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2010.04.30

MGS PEACE WALKER : Day.2

スタッフが150人を超えてきて、だんだんと「経営」を考えながらのプレイになってきました。
特に「武器・アイテム開発」のために必要な各部署のノルマを達成することを意識するようになりました。

メインとなるのは「研究開発部」のレベルなのですが、他の部署のレベルもかなり重要となるので、それ相応の人員を「発掘」することになってきます。

でも今はスタッフ全員でまだ200人にも達していませんので、他の部署への割り振りで対応しています。これが300人を超え始めた辺りからどうなるかですね……。

ストーリーは割りと進んだんじゃないかな? でもそうした武器の開発とかフルトン回収とかEXTRA OPSとか、はてはブリーフィングファイルの音声を聞くこととかが面白くなってきちゃって、なっかなかストーリーが進まないっていう話ですw

ネタバレにならない範囲で話しますと、ストレンジラブ博士に会いました。声の出演は菊地由美さんです。ヒデラジでもおなじみでMGS3からメタルに出演されているわけですが、今回のストレンジラブ役は、個人的にかなりのヒットです。どれくらいヒットかというと、MGS3で井上喜久子さんがザ・ボスを演じられたときと同じくらいヒットですw

僕の中では菊地由美さんというと、ヒデラジだったり「ツーハン大作戦」のコールだったりというイメージが強くて。で、当初このストラブ役がきくっちーだって知って正直「え?マジで?大丈夫?」って思ってましたごめんなさい。

ところが本編を遊ぶと、これが何故かしっくりハマってて吃驚しちゃいましたホントにごめんなさい。

ゲーム中の音声ファイルに「ストラブとザ・ボスとの掛け合い」が入っているんですが、井上喜久子さんと菊地由美さんの、ある意味「新境地」な掛け合いには思わず聞き入っちゃいました。

あれ?……っていうかお二人はツーハンプリンセスじゃないですかw

そんな感じのことを思ったMGSPWの2日目でした。

2010.04.29

『MGS PEACE WALKER』を始めた日

MGS PEACE WALKER 到着

ついに到着…『メタルギアソリッド ピースウォーカー』
到着してからひとしきりプレイしてました……3時間とか4時間とか?

かつて無いボリュームを痛感してます

で、気づいた点をいくつか。

CQCがラク!MGS3の仕様に近いです。
ホールドアップがラク!気絶から起き上がる途中ですぐに武器を構えたら簡単にホールドアップです。
マザーベースが楽しい!武器の開発、諜報、糧食…さまざまなことができるマザーベースだけど、それらがプレイにもしっかりと反映される。そしてしっかりとメタルギアの要素を引き立てます。

これはね……明らかにすごいゲームになってます。廃人決定の予感です。

そんじゃまたプレイに戻ります〜

昨日は『ボクらの太陽DS』を買いました

MGSPW発売イブだった昨日は『ボクらの太陽DS』を買いました。
念願のボクタイシリーズ!その最初はDS版からとなりました。

昨日はボクらの太陽DSを買いました

アクションRPGで、音楽のノリもよくて、戦闘の楽しくて、ちょっとハマっちゃいそうです。
やばいです。MGSPWが疎かになったらどうしようww

ホントは1作目の『ボクらの太陽』から遊びたかったのですが…いつか必ず遊びます!なんとしてでも!

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