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【LBP】 「ミハセカ」の終盤エリアが長すぎる件について

PLAYSTATION 3

ニコニコ動画にもプレイ映像をアップしたのですが・・・

「終盤のエリアが長い」とか
「チェックポイントが欲しい」といったご意見を賜りました

・・・・・・こうなることは予想してましたw でもね・・

でも、ファミコン時代には、これくらいの手強さはあったと思うんですよ。それをこの「ミハセカ」では再現させているつもりなんです。

僕の感覚ではこの「ミハセカ」は、『バイオミラクル ぼくってウパ』なんです。あれって雰囲気は可愛らしいのに、遊んでみたらかなり本格的で硬派なアクションゲームじゃないですか。そんな感じが僕はするんですよね。

僕は、ライトユーザー向けのステージは、作るつもりはありません・・・・・いや、でも、ライトユーザーも楽しめるステージにはしたいと思ってます。ライトユーザーも楽しめて、コアユーザーにも納得の難易度。そんなステージが目標です。

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