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    <title>GAMELIFEBLOG</title>
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    <updated>2008-05-16T17:07:39Z</updated>
    <subtitle>プレイステーションタイトル＆メタルギアシリーズを中心に、ゲームについて思ったこと・考えたこと</subtitle>
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    <title>『Ninja Gaiden 2』はファンの期待に応えきれるか否か</title>
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    <published>2008-05-16T09:58:25Z</published>
    <updated>2008-05-16T17:07:39Z</updated>

    <summary> 最新プレイ映像をを見ました。結論から先に言うと、続編としては微妙だと思います。...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
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        <category term="Xbox 360" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p align="center"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="253" alt="NINJA GAIDEN II" src="http://art5.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9323969.jpg" width="450" /></p>
<p>最新プレイ映像をを見ました。結論から先に言うと、<strong>続編としては微妙だと思います</strong>。</p>]]>
        <![CDATA[<p align="center"><embed src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" width="433" height="360" type="application/x-shockwave-flash" all?? flashvars="object_ID=686645&amp;downloadURL=http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/853/853549/ninjagaiden2_022008_flvlowwide.flv&amp;allownetworking="></embed></p>
<p><strong>前作とほとんど同じような内容に見えてしまうのは、僕だけでしょうか。</strong></p>
<p>Xbox360ですからグラフィックは向上しています。</p>
<p>カメラワークもより派手さを増しています。</p>
<p>忍術等のエフェクトもより激しくなっています。</p>
<p>操作性も向上していて、よりテンポよく遊べるようになっているみたいです。</p>
<p>でもこれらの要素って、<strong>続編を出すにあたっての当然の責務</strong>だよね？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ゲーム性を前作以上に洗練させて、究極のアクションゲームに仕上ったということみたいなんだけど・・・・う～ん、どこか釈然としない。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>『Ninja Gaiden 2』でシリーズは終了だそうですが、それって賢明な判断だと思う。</p>
<p>これ以上「Ninja Gaiden」はないっていう理由での判断なのだと思うけど、ひょっとするとその理由の裏には、<strong>「Ninja Gaiden」の続編はもう作れない</strong>っていう部分があるんだと思う。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>「Ninja Gaiden」は<strong>前作の時点でほとんど完成していたようなゲーム</strong>です。</p>
<p>そうした状況で『2』を制作するに当って、「何か新しい要素をプラスしたい」と考えたはず。</p>
<p>そして出てきたのが、あの<strong>四肢切断</strong>の描写ではないでしょうか。</p>
<p>いや、考えられる新規要素は、<strong>むしろそれしか残されていなかったのでは？</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・・・いくらなんでも、そんなことはないか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>続編には、前作のイメージを壊すくらいの「本質的な変化」がないといけないと思う。そしてその変化が、『Ninja Gaiden 2』にはあると思えない。</p>
<p>そして、変化の無いシリーズモノは先細りしていく運命にあると思う。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><u><strong>シリーズのファンの審判は如何に？</strong></u></p>
<p>前作の『Ninja Gaiden』がXboxで出たのが2004年。ハリケーンパックが全て収録された『Ninja Gaiden Black』が出たのが翌2005年。PS3へ移植された『Ninja Gaiden Sigma』が出たのは2007年のこと。</p>
<p>そして今回の『Ninja Gaiden 2』・・・前作『Ninja Gaiden』発売から4年経って満を持しての登場です。シリーズのファン待望の最新作といって過言ではないはず！</p>
<p>そんな4年分のファンの期待に、Team NINJAがどれだけ応えられたか。どれだけ満足の行く仕上がりになったのか。その審判を下すのは、まさしくそんなファンの方々だと思います。</p>
<p>実際にプレイすることで、プレイ動画では伝わらなかったプレイ感覚や難易度などが露わになり、プレイヤーは一体どんな感想を抱くのか・・・非常に興味深いです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>第一印象は新規ユーザーも従来のファンも同じだと思うんだ。だけどそこから先で別れると思う。</p>
<p>新規のユーザーからはかなり高い評価が出るんじゃないかな。100点満点で90点とか100点とか。</p>
<p>ただ、前作からのファンは、合格点・・最低でも及第点ではないかと。100点満点で、高くても90点とか。</p>
<p>「グラは綺麗だし、ユーザーに媚びない難易度も嬉しい・・・だけど・・・・。」・・・みたいな。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>僕はXbox360を持っていないから遊べないけど、持っていたとしても買わない。四肢断裂に魅力を感じないし。それにグラフィックよりも寧ろゲームとしての楽しさを重要視する方だから、その楽しさが伝わってこないのも理由のひとつ。</p>
<p>敵との駆け引きが面白くなったのかもしれないけど、結局やることは『Ninja Gaiden (Sigma)』と同じでしょ？っていうイメージが拭い切れない。申し訳ないんだけど。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ま、でもね、僕自身「流されやすい性格」だから、ひょっとしたらひょっとするかもしれない。ここまで言っておきながら（笑）</p>]]>
    </content>
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    <title>プラチナゲームズが遂に本格始動！3タイトルを電撃発表！</title>
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    <published>2008-05-15T17:53:29Z</published>
    <updated>2008-05-15T21:12:05Z</updated>

