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2010.02.22

『HEAVY RAIN』インプレッション

指を……ニャ!

『HEAVY RAIN』をとりあえずクリアしました。
エンディングまでの終盤の流れがすごかったです。

新しいマルチエンディング方式

バッドエンドは存在しません。いや、正確に言えば
バッドエンドの「概念」が存在しません。
どのエンディングも「正規のエンディング」なのです。
ここまでくると「ベストエンディング」なのか「バッドエンディング」なのかは
プレイヤーの気持ち次第、なのかもしれません。

全編がQTEのアドベンチャー

ゲームの基本はシンプルです。

ステージ内を「わりと自由に」移動出来ます。移動しているとボタン入力を要求され、それに応じたアクションが発生します。

それだけです。

それなのに、一触即発の場面が多数存在します。
そして倫理的な選択を迫られることもあります。

アクションだけでなく、どんな発言をするのか、そういった選択でも、とっさの判断が求められます。

あなたが思っている以上にプレイヤーの本能をかきたてられる演出になっています。

極端かもしれませんが、『HEAVY RAIN』はあなたが現実での生き様すらゲームに反映されてしまうのです。

「愛する息子のためならなんだって出来る」

その言葉に嘘偽りはないですか?
口にするだけなら非常に簡単に口にすることが出来ますが、極限の選択を迫られたとき、どこまでその愛を貫くことができますか?

暴力・モラル・愛。プレイヤーの心をえぐりだす、大人のためのアドベンチャーゲーム。それが『HEAVY RAIN』なのです。