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2010.03.28

【MGSPW】リアルとフィクションと新訳の産物か

「メタルギア」はファンタジーではない、現実志向なゲーム。
……というわけでどうもなさそうでして。

MGSPWは「メタルギア」なのか? ファンタジーなのか? という話。
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2010.03.26

本日の「ゲームについてふと思ったこと」

随時更新
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「PlayStation Move」の話をしよう

実はかなり期待してます。

「Eye Toy」からの積み重ね。10年前のPlayStation 2の頃から開発していたという積み重ね。Wiiに先を越されたというジレンマ。いろいろな思いが積み重なっての「PlayStation Move」の登場ということになります。

モーションコントローラーを使ったゲームの下地は、Wiiが築いています。そこから先の、もう一歩進んだゲーム体験が、この「PlayStation Move」で可能になるかもしれません。

「PlayStation Move」が「Wiiリモコン+Wiiモーションプラス」よりも優れている点は何か。それは「PlayStation Eye」と「先端の球体(スフィア)」でしょう。これにより何が可能となるのか。

「PlayStation Eye」によりプレイヤーの顔の位置を認識できるようになりす。つまり、プレイヤーの立ち位置がわかります。

プレイヤーが左右に移動したら、画面内のキャラクターもそれに合わせて動く。そんなことも可能になります。

「スフィア」により、コントローラーの位置情報が、X軸Y軸だけでなく、奥行きのZ軸まで認識出来ます。(PlayStation Eyeが捉えたスフィアの大きさによって、奥行きを計算)

例えばアーチェリーの弓を引っ張った距離を計算することで、放たれる矢の速度を変えることだって出来るでしょう。

また「Wiiリモコン」とは違い、ポインティングデバイスは存在しません。その代わり、スフィアの位置とリモコンの傾きから、画面のどこを指し示すかを計算することが出来ると思われます。

平たく言えば

Wiiリモコンよりもプレイヤーの動きが反映されるよってことだと私は認識してます。

僕が今一番心配に思っているのは、コントローラーの販売セット。2本で1セット?それとも1本ずつの購入?PlayStation Eyeは別売り?サブコントローラーは?

そして対応ソフトは?

まだまだ「突っ込みどころ」はあるにはあるのですが、コントローラー同梱のソフトなどが出るとかしはじめて、2〜3年位たったときに、あらためて「PlayStation Move」とはなんだったのかを見直すことが出来る気がします。

最初は暖かくその船出を見守ってあげようじゃないですか。厳しいものになることは予想されるのですから。

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