    <summary> この日が来ることをどれほど待った事でしょうか・・。プラチナゲームズが遂に開発タ...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="Nintendo DS" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="Nintendo Wii" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="PLAYSTATION 3" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="Xbox 360" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p align="center"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="253" alt="Bayonetta" src="http://art4.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9313821.jpg" width="450" /></p>
<p align="left">この日が来ることをどれほど待った事でしょうか・・。<strong>プラチナゲームズが遂に開発タイトルを発表したのです！</strong></p>
<p align="left">発表されたのはイギリス・ロンドン（12日）と、アメリカ・ロサンゼルス（14日）。発表された3タイトルはどれも非常に個性的です。個人的には『Bayonetta』に注目していますので、このゲームを中心にこの記事を進めましょうか　（動画有り）</p>]]>
        <![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><strong><u>『大神』から2年...神谷英樹最新作は7年ぶりの3Dアクション</u></strong></p>
<p>名作アドベンチャー『大神』を創り、7年前にはあの『Devil May Cry』を創った男、神谷英樹が新たに創るのは、その『Devil May Cry』を超える、<strong>本当の意味で進化した3Dアクションゲーム</strong>。</p>
<p><strong>『Bayonetta （ベヨネッタ）』（for PLAYSTATION3, Xbox360）</strong></p>
<p>まずはその発表会で流されたデビュートレイラーをご覧ください。</p>
<p align="center">
<object id="gamevideos6" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="319" width="500" align="middle" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="_cx" value="13229" /><param name="_cy" value="8440" /><param name="FlashVars" value="" /><param name="Movie" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18866%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="Src" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18866%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="WMode" value="Window" /><param name="Play" value="0" /><param name="Loop" value="-1" /><param name="Quality" value="High" /><param name="SAlign" value="" /><param name="Menu" value="-1" /><param name="Base" value="" /><param name="AllowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="Scale" value="NoScale" /><param name="DeviceFont" value="0" /><param name="EmbedMovie" value="0" /><param name="BGColor" value="000000" /><param name="SWRemote" value="" /><param name="MovieData" value="" /><param name="SeamlessTabbing" value="1" /><param name="Profile" value="0" /><param name="ProfileAddress" value="" /><param name="ProfilePort" value="0" /><param name="AllowNetworking" value="all" /><param name="AllowFullScreen" value="true" />
<embed src="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18866%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object>&nbsp;</p>
<p>主人公は手足に銃をもつ魔女「Payonetta（ペヨネッタ）」。そして敵は異形(?)な風貌の天使。</p>
<p>一見すると『Devil May Cry』の流れを引き継いだような世界観というか、スタイリッシュなアクションゲームを創っているのかと思いきや‥‥。</p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">
<p>神谷英樹：「7年まえに僕が『デビル メイクライ』を作ったときに、アクションというジャンルの3D化がスタートしたと言われましたが、果たして本当にそうだったのでしょうか？　そしてその後、アクションというジャンルは、僕たちが7年まえに達成した段階から本当に進歩したのでしょうか？　僕はそうは思いません。僕たち（プラチナゲームズの）クリエーターは、アクションゲームをよりスムーズに、より緊張感のあるものに、そしてより引き込まれるものにする機会はないかと考えてきました。自分が3Dアクションに戻った理由はそこにあります。7年まえの約束を果たすときはいまであり、進化した3Dアクションを実現できるのは私たちのチームだけだと感じています。スタイルとアクションの時代は終わりました。いま、僕たちはアクションをクライマックスに持っていきます」（<a href="http://www.famitsu.com/game/news/1215242_1124.html" target="_blank">ファミ通.com</a>より転載）</p></blockquote>
<p>スムーズで、緊張感があって、引き込まれるもの・・・・どうやら、ただスタイリッシュなだけのアクションゲームではなさそうです。</p>
<p align="center"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="253" alt="Bayonetta" src="http://art4.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9313823.jpg" width="450" /></p>
<p>個人的には、『Ninja Gaiden』に対抗意識を抱いているのではないかと、勝手に想像したりするのですが（たぶん違う）、『Ninja Gaiden II』で究極のアクションゲームを作ったと宣言している以上、ユーザーはきっと比較してしまうのではないかと思ったりします。</p>
<p>3Dアクションゲームの「新しいスタンダード」が誕生することに期待しましょう！発売は2009年の予定です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><u>ニンテンドーDSが無限の宇宙に 『無限航路/Infinite Line（仮）』</u></strong></p>
<p>初代Xboxで『鉄騎』を創った河野一二三が再び稲葉敦志とタッグを組んだ！</p>
<p>舞台は宇宙。ニンテンドーDSで体感するSFRPGが展開されます。スクリーンショットを見る限り、「NDSでここまでやるのか！？」と思ってしまうくらいに事細かな情報が表示されているように思います。</p>
<p>SFの要素がどのように詰め込まれているのか、ストーリーも気になりますね。発売はこちらも2009年の予定です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><u>Wiiでコミカルバイオレンス 『Mad World』</u></strong></p>
<p>モノクロのビジュアルが斬新なのが『Mad World』。コミカルな残虐表現でWiiに挑戦します。</p>
<p>そもそも「コミカルな残虐表現」っていうのが一体どういうものなのか、非常に気になりますよね？</p>
<p>それでは発表会で流れた<strong>デビュートレイラーをご覧頂きましょう！</strong></p>
<p align="center"><strong>
<object id="gamevideos6" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="319" width="500" align="middle" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="_cx" value="13229" /><param name="_cy" value="8440" /><param name="FlashVars" value="" /><param name="Movie" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18874%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="Src" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18874%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="WMode" value="Window" /><param name="Play" value="0" /><param name="Loop" value="-1" /><param name="Quality" value="High" /><param name="SAlign" value="" /><param name="Menu" value="-1" /><param name="Base" value="" /><param name="AllowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="Scale" value="NoScale" /><param name="DeviceFont" value="0" /><param name="EmbedMovie" value="0" /><param name="BGColor" value="000000" /><param name="SWRemote" value="" /><param name="MovieData" value="" /><param name="SeamlessTabbing" value="1" /><param name="Profile" value="0" /><param name="ProfileAddress" value="" /><param name="ProfilePort" value="0" /><param name="AllowNetworking" value="all" /><param name="AllowFullScreen" value="true" />
<embed src="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18874%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object></strong></p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.56em">こ、こいつはグロイ！（笑）</font></p>
<p>バイオレンスのレベルが増した『God Hand』っていう第一印象を受けました。</p>
<p>そして海外サイトのスクリーンショットを観ると、白黒のグラフィックの中で、効果的に赤色が使われていて、「こいつは確かにバイオレンスだ」と。</p>
<p align="center"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="253" alt="Mad World" src="http://art4.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9313820.jpg" width="450" /><br />心臓を取り出しちゃいました</p>
<p>『No More Heroes』以降出てこなかったといっても過言ではない刺激的なWiiタイトルの登場。日本発売は未定ながらも、ちょっと気になるタイトルです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><u>三上ラインは？</u></strong></p>
<p>今回の発表会では以上の3タイトルが発表されたのですが、プラチナゲームズで開発を行っている三上真司のタイトルは発表されませんでした。近いうちに発表があるということなのですが。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>さて、<strong>これらのゲームは全て、パブリッシャーがSEGA</strong>です。</p>
<p>私個人といたしましては、デベロッパーとしてのSEGAには些かの不安があるのですが、今回はパブリッシャーとして、プロモーションに頑張ってほしいところです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>（Image:Gamespot, Video:GameVideos.com）</p>]]>
    </content>
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    <title>PLAY ON 2008.05.15</title>
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    <published>2008-05-15T13:05:15Z</published>
    <updated>2008-05-15T13:17:24Z</updated>

    <summary> POLICENAUTS (PS1/PSN) 小島秀夫監督の名作アドベンチャーゲ...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="GLB Play on Today" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p align="center"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="51" alt="GLB PLAY ON TODAY" src="http://art9.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9296877.gif" width="353" /></p>
<p><strong>POLICENAUTS</strong> (PS1/PSN)</p>
<p>小島秀夫監督の名作アドベンチャーゲーム、『POLICENAUTS』。PS Storeのゲームアーカイブスで配信が始まりまり、さっそく僕もダウンロードしてPSPで遊んでます。</p>]]>
        <![CDATA[<p>"ACT.1 BEYOND"の冒頭。ビヨンド到着まで進めました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>僕が初めてこのゲームを遊んだのは、実は2年ほど前のこと。中古ショップで手に入れました。</p>
<p>だからコアなフリークというわけじゃないんだけど、遊び終えると、なんだか凄く大切な作品に感じてしまって、今でも売らずに持ってます。</p>
<p>プライベートコレクションも買いました（中古）。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そういうことなので、ひとつひとつを噛み締めながらゲームを進めてます。</p>
<p>MGS4発売まで、この『POLICENAUTS』と『METAL GEAR SOLID』を、PSPで遊ぶことになりそうです。</p>
<p>そういうわけなので、逆転裁判とはしばしの別れｗ</p>]]>
    </content>
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    <title>NEWS ON 2008.05.15</title>
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    <published>2008-05-15T12:41:25Z</published>
    <updated>2008-05-15T12:42:36Z</updated>

