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『Dead Space』体験版の話

    そのグロテスクな表現の為に日本では未発売ながらも、その完成度の高さが評判となっている『Dead Space』。その体験版が、いつの間にか北米のPSストアで配信されていたので、さっそく遊んでみました。

    当然のことながら、全編英語。

    最初にコントローラーのボタンの割り振りなどが表示されるのですが、イマイチ理解できず。

    でもL1+R1で工具(という名の重火器)を使うということは分かったので、なんとかなるかもと思い体験版スタート!

    体験版はなにやら細い通路からスタート。
    ここで一通りコントローラーをいじり、操作方法を何となく把握。

    通路を進むと無線が入り、なにやら「脱出しろ!」みたいな事を言われた(気がする)。

    さらに進むとロックされた扉が出てきて、×ボタンでロックを解除。
    その先の空間には・・・・不気味なクリーチャーがウヨウヨうようよ!
    こうしてクリーチャーとの戦闘ミッションが始まりました!

    最初は弾切れプレイが続き、グロいゲームオーバー画面を何度も見ることに・・。

    でも、ダッシュ移動やスローモーション、さらに、その場でのLIFE回復などの仕方がわかり、ミッションを少しずつですが進めていくことができました。

    そして全てのクリーチャーを倒し、ミッションクリア!
    ロックされた扉を解除して、この部屋を脱出!・・・・・・・・・ンンッッ?

    (゜O゜;!?!?!?!?!?

    あ・・・あれでクリアって事でよかったの???

    体験版、終了。

    率直に言うと、戦闘が楽しめる体験版でしたけど、「『Dead Space』ならでわ!」っていう感じは物足りなかったかも。

    「北米版を買ってでも遊びたいッ!」っていう気にはなれませんでした。もったいない!体験版専用のステージじゃなくて、本編の冒頭を遊べるような体験版のほうがよかったと思う。

    でもね、工具カッターを縦や横にして敵を倒したり、未来的なインターフェイス画面を体感できたから、それなりに面白かったかも?

    Dead Space(輸入版:アジア) [PS3]
    Dead Space(輸入版:アジア) [Xbox360]
    Dead Space (輸入版:アジア) [PC]

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