち帰るor防御チームを全滅できれば勝利。防御チームはガーコとケロタンを守り抜くor潜入チームを全滅できれば勝利というもの。

このルールの最大の特徴は、潜入チームが「ステルス迷彩」を装備しているということに尽きます。

つまり、潜入チームは防御チームからその姿が見えないのです。とはいえ、スニーキングミッション同様、完全に姿が見えないのではありません。防御チームは潜入チームのプレイヤーを、歩いたときの土ぼこり、プレイヤーの影、ステルスではない装備品などを頼りに、その姿を捉えるのです。

また潜入チームが攻撃を受けると「警戒フェイズ」になり、潜入チーム全員のステルス迷彩が5秒間程機能しなくなります。これが非常にスリリングで、潜入チームが不利となる最大の要因でもあります。

ステルス迷彩という非常にメタルギアらしいアイテムがあったからこそ誕生したこのミッション。レスキューミッション同様、一度やられると再スタートできません。だから最後の一人になったときの心細さは異常ですwww

今まで誰も遊んだことがないであろう新ルール「チームスニーキングミッション」。是非一度体感してみてください。

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