    <summary> SCEとYouTubeが提携 プレイ動画をPS3からYouTubeにアップ可能...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="GLB News on Today" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="Nintendo DS" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p align="center"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="51" alt="GLB NEWS ON TODAY" src="http://art1.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9296875.gif" width="353" /></p>
<p><b>SCEとYouTubeが提携 プレイ動画をPS3からYouTubeにアップ可能</b>（<a href="http://www.famitsu.com/game/news/1215227_1124.html" target="_blank">ファミ通</a>、<a href="http://mainichi.jp/life/electronics/cnet/archive/2008/05/15/20373322.html" target="_blank">毎日新聞</a> など）<br />据置ゲーム機として世界初の試みです。その第1弾がなんと「まいにちいっしょ」！ </p>]]>
        <![CDATA[<p><b>任天堂ＤＳに陰り？ ＰＳＰが２カ月連続で台数上回る</b> 　（<a href="http://www.asahi.com/business/update/0513/OSK200805130045.html" target="_blank">朝日新聞</a>）<br />陰りが出始めたんじゃなくて、需要が満たされつつあるからなんだと思う。</p>
<p><b>米マイクロソフト、「Ｘｂｏｘ３６０」の米販売台数が1000万台に</b>　（<a href="http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-31795120080515" target="_blank">ロイター</a>など）<br />VGChartzによると、米国1179万台、日本60万台、欧州など650万台、累計1889万台。最近、世界的に販売台数でPS3に抜かれていることを焦っているのでしょうか</p>]]>
    </content>
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    <title>MGS4発売直前 - SOLID SENSE #02 Outer Heaven Uprising</title>
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    <published>2008-05-14T18:47:05Z</published>
    <updated>2008-05-14T20:26:34Z</updated>

    <summary> SOLID SENSE #02 アウターヘブン蜂起Outer Heaven U...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="Metal Gear" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p align="center"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="54" alt="SOLID SENSE" src="http://art2.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9298033.gif" width="450" /></p>
<p align="center"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="72" alt="Outer Heaven Uprising" src="http://art6.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9297574.gif" width="450" /></p>
<p><strong>SOLID SENSE #02 アウターヘブン蜂起<br /></strong>Outer Heaven Uprising (1995)</p>
<p>今回からはメタルギアシリーズの物語のあらすじを、登場人物の解説を交えつつ、展開していきたいと思います。今回は1987年発売『Metal Gear』で語られた「アウターヘブン蜂起」です。</p>]]>
        <![CDATA[<p align="center">＊　＊　＊</p>
<p>80年代後半。南アフリカの奥地にひとつの武装要塞国家が生まれた。</p>
<p>「アウターヘブン -OUTER HEAVEN-」</p>
<p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">武装要塞国家アウターヘブン<br />Outer Heaven<br />英雄的かつ狂人とも言われた一人の兵士によって南アフリカ奥地に生まれた武装要塞国家。世界中から優秀な傭兵が集まっている。</blockquote>
<p></p>
<p>ここで今、世界を破滅へと導く殺戮兵器が開発されているという。</p>
<p>この最終兵器の情報を集めるため、特殊部隊FOXHOUNDの隊員グレイ・フォックスが潜入する。</p>
<p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">特殊部隊FOXHOUND<br />FOXHOUND Unit<br />政治色が強く、軍事介入できない、不正規戦などの場合、敵地に単独潜入し秘密裡に任務を遂行する米国の特殊部隊。</blockquote>
<p></p>
<p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">グレイ・フォックス<br /><em>Gray Fox<br /></em>米特殊部隊FOXHOUND隊員。部隊内のリーダー的存在で、FOXHOUND内で最高の称号「FOX」を持つ唯一の男。</blockquote>
<p></p>
<p>しかし彼は「メタルギア」という無線連絡を最後に消息を途絶えてしまう。</p>
<p>この事態にFOXHOUNDに新たな任務が下る。</p>
<p>グレイ・フォックスの消息をつかみ、最終兵器「メタルギア」の存在を確認、事実ならばそれを破壊すること。</p>
<p>この潜入任務についたのが、FOXHOUND新人隊員ソリッド・スネークだった。</p>
<p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">ソリッド・スネーク<br /><em>Solid Snake<br /></em>本作の主人公。米特殊部隊FOXHOUND新人隊員。（後のオールド・スネーク）</blockquote>
<p></p>
<p>アウターヘブンに単独潜入するスネークだったが、現地で出会った仲間達の協力もあり、捕虜となっていたグレイ・フォックスを解放し、未完成だったメタルギアの破壊に見事成功する。</p>
<p>その時、スネークの目の前に一人の人物が現れる。</p>
<p>FOXHOUND総司令官、ビッグボスだった。</p>
<p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">ビッグボス<br /><em>Bigboss<br /></em>米特殊部隊FOXHOUND総司令官。グリーン・ベレー、SAS、GSG9などの特殊部隊を経て、現在に至る。本作戦ではソリッド・スネークに無線を通じて様々なアドバイスを与える。</blockquote>
<p></p>
<p>アウターヘブン。その実態は大規模な傭兵派遣会社であり、その指揮官こそがこのビッグボスだったのだ。</p>
<p>新人のスネークをこの地に送り込んだのも、西側に対する情報撹乱を目論んだビッグボスの思惑があったのである。</p>
<p>しかし逆に、そのスネークの手によって野望が打ち砕かれるという結末に。</p>
<p>スネークは地下100階での激闘の末ビッグボスを倒し、一人燃え上がるアウターヘブンを後にした。</p>
<p align="center">＊　＊　＊</p>
<p>アウターヘブン蜂起の大まかな流れは以上となります。</p>
<p>この<strong>「アウターヘブン」</strong>というフレーズは、<strong>MGSシリーズを読み解く上で重要な鍵</strong>であり、MGS4でも大きく関わってくるフレーズです。</p>
<p>「アウターヘブン」については個別に解説する機会を設けます。</p>
<p>今回は、アウターヘブン蜂起における「アウターヘブン」の意味、そしてそれを建設したビッグボスの意図を、簡単に解説したいと思います。</p>
<p align="center">＊　＊　＊</p>
<p>ビッグボスは傭兵時代に築いた人脈と金脈をつかい、戦争地帯に兵士や軍備を輸出する傭兵派遣会社を運営していました。</p>
<p>その<strong>傭兵派遣会社を母体として更なる軍事集団の設立を目論んだビッグボスは、その拠点としてアウターヘブンを建設</strong>したのです。</p>
<p>つまり</p>
<p><strong><u>傭兵派遣会社という名の軍事集団。それを束ねる存在がアウターヘブン</u>なのです。</strong></p>
<p>そしてアウターヘブンの軍事的優位性を絶対的なものにするため、ビッグボスは「メタルギア」を開発していた、というわけです。</p>
<p align="center">＊　＊　＊</p>
<p>ではビッグボスは、アウターヘブンを設立して一体何がしたかったのでしょうか。</p>
<p>実はこれこそが<strong>「ビッグボスの意思」</strong>と呼ばれるものなのですが・・・・・・。</p>
<p><strong>ビッグボスからリキッドへと受け継がれたその「意思」</strong>については、全てのあらすじを紹介した後に解説することにしましょう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>NEXT SENSE : Zanzibar Land Insurrenction</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>NEWS ON 2008.05.14</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lllife.net/glb/20080515012056.php" />
    <id>tag:lllife.net,2008:/glb//1.1046</id>

