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2011.12.23

とらドラ!BD-BOXが届いた日。

報告が遅れました。12月21日に無事に『とらドラ!』のBD-BOXが届きました!

とらドラ!のBD-BOXが届いてクロもご満悦ですみャ

クロもご満悦w

いま1日ディスク1枚ずつ見てます。ちょうどディスク2が終わったところです。

まず、もともとこれがSD品質の作品だったのかと目を疑ってしまうほどの仕上がりに驚愕です!今回のアップコンバートはスゴイって話は何度も聞いていたので、そう簡単には驚かないだろうと思っていたのですが、実物を見たら本気で驚きました。

「SD品質の作品をアップコンバートしています」ってことを意識しないと、アップコンバートしていることに気づかないです。本気で。一旦停止して、目ン玉をかっぽじって見ないと多分わからないです。これはもう・・・・ある種の「カルチャーショック」です。

ファンの思いを受け止めた送り手による、こだわり抜いたアップコンバートです。作り手の「愛」も詰まった、素晴らしいBD-BOXになってると感じました。

一通り見たら、また感想を書きますね。


とらドラ! Blu-ray BOX(完全限定生産版)(Blu-ray Disc)

2011.12.18

『VANQUISH』最高難易度GOD HARDをクリアできた日。

<タクティカルチャレンジ6をクリアした日から1年……>

三上真司ディレクションのハイスピード&ハイテンションなシューティングアクション『ヴァンキッシュ』。その最高難易度「GOD HARD」をクリアできました…。・゚・(ノ∀`)・゚・。

この難易度はPS2「GOD HAND」を彷彿とさせるエグさで・・・とりあえず写真に残してあるリザルト画面をどうぞ。

4-2
VANQUISH Godhard 4-2突破……ここはキツかった

4-3
VANQUISH Godhard 4-3突破…87回もヤラれた……

4-4
VANQUISH Godhard 4-4突破…ここは割りとラク(^^♪

4-5
VANQUISH Godhard 4-5突破!残り3ミッション!

5-1
VANQUISH Godhard 5-1突破!残り2ミッション!!

5-2
VANQUISH Godhard 5-2突破…ここだけで356回ヤラれたみたい( ;∀;)

5-3
VANQUISH Godhard 5-3突破!倒された回数606!?

最終成績
VANQUISH 最高難易度GODHARDクリア!!!。・゚・(ノ∀`)・゚・。

倒された回数が通算して1423回・・・
5-2では356回倒され、5-3では606回も倒されました。

クリア不可能と思った時もありました。でも、やれば出来るんですね・・・

もうやだこの難易度・・二度とするもんか・・・でも再挑戦してみたい・・そんな複雑な思いです(^o^;

2011.12.11

小島プロダクション×プラチナゲームズ『メタルギア ライジング リベンジェンス』が発表された日。

プロジェクト中止の危機を迎えていたという『Metal Gear Solid: Rising』(メタルギア ソリッド ライジング)。しかし、プラチナゲームズとの共同開発という前代未聞のコラボレーションにより再生!タイトルも『Metal Gear Rising: Revengeance』(メタルギア ライジング リベンジェンス)に一新!開発体制も刷新されたことが発表されました!

今年一番です。

今年見たアクションゲームのトレイラーの中で、一番胸が高鳴りました!!!

プラチナゲームズの手に委ねられたメタルギア。これはもうお祭り以外の何者でも無いね!オリジナルタイトルにこだわって開発を続けてきたプラチナゲームズだからこそ、一皮も二皮も剥けた新しいメタルギアが生まれてくることを期待してます!

そしてプラチナゲームズさんだから、ぜひぜひ「オカンモード」を搭載してほしい!メタルギアのファンって意外と女性も多いからね!ヤバイっしょ、雷電にオカンモードなんて搭載されたらチートすぎるよwww

ここ何年もオリジナルタイトルを作って来なかった(作る機会がなかった?)コジプロ。クローバースタジオ時代から、いや、カプコン開発4部時代から何年もオリジナルタイトルを作ってきたプラチナ。コジプロ的には、出会うべくしてプラチナに出会ったと思うんだよね。

正直、オリジナルタイトルの開発が少ないコジプロに、自由切断っていう新技術をゲームとして生かせるだけの人材がいるのか不安ではありました・・

それに、自由切断を生かしつつ、ステルスとアクションの両立したゲームっていうものに、あまり期待が出来なかったというのも本心です。ゲームとしてどういったものになるのか想像ができなくもないんだけど、果たしてそれが面白いのかどうが疑問に感じていました。

だからアクションに特化したものに変更ということに、なにかものすごく新しいメタルギアの世界が広がりそうで、今から本当にワクワクしちゃってます!

変態的な動きをする雷電をアクションゲームとしていきいきと動かすのであれば、変態的な動きをする主人公のアクションゲームを送り出してきたプラチナゲームズとのコラボレーションはこれ以上ないコラボになると、確信してます。応援してます。期待してます。

ほんっっっっとうに楽しみです!!

・・・・・・そして・・・・・小島プロダクション×プラチナゲームズ………これはフラグが立ったぞ!月風魔伝HDのフラグが!!(^o^;

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