【E3 08】FFXIII, Junp in XBOX360

FFXIII PS3 and Xbox360(photo by GameSpot)
「この期に及んで・・・」というのが僕の第一印象でした。
MSからどんな働きかけがあったのかも分かりませんが、僕はスクエニの今回の判断は「間違い」だったと思う。
日本ではPS3独占となるとはいえ、実質的なマルチ展開に変わりはない。
確かにスクエニも「企業」だから、利益を考えることは大事ですよ、そりゃね。
でも、どこか解せない。
PS3独占だったMGS4や、Xbox360独占だったNG2に僕が好感が持てたっていうのは、ひとつのハードに特化した凄いゲームをつくろうという、その気概に共感したから。
ところがFFXIIIは、クオリティよりもビジネスを優先した。
ただFFXIIIは、前々からどことなく怪しい雰囲気があったから、ちょっと訝しがっていたんだけど、それがまさか現実のものになるとは。
MGS4の登場で、PS3でも凄いゲームが出来るんだという、ひとつの答えが出た今の段階で、マルチプラットフォームにすることにどんなメリットがあるというのだろう。売上とプロモーションなんていう野暮ったいメリットしかないだろうに。
時代は変わったとおもう。マルチプラットフォームが許されたのは2007年まで。これから先、マルチプラットフォームにすることでゲームの内容にプラスマイナスの差が生じることは否めない。どんなに開発者が「差はない」と訴えたとしても、ユーザーが抱く「心理的な差」を埋めることなんて、到底出来っこない。
ひとつのハードにこだわってゲームを開発すれば、マルチ以上のポテンシャルが発揮されるということに、ユーザーは気付きだしている。だからこそ、その「心理的な差」は埋まるはずもない。
確かに海外ではマルチプラットフォームというのはひとつの流儀として定着していて、その流れにスクエニも乗っかったということだと思う。でも、日本の企業が海外の真似をしたって太刀打ちできるはずもないのに。
マルチ展開は一つのハードしか持たないユーザーにとっては優しい対応だけど、大作だからこそ、マルチ展開は相応しくないのでは。
FFXIIIのマルチプラットフォームかを、Xbox360ユーザーは喜んでいるのだろうか?喜んでいるとしても、PS3ユーザーと両ハード所有ユーザーは、FFXIII、ひいてはスクエニに失望したに違いない。
個人的には『FFversusXIII』はPS3オンリーということにホッとしてます。ガンバレ野村!




私も大いに絶望しました・・・orz
和田さんという方が入ってきてから思想がお金方向に変わったとか・・・?
野村さんはFF13をマルチする暇があったらFF7のリメイクを作ると意気込んでいたのに本当に残念です。
Posted at 2008.07.17 10:02 PM by 苺
FFXIIIに関しては初志貫徹でPS3 Onlyで筋を通して欲しかったです。マルチにするならするで、『Bioshock』みたいに後日に移植計画を発表して欲しかった・・。
状況としては『バイオハザード4』に似ている気がします。
(参照:http://ja.wikipedia.org/wiki/バイオハザードシリーズ#.E4.BE.9B.E7.B5.A6.E5.AA.92.E4.BD.93.E3.81.AB.E9.96.A2.E3.81.99.E3.82.8B.E7.B5.8C.E7.B7.AF)
Posted at 2008.07.17 10:27 PM by TOMOHISA