    <published>2008-05-14T16:20:56Z</published>
    <updated>2008-05-14T16:58:11Z</updated>

    <summary> 小島監督の代表作『POLICENAUTS』などがPSストア・ゲームアーカイブス...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="GLB News on Today" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="PLAYSTATION 3" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="PlayStation Portable" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p align="center"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="51" alt="GLB NEWS ON TODAY" src="http://art1.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9296875.gif" width="353" /></p>
<p><b>小島監督の代表作『POLICENAUTS』などがPSストア・ゲームアーカイブスで配信開始</b>　（<a href="http://www.famitsu.com/game/news/1215185_1124.html" target="_blank">ファミ通</a>など）<br />このアドベンチャーゲームは当時のADVの中でも金字塔の作品ではないでしょうか。ちなみに「ポリスノーツ」とは、宇宙飛行士を意味する「アストロノーツ（アストロノートの複数形）」からきていて、「宇宙の警察官たち」というような意味。</p>]]>
        <![CDATA[<P><B>暴力的ゲームは子供に影響なし－ハーバード大学心理学者が調査</B>　（<A 
href="http://mainichi.jp/life/electronics/cnet/archive/2008/05/13/20373140.html" 
target=_blank>毎日新聞</A>など）<BR>12日のニュースなのですが、どこのテレビ局も取り上げませんでしたね。明らかな「意図」のようなものを感じます。</P>
<p><B>PS3は今期黒字化へ ソニー、ゲーム分野の収益改善に自信</B>　（<A 
href="http://mainichi.jp/life/electronics/cnet/archive/2008/05/14/20373239.html" 
target=_blank>毎日新聞</A>など）<BR>2007年度のPS3累計売上台数が924万台。今期黒字化も夢ではないか!?</p>]]>
    </content>
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    <title>MGS4発売直前 - SOLID SENSE #01 Old Snake</title>
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    <id>tag:lllife.net,2008:/glb//1.1045</id>

    <published>2008-05-13T17:01:00Z</published>
    <updated>2008-05-14T17:43:46Z</updated>

    <summary>MGS4発売直前ということで&quot;GAMELIFEBLOG&quot;では特別企画を始めます！...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="Issue Text" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="Metal Gear" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p align="left">MGS4発売直前ということで"GAMELIFEBLOG"では特別企画を始めます！<strong>MGSに関するひとつのフレーズから、MGSの世界観の一端を理解していただく新企画</strong>・・・その名も</p>
<p align="center"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="54" alt="SOLID SENSE" src="http://art2.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9298033.gif" width="450" /></p>
<p><u>MGS4を遊びたい、でもMGSって実はよく知らない・・・</u>。そんな方でもMGSの世界観が把握でき、MGS4がより楽しめてしまうこと間違いなし(?)の、そんなMGSビギナー向け企画です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>第1回目のテーマは、やはり「<strong><em>Old Snake</em></strong>」です。</p>
<p align="center"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="253" alt="Old Snake" src="http://art9.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9275947.jpg" width="450" /></p>
<p align="center"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="72" alt="Old Snake" src="http://art6.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9297571.gif" width="450" /></p>
<p align="left"><em>Old Snake</em>とは一体何者なのか。なぜ<em>Solid Snake</em>ではないのか・・・その辺りにまで踏み込んでみたいと思います。</p>]]>
        <![CDATA[<p align="center">＊</p>
<p>まずは公式サイトに載っている紹介文を読んでみましょう（以下公式サイトより抜粋）</p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">
<p>核搭載二足歩行戦車"メタルギア"の脅威を数度にわたり阻止してきた、潜入任務のエキスパート。"BIGBOSS"の体細胞から作られたクローン。米特殊部隊FOXHOUNDを引退後、アラスカでの隠遁生活を経て、反メタルギアNGO"フィランソロピー"を設立。ビッグシェル占拠事件以降は姿を消していたが、キャンベルの依頼によりリキッド・オセロットの暗殺を請け負う。40代にして急速な老化が始まっているが原因は不明。</p></blockquote>
<p>意味の分からない言葉が5つ以上あるという方。彼が貴方の分身となるのですから、彼のことを理解しないと感情移入できなくなってしまいます。ここは頑張りましょう。</p>
<p align="center">＊</p>
<p><strong><em>Old Snake</em>とは彼のコードネーム</strong>。ジェームズ・ボンドの「007」みたいなものです。ただし、最初からそんなコードネームではありませんでした。<strong>もともとのコードネームは<em>Solid Snake</em></strong>。</p>
<p>これから先は彼のことを<em>Snake</em>と呼ぶことにしましょう。</p>
<p align="center">＊</p>
<p><em>Snake</em>は最初から「単独潜入任務のエキスパート｣だったわけではありません。<em>Snake</em>の最初の任務に就いた1995年当時、彼は米特殊部隊"FOXHOUND"の新人でした。戦場での実戦経験はあるものの、単独作戦はこの時が初めてでした。</p>
<p>最初の任務とは、アフリカ奥地にある<strong>武装要塞国家"Outer Heaven"への潜入</strong>。そこで開発されているという<strong>最終兵器"Metal Gear"を破壊</strong>することでした。右も左も分からなかった<em>Snake</em>でしたが、仲間達のサポートを得て、見事にMetal Gearを破壊することに成功。<em>Solid Snake</em>の名を世界にとどろかせたのです。</p>
<p align="left">後に"Outer Heaven Uprising"と呼ばれるこの事件をはじめとして、"<font size="2">Zanzibar land Insurrenction</font>"、"Shadow Moses Incident"など、数々の困難な任務を遂行していき、いつしか<em>Snake</em>は「伝説の傭兵」「伝説の英雄」「不可能を可能にする男」などと呼ばれるようになったのです。</p>
<p align="left">これらは全て、<strong>単独作戦、単独潜入という、不可能に近い任務を、幾度も成し遂げてきた</strong>からこそつけられてものなのです。</p>
<p align="center">＊</p>
<p align="left">そんな<em>Snake</em>でしたが、ある時から体に<strong>急激な老化現象</strong>が現れるようになって・・・・。老体となった<em>Snake</em>でしたが、遂に最後の任務へと突入するのです。<em>Solid Snake</em>だった存在（is）を消し去り、<em>Old Snake</em>という「存在しない傭兵」として・・・・。（<u>S</u>ol<u>i</u>d - is = Old）</p>
<p align="center">＊</p>
<p>第1回目はこの辺でおしまい。主人公<em>Snake</em>に関する情報の、ほんの一端をご紹介しました。第2回からは、これまでの数々の任務の概要をなぞりながら、より深く、<em>Snake</em>を中心としたMGSの世界観を紹介したいと思います。</p>
<p>次回からが本番です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>SOLID SENSE #02　<em>Outer Heaven Uprising</em></p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』 完成披露記者発表会を開催</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lllife.net/glb/20080513234600.php" />
    <id>tag:lllife.net,2008:/glb//1.1044</id>

