2010.01.19
INSIDEさんで紹介された「「JRPGを改善する10の方法」-海外からの提言」とかを見ると、無性に反論したくなるのはなぜだろう?
僕はそもそもRPGをあまり遊ぶ方じゃないんだけど、妙に「カチッ」と来るのはなぜだろう?
でもさ、逆に言えばさ、「海外RPG」が苦手な日本人って多いような気がするんだけどどうだろう?
もうこのへんは文化的な違いというか、嗜好の違いというか、もうどうしようもない壁のような、そんな気さえしてくる。
『デモンズソウル』が日本のRPGに対する偏見を払拭しつつあるようだけど、僕的には「デモンズソウルってRPGだったの?」っていう認識だったりするし。
う〜ん。どうしたものか。

念願の…念願の『カトちゃんケンちゃん』が届きました!
さっそくニコ生で配信しましたが、概ね好評のようです。
で、ワープの存在も思い出したので、ニコ生で『カトちゃんケンちゃん』のエンディングを出すことが出来そうな気がします!
これはもう「乞うご期待!」と言わざるを得ませんw
という感じでニコ生ではレトロゲームを今後も配信していこうと思ってまして。
第1弾が『スーパーマリオブラザーズ3』。第2弾が今回の『カトちゃんケンちゃん』でしたね。
それ以降の候補として上がっているのは『パルテナの鏡』『アトランチスの謎』『忍者龍剣伝』などです。
WiiのVCやPSNのGAなどで配信しているゲームのみならず、PCエンジンのゲームであればソフトさえあればプレイできるので・・・ちょっと楽しみですねw
で、せっかくPCエンジンDUO-Rをもっているんだし、それなりに懐かしいゲームをやってもいいんじゃね?っていう思いに急に駆られてきまして。それになんだかね、数年前のゲームを配信でプレイすることに疑問が生まれましてw
そんな感じで今後のレトロゲーム配信にもご期待いただければと思います。