2009.08.16
BLOOD+ part.13 & Ratchet part.03
BLOOD+では新キャラ?「コンボ野郎」が登場します!…って誰なの!?
ラチェットは2年ぶりのレール移動に四苦八苦してます。イライラしたら負けです!
(追記)
いやもうね、ほんと、エコノミー回避って大変だよ。
PS3ゲームをエコノミー回避画質にするのは相当困難だと思う。
MP4動画の場合、総ビットレートが250kbps以上の動画はエコノミーの対象になるんだってね。
これを完璧に誤解してました。僕は300kbps以上の動画がその対象になるんだと思ってた。
だから映像を250bps、音声を32kbpsで変換してました。
でもこれだと、実はエコノミーの対象となってしまってたんだね……。
で、音声を32kbpsっていうのは譲れないから、映像は200kbps程度で変換しなくちゃいけない。
で、試しにMGS4の映像を200kbpsで変換したら、エコノミー画質に見えてしまうというw
ならば300kbpsまでいけるFLVのVP6で変換するという手段もある。
これなら映像250kbpsの音声32kbpsでのエンコードが可能!なんだけど
FLVで使う音声32kbpsっていうのが貧弱!
AVC(MP4)で使う音声の、HE-AACによる32kbpsのほうが断然クリアな音声なんだよね。
映像が貧弱でも音声がクリアならわりと見れちゃうんだけど
映像がクリアなのに音声が貧弱だと、こっちは違和感を感じてしまう訳で。
だからMP4での変換は捨てがたい。
エコノミー回避の条件緩和をしてほしいなぁ……。
こればっかりはニコニコさんにはどうにかしてほしいな。