    <published>2008-05-13T14:46:00Z</published>
    <updated>2008-05-14T09:28:43Z</updated>

    <summary>See More Metal Gear Solid 4 Press Confer...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="Metal Gear" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p align="center"><a href="http://ps3.ign.com/dor/articles/873474/metal-gear-solid-4-press-conference-gallery/images/metal-gear-solid-4-press-conference-gallery-20080513071214264.html"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="296" alt="mgs4 press conference" src="http://art1.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9273229.jpg" width="450" /></a><br /><a href="http://ps3.ign.com/dor/articles/873474/metal-gear-solid-4-press-conference-gallery/images/metal-gear-solid-4-press-conference-gallery-20080513071214264.html">See More Metal Gear Solid 4 Press Conference Gallery Various at IGN.com</a></p>
<p><strong>MGS4のプレミア発表会「MGS4完成披露記者発表会」が本日開催されました。</strong>そのなかで様々なコラボレーションが発表されましたが、それは別の記事に書きましたので、ここではもっと、<strong>MGS4ファンに向けて発信させられた情報を中心にまとめてみました</strong>。</p>
<p>※この記事の最後に、MGS4発売日までに関する注意事項を書いておきました。ネタバレ等に警戒している方は是非目を通していただきたく存じます。</p>]]>
        <![CDATA[<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">MGS4 WORLD TOUR</font></p>
<p>「メタルギアソリッド4」完成を記念して、<strong>MGS4スタッフが世界のファンとの交流を図るワールドツアーの</strong><strong>実施が発表されました</strong>。</p>
<p>イギリス・ロンドン、スペイン・マドリッド、イタリア・ミラノ、ドイツ・ハンブルク、オランダ・アムステルダム、フランス・パリと続き、そこから3チームに分かれて6月12日に日本・秋葉原、アメリカ・ニューヨーク＆ロサンゼルスで開催。</p>
<p>発売日である最終日の秋葉原・ニューヨーク・ロサンザルスでは、３ヵ所（？）を結んだ全世界生中継を行うらしい・・。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">TANEGASHIMA</font></p>
<p><strong>スペシャルウェポンとして、火縄銃が登場。その名も「種子島/TANEGASHIMA」。</strong></p>
<p>これがただの火縄銃ではない。発砲するとランダムで突風が吹く・・まさしく神風。この神風が兵士達を殲滅し、その場には大量のアイテムだけが残るというしろもの。</p>
<p>メタルギアシリーズ最強最悪の「チートウェポン」となりそうですね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">MGS4 FINAL SURPRISE</font></p>
<p>発売日まで秘密にされているサプライズがあるそうです・・・。もしやMGS5？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">MGS4 FINAL TRAILER</font></p>
<p><strong>MGS4最後となるであろう予告映像（トレイラー）が公式サイトで公開されています</strong>。TGS2007の映像から遥かにクオリティが上がっているその映像には、期待が高鳴ります。</p>
<p>「何処のどいつだ、劣化したとか言っていた野郎はッ！」とついつい罵倒したくなってしまうほどのクオリティは必見。</p>
<p>MGS4が発売延期された理由のひとつが、<strong>グラフィックのブラッシュアップ・・というか、ほぼ一から作り直したから</strong>だったと聞いています。メリルの髪の毛やスネークのしわ、オタコンの顔つきなど、細かく見ると作り直されて、さらに磨きがかかっていることが分かります。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">GAMELIFEBLOG SUBMERGE</font></p>
<p>最後に、<strong>MGS4発売までの当ブログでのMGS4情報の取り扱いについて</strong>お知らせいたします。MGS4発売までの間に、何らかのネタバレ情報がネットに流出する可能性が、無いとは言い切れません。</p>
<p>私自身、前作MGS3では、発売前にネットで「The Sorrow」の倒し方を目にしてしまい、随分と悔しい思いをした記憶があります。</p>
<p>そこで当ブログでは、<strong>MGS4発売までの間に非公式発表のネタバレ情報は掲載しないことにします。あくまでもオフィシャルサイト等での公式発表に準拠します</strong>。</p>
<p>また私自身も、そうした情報が目に入らないよう努力をします。</p>
<p>たとえば、ゲーム業界関係者（ショップ店員など）が書いているブログは見ないようにするとか、ゲーム情報の噂を扱っている海外サイトや巨大コミュニティの掲示板は見ないなどで、情報が入ってこないようにしたいと思います。</p>
<p>今回だっても、リゲインやユニクロがコラボレーションするという情報は、某ブログで目にしてしまい、驚きが半減してしまいました。</p>
<p>サプライズは大々的に発表されるから、驚きが2倍3倍にもなるはずです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>その代わり、MGS4発売までの間は、MGSシリーズを良く知らない方でもMGS4が楽しめるような、そんな企画を展開する予定でいます。是非ご期待願えればと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>皆さんとともに、MGS4の発売を心待ちにしつつ、6月12日を迎えることが出来ればと、そう思っています。よろしくお願いいたします</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">Old Snake Has Old Nanomachine</font></p>
<p>最後に発表会で公表された、ゲームのストーリーに関わりそうな情報を。</p>
<p><strong>スネークの体内に注射されているナノマシンは「旧型」</strong>なのだとか・・。</p>
<p><a href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080513/mgs.htm">http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080513/mgs.htm</a></p>
<p>ゲームの序盤に明らかにされる情報。ドレビンと出逢ったスネーク。M4ライフルのトリガーが引けないスネークを見て、ドレビンはスネークのナノマシンが旧型なのだと指摘。このことに興味を抱いたドレビンは、スネークと取引をすることになる。</p>
<p>旧型のナノマシンを持つスネークだからこそ達成できる任務・・それが、ナノマシンの技術を応用したSOPシステムをのっとろうとするリキッドの暗殺・・・ということなのでしょう。</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>『Metal Gear Solid 4』 コラボレーション一斉発表</title>
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    <id>tag:lllife.net,2008:/glb//1.1043</id>

    <published>2008-05-13T12:50:37Z</published>
    <updated>2008-05-14T08:51:16Z</updated>

