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2012.05.13

【Ever17】SC12

1周目終了。分岐地点がまだ見えない・・。
2周目に行ってきます・・。僕は・・・。

2012.05.12

『Ever17』を始めました!

ADV好きな方の多くが「名作!」とおっしゃっている『Ever17』を始めました。
PS2版です。プレミアム・エディション版です。「ナイスチョイス」とほめられましたw

で、新作ゲームでもないのにツイッターから回避中です\(^o^)/
やっぱりね、「ニーアの悲劇」は繰り返したくないのですよww

そんな訳で、『Ever17』をクリアするまではブログに頑張ってもらおうかと思ってますよー
というか、今後もこういう感じでゲームを進めている時はブログを更新していけばイイかもね(^o^)

自分がネタバレ恐怖症な人間なので、『Ever17』を今何処まで進めているかとか、具体的な話はほとんどしないと思いますw

ただ、今言えるのは、PS2だからコントローラーが振動するんですけど、良い感じですねw
振動演出がある/なしで、だいぶ雰囲気が違うと思う。PSP版では味わえなかったかも。

それじゃ、そろそろ戻りまーす^^

2012.04.25

『ムーンライトシンドローム』をクリアした日。

『シルバー事件』のパラレル的前日譚?ということを知って、急いで取り寄せてプレイした『ムーンライトシンドローム』・・無事に終了しました。

終始( ゚д゚)ポカーンでしたw

今まで遊んだ須田さんのゲームの中でも、( ゚д゚)ポカーン度は過去最高・・

( ゚д