    <summary>image: 1up.com 今日はとにかく『メタルギアソリッド4』に関する情報...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="Metal Gear" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p align="center"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="337" alt="sc0002" src="http://art9.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9271085.jpg" width="450" /><br />image: <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167780">1up.com</a></p>
<p>今日はとにかく『メタルギアソリッド4』に関する情報が満載。なぜなら・・・・</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">『Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots』完成披露記者発表会を開催</font></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>先日マスターアップされ、本日、その完成披露記者発表会が、「SOHOシネマズ六本木ヒルズ」で開催され、いくつもの情報が公開されました。まずは<strong>メタルギアといえばコラボレーション</strong>、ということで、<strong>様々なコラボ情報をまとめた記事にしてみました</strong>。</p>]]>
        <![CDATA[<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em"></font>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">MGS4 × Regain</font></p>
<p><strong>黄色と黒は勇気のしるし！！ゲーム中アイテムとして「Regain」が登場します。</strong>LIFEも気力も回復させるアイテム。コンビにでもMGS4仕様Regain発売。携帯クリーナーやドッグタグがついてくる！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">MGS4 × UNIQLO</font></p>
<p><strong>ユニクロが展開する世界規模のTシャツブランド「UT」にMGS4が登場！</strong>Tシャツのデザインを手がけたのも世界を股に掛けて活躍するクリエーター3組（「Rogan」「Power Graphixx」「Kusano Design Office」）。全6種類のMGS4UTは、価格は全て1500円。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">MGS4 × Sony Ericsson</font></p>
<p><strong>世界180カ国・地域で使える「GMS」対応のau携帯電話「W62S」を、MGS4の劇中で登場人物たちが使用する！</strong>さらにPowerNowでは携帯電話の着せ替えパーツに「頑張れスネーク」が登場。オールド・スネークがサラリーマンのように頑張る姿は涙もの。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">MGS4 × Triumph</font></p>
<p>MGS3でも登場したバイク<strong>「Triumph」がMGS4でも登場</strong>。Big Mamaの愛車として「BonnevilleT100」が登場するほか、Triumphの人気車種「Speed Triple」なども劇中を駆け抜ける！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">MGS4 × Akkina</font></p>
<p><strong>「アッキーナ」こと、グラビアアイドル「南明奈」がMGS4に登場！</strong>MGSフリークのアッキーナ念願のMGS出演。ゲームの中でOld Snake（プレイヤー）を癒してくれる!? 体は老いても心は若いSnake。</p>
<p align="center"><embed id="mymovie" name="mymovie" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/proteus2.swf" width="432" height="362" type="application/x-shockwave-flash" quality="high" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" flashvars="playerMode=embedded&amp;movieAspect=4.3&amp;flavor=EmbeddedPlayerVersion&amp;skin=http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/skins/gamespot.png&amp;paramsURI=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6190895%26mode%3Dembedded%26width%3D432%26height%3D362"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">MGS4 × GA-KO</font></p>
<p>Sunny愛用のガーコタイマーが、「METAL GEAR SOLID 4」のロゴ入りで発売！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">MGS4 × iPod</font></p>
<p><strong>ゲーム中でiPodが登場！ゲーム内iPodでゲーム中に集めた音楽やDLした曲などを聞けてしまう！</strong>さらにBGMも変えられる。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">MGS4 × ASSASSIN'S CREED</font></p>
<p><strong>2大次世代ステルスゲームがまさかのコラボレーション！その名も『Assassin's Solid』！</strong>YouTubeなどで話題になっていたエイプリルフール映像は、真っ赤なウソではなかった！<strong>ゲーム中にあることをすると、SnakeがAssassin's Creed主人公Altairの衣装を身にまとう！</strong>「メタルギア」シリーズにインスパイアされたスタッフで制作された『Assassin's Creed』だっただけに、このコラボレーションはUBIモントリオールスタッフ悲願のものかもしれない。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">MGS4 × I AM LEGEND</font></p>
<p>伝説の男の物語には、伝説の男が似合う・・・<strong>映画『I am Legend』のDVDをレンタルすると、MGS4スペシャル映像が収録されたDVDもついてくる！</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font style="FONT-SIZE: 1.25em">MGS4 × MAINICHI ISSHO</font></p>
<p>PS3の人気オンラインコンテンツ<strong>『まいにちいっしょ』の「トロ・ステーション」で、6月12日から3日間連続でMGS4の特集！</strong>MGS4開発現場へのスニーキングミッション（潜入取材）が展開される！？</p>
<p align="center"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/c4pelseh0sY"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/c4pelseh0sY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>なんという数のコラボレーション・・・MGS3の比じゃない・・・・いや、もっとあるんじゃないのかと考えてしまいます。</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>『Metal Gear Solid 4』 CM放映開始</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lllife.net/glb/20080513132728.php" />
    <id>tag:lllife.net,2008:/glb//1.1042</id>

    <published>2008-05-13T04:27:28Z</published>
    <updated>2008-05-13T04:58:09Z</updated>

    <summary> MGS4 6.12 SNEAK OUT PS3本格始動。 SCE制作のCM「携...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="Metal Gear" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p align="center"><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9262700"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="259" alt="『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』　猫篇" src="http://art10.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9262700.jpg" width="450" /></a></p>
<p><strong>MGS4 6.12 SNEAK OUT PS3本格始動。</strong></p>
<p>SCE制作のCM「携帯篇」「猫篇」が始まりましたね。SCEらしい内容です。</p>
<p>zoomeにupしたのでこの記事に貼り付けておきますネ！</p>]]>
        <![CDATA[<p>『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』 携帯篇</p>
<p>
<script type="text/javascript" src="http://www.zoome.jp/swfwrite?param=de3d1686fffdf7f5db4410227ae5ae3c72836cd15f5624847a686864b343d4343754294802eacbd90d41666483d24447f9f1976f&width=360&height=288"></script>
</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』 猫篇</p>
<p>
<script type="text/javascript" src="http://www.zoome.jp/swfwrite?param=de3d1686fffdf7f5db4410227ae5ae3c72836cd15f5624857a686864b343d466325a7e4802eacbd90d41676483d24447f9f1976f&width=360&height=288"></script>
&nbsp;</p>]]>
    </content>
</entry>

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    <title>『Metal Gear Online』Premiereβ 最終戦績</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lllife.net/glb/20080513004314.php" />
    <id>tag:lllife.net,2008:/glb//1.1041</id>

    <published>2008-05-12T15:43:14Z</published>
    <updated>2008-05-12T15:56:49Z</updated>

    <summary><![CDATA[&nbsp; 楽しかったMGOβも終わり・・そこで83時間プレイしたその結果報告...]]></summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="GLB Game Review" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="Metal Gear" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p align="center"><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9228785"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="224" alt="MGOβ最終レベル" src="http://art10.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9228785.png" width="313" /></a>&nbsp;</p>
<p>楽しかったMGOβも終わり・・そこで83時間プレイしたその結果報告。</p>]]>
        <![CDATA[<p><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9228783"><img src="http://art10.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9228783.png" alt="MGOβ最終戦績" width="450" height="46" style="border:0" /></a></p>
<p>プレイ時間が98時間になってますが、実質的には83時間です。レベルは5で終わりました。このレベルに達したのは、ベータテスト終了2日前のこと。自分はこれが限界だと思いますが、早い段階でサブマシンガンマスタリーのスキルを上げていれば、もっと早くここまでいけたと思いました。</p>
<p><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9228780"><img src="http://art2.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9228780.png" alt="MGOβ戦績（TOTAL）" width="450" height="272" style="border:0" /></a></p>
<p><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9228779"><img src="http://art9.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9228779.png" alt="MGOβ戦績（DM）" width="450" height="264" style="border:0" /></a></p>
<p><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9228778"><img src="http://art10.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9228778.png" alt="MGOβ戦績（TDM）" width="450" height="281" style="border:0" /></a></p>
<p><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9228777"><img src="http://art1.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9228777.png" alt="MGOβ戦績（CAP）" width="450" height="261" style="border:0" /></a></p>
<p><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9228776"><img src="http://art9.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9228776.png" alt="MGOβ戦績（BASE）" width="450" height="297" style="border:0" /></a></p>
<p><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9228775"><img src="http://art1.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9228775.png" alt="MGOβ戦績（SNE）" width="450" height="308" style="border:0" /></a></p>
<p>全プレイ時間の約半分がスニーキングミッションだったっていうのは、個人的には納得。前回のクローズドベータでは拠点制圧ミッションばかりだったんだけど、スニーキングミッションはスネークが操作できて面白かったから、ついついいつまでも遊んでしまってｗ</p>
<p><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9228773"><img src="http://art4.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9228773.png" alt="MGOβ戦績（個人詳細スコア １）" width="450" height="275" style="border:0" /></a></p>
<p><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9228772"><img src="http://art10.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9228772.png" alt="MGOβ戦績（個人詳細スコア 2）" width="450" height="313" style="border:0" /></a></p>
<p><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9228765"><img src="http://art10.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9228765.png" alt="MGOβ戦績（称号履歴）" width="450" height="196" style="border:0" /></a></p>
<p><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9228787"><img src="http://art3.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9228787.png" alt="MGOβ戦績（勲章履歴）" width="450" height="266" style="border:0" /></a></p>
<p>新しいMGOでは、こんなデータも残ります。称号もありますし、今回からは勲章も付きます（名誉・不名誉に関わらず）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>とにかく、上手い人も下手な人も楽しめるのがMGOだったという印象があります。バラエティ豊かな要素が豊富なMGOを皆さんもぜひ体感してみてください！</p>]]>
    </content>
</entry>

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    <title>NEWS ON 2008.05.12</title>
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    <published>2008-05-12T15:15:14Z</published>
    <updated>2008-05-12T15:29:22Z</updated>

    <summary>レイトン教授最新作『レイトン教授と最後の時間旅行』に小栗旬らが出演 危うし、北海...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="GLB News on Today" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p><strong>レイトン教授最新作『レイトン教授と最後の時間旅行』に小栗旬らが出演</strong></p>
<p>危うし、北海道のキラ星・大泉洋！ｗ</p>
<p>個人的には鈴井貴之の出演を熱望。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>『METAL GEAR ONLINE』PREMIERE β終了！</strong></p>]]>
        <![CDATA[<p>遊んだ遊んだ・・・2週間で83時間も遊んでしまいました。</p>
<p>コミュニティサポートページも19日の午前10時で終了。本格始動は6月12日！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>PCエンジン版『コブラII 伝説の男』がケータイで復活</strong></p>
<p>docomo向けだそうです・・・・・・（チッ！）・・・・・PCエンジンDUO-Rを持っているから、僕はそっちで遊びます</p>
<p>でも僕が小学生当時は凄く遊びたかったタイトル。いい時代になりましたね。</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>小島監督が語る『Metal Gear Solid 4』海外インタビュー翻訳記事の真相</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lllife.net/glb/20080510013818.php" />
    <id>tag:lllife.net,2008:/glb//1.1038</id>

    <published>2008-05-09T16:38:18Z</published>
    <updated>2008-05-12T17:04:23Z</updated>

    <summary>MGS4 - INSIDE THE BIGGEST PS3 GAME OF &apos;0...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="Issue Text" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="Metal Gear" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="PLAYSTATION 3" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p align="center"><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9255532"><img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height="299" alt="MGS4 - INSIDE THE BIGGEST PS3 GAME OF '08" src="http://art3.photozou.jp/pub/665/134665/photo/9255532.jpg" width="450" /></a><br /><a href="http://photozou.jp/photo/show/134665/9255532">MGS4 - INSIDE THE BIGGEST PS3 GAME OF '08</a> posted by <a href="http://photozou.jp/mypage/top/134665">(C)TOMOHISA</a>&nbsp;</p>
<p>【追記】</p>
<p>今回の発端となったインタビュー記事のオリジナルを見つけました。全文が英語ですが、興味のある方は是非一読を。あわせてKotakuの記事とGame*Sparkの記事（こちらは謝罪文が追加されてます）もあわせてどうぞ。</p>
<ul>
<li>EDGE　<a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=9974&amp;Itemid=2">「MGS4 - INSIDE THE BIGGEST PS3 GAME OF '08」</a></li>
<li>Kotaku　<a href="http://kotaku.com/381412/kojima-disappointed-with-metal-gear-solid-4">「Kojima Dissapointed&nbsp;with Metal Gear Solid 4」</a></li>
<li>Game*Spark　<a href="http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5711">「<s>CELLの限界に直面？『メタルギアソリッド4』小島氏が苦心の制作背景を明かす</s> 『Metal Gear Solid 4』小島秀夫氏の海外インタビュー記事に関する謝罪と訂正」</a></li></ul>
<p align="center">＊</p>
<p>HIDEOBLOG内のWebラジオ「URAHIDE」より。</p>
<p>・・・・ほら見たことか（笑）</p>]]>
        <![CDATA[<p>放送の中で用いられたWebサイトは海外の「Kotaku」と日本の「Game*Spark」でしょう。</p>
<p>で、どっちもニュアンスが違うと。</p>
<p>謙遜して言った言葉が海外メディアでネガティブに受け止められ、さらにそれが言葉尻を捉えて拡大解釈されて、さらにさらにそれらの誤解がまた新たな誤解を産み出し、一気にネットに広まっていってしまった・・・。</p>
<p>・・・だいたい小島監督は「PS3に失望している」なんて一言も言っていないんだよね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>それに「10歩のうちの1歩」という部分に関しても、ネットに広まった意味合いとはニュアンスが違っていた。&nbsp;</p>
<p>進んだ1歩は重要な1歩だった・・・・結局は「1歩」なんですが（笑）、それは確かな1歩。</p>
<p>監督の言葉を借りれば、「高みを望むからこそ、1歩が大きくなる」。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>10歩先へ行くつもりだったうちのその1歩は、企画10割の中の1割という意味じゃない。</p>
<p>企画として上がった数を数えれば、ひょっとしたら確かに1割しか実装できなかったかもしれない。</p>
<p>でも、ゲームとしての影響力というか、重要性で見ていけば、実装された要素はMGS4を形作る重要なファクターであって、その1歩は非常に力強い、質的には3歩も4歩もあるような、そんな1歩だったんだと、そういうことを言いたかったんじゃないかと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>とにかく、MGS4の完成度は今まで誰も体験したことのないような素晴らしいものになっているはず！ゲームの歴史に残る大きな「1歩」を体験できる日まで、残りあと1ヶ月です！！</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>NEWS ON 2008.05.10</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lllife.net/glb/20080510010413.php" />
    <id>tag:lllife.net,2008:/glb//1.1037</id>

    <published>2008-05-09T16:04:13Z</published>
    <updated>2008-05-09T16:35:18Z</updated>

    <summary>グランツーリスモシリーズが全世界生産出荷本数5000万本突破...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="GLB News on Today" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p><strong>グランツーリスモシリーズが全世界生産出荷本数5000万本突破</strong></p>]]>
        <![CDATA[<p>なつかしの「生産出荷」というフレーズｗ</p>
<p>とはいえ、『Gran Turismo 5 Prologue』の数が、DL数込みで日本で27万本。これは思いのほかに多くないか？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>小島秀夫監督が語るMGS4海外インタビュー翻訳記事の真相</strong></p>
<p>HIDEOBLOGより。これに関しては別記事で・・・。言葉じりだけを引っ張り出して記事を作るのは、ネット社会になってより酷くなったかもしれない。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>「パワプロ」生みの親、大阪電通大教授・長江勝也さん死去</strong></p>
<p>47歳・・・若すぎる。ご冥福をお祈りいたします。</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>『Metal Gear Solid 4』 選び方フローチャート</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lllife.net/glb/20080508204059.php" />
    <id>tag:lllife.net,2008:/glb//1.1035</id>

    <published>2008-05-08T11:40:59Z</published>
    <updated>2008-05-08T12:06:51Z</updated>

    <summary>PS3本体同梱版が2パターン。ソフト単体でも2パターンの販売形態のある『Meta...</summary>
    <author>
        <name>TOMOHISA</name>
        
    </author>
    
        <category term="Metal Gear" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="PLAYSTATION 3" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lllife.net/glb/">
        <![CDATA[<p>PS3本体同梱版が2パターン。ソフト単体でも2パターンの販売形態のある『Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots』。一体どれを選べばよいのか迷ってしまいますよね？</p>
<p>そこで、選ぶべきものが分かるフローチャートを作りました。購入の参考にしてみてください。</p>]]>
        <![CDATA[<p style="FONT-FAMILY: ＭＳ ゴシック">「MGS4を買いたい」→No→退場<br />　↓<br />　↓Yes<br />　↓<br />「特典映像が気になる」→No→「PS3を持っている」→No→『WELCOME BOX』<br />　↓　　　　　　　　　　　　　　　　↓<br />　↓　　　　　　　　　　　　　　　　↓Yes<br />　↓　　　　　　　　　　　　　　　　↓<br />　↓　　　　　　　　　　　　　　　『通常版』<br />　↓Yes<br />　↓<br />　↓<br />「PS3を持っている」→No→『プレミアムパック』<br />　↓<br />　↓Yes<br />　↓<br />「MGSの為ならお金に糸目はつけない」→No→『スペシャルエディション』<br />　↓<br />　↓Yes<br />　↓<br />『プレミアムパック』</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>PS3を既に持っているかいないかではなく、特典映像が欲しいか欲しくないか。ここをマズ最初に考えると、割とすんなり決まります。</p>
<p>PS3は持っていないけどMGSが大好きで、MGSのためならいくらでもお金は出せる。そんな方にはプレミアムパックが向いていると思います。</p>
<p>しかし、如何せんプレミアムパックは入手困難な状況・・。</p>
<p>オンラインストアで残す可能性はAmazon.co.jpだけになったといってもいいかもしれませんね・・。</p>
<p>以下で、それぞれのパターンの仕様を確認して、コナミスタイル、もしくはAmazon.co.jpで予約されることをオススメします。</p>
<p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">【通常版】<br />『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』×1<br />『METAL GEAR ONLINE』スターターパック×1<br />&gt;<a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2317169&amp;pid=876840416&amp;vc_url=http%3a%2f%2fwww%2eamazon%2eco%2ejp%2fdp%2fB0016770EA%2fref%3dnosim%2f%3ftag%3dvc-22%26linkCode%3das1">『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』通常版をAmazon.co.jpで予約する</a></blockquote>
<p></p>
<P><blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">&gt;【スペシャルエディション】<br />『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』×1<br />『METAL GEAR ONLINE』スターターパック×1<br />特典映像ブルーレイディスク×1<br />&gt;<a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2317169&amp;pid=876840416&amp;vc_url=http%3a%2f%2fwww%2eamazon%2eco%2ejp%2fdp%2fB0009RQKUI%2fref%3dnosim%2f%3ftag%3dvc-22%26linkCode%3das1">『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』スペシャルエディションをAmazon.co.jpで予約する</a>
</blockquote>
</p>
<p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">【プレミアムパック】<br />『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』×1<br />『METAL GEAR ONLINE』スターターパック×1<br />特典映像ブルーレイディスク×1<br />PLAYSTATION®3 (40GB) MGS4オリジナルカラーモデル「鋼 -HAGANE-」×1<br />ワイヤレスコントローラー DUALSHOCK 3 MGS4オリジナルカラーモデル「鋼 -HAGANE-」×1<br />電源ケーブル×1<br />AVケーブル×1<br />USBケーブル×1<br />&gt;<a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2317169&amp;pid=876840416&amp;vc_url=http%3a%2f%2fwww%2eamazon%2eco%2ejp%2fdp%2fB001675286%2fref%3dnosim%2f%3ftag%3dvc-22%26linkCode%3das1">『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』プレミアムパックをAmazon.co.jpで予約する</a></blockquote>
<p></p>
<p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">【WELCOME BOX】<br />『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』×1<br />『METAL GEAR ONLINE』スターターパック×1<br />PLAYSTATION®3 (40GB) ×1<br />ワイヤレスコントローラー SIXAXIS×1<br />電源ケーブル×1<br />AVケーブル×1<br />USBケーブル×1<br />ワイヤレスコントローラー DUALSHOCK 3 ×1<br />&gt;<a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2317169&amp;pid=876840416&amp;vc_url=http%3a%2f%2fwww%2eamazon%2eco%2ejp%2fdp%2fB0018TTQIE%2fref%3dnosim%2f%3ftag%3dvc-22%26linkCode%3das1" target="_blank">「PLAYSTATION®3 METAL GEAR SOLID 4 WELCOME BOX with DUALSHOCK®3　クリアブラック」をAmazon.co.jpで予約する</a><br /><a Href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2317169&pid=876840416&vc_url=http%3a%2f%2fwww%2eamazon%2eco%2ejp%2fdp%2fB0018TTQIY%2fref%3dnosim%2f%3ftag%3dvc-22%26linkCode%3das1" target="_blank" ><img Src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2317169&pid=876840416" height="1" width="1" Border="0">&gt;「PLAYSTATION®3 METAL GEAR SOLID 4 WELCOME BOX with DUALSHOCK®3　セラミック・ホワイト」をAmazon.co.jpで予約する</a><br />&gt;<a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2317169&amp;pid=876840416&amp;vc_url=http%3a%2f%2fwww%2eamazon%2eco%2ejp%2fdp%2fB0018TNQ4E%2fref%3dnosim%2f%3ftag%3dvc-22%26linkCode%3das1" target="_blank">「PLAYSTATION®3 METAL GEAR SOLID 4 WELCOME BOX with DUALSHOCK®3　サテンシルバー」をAmazon.co.jpで予約する</a></blockquote>
<p></p>]]>
    </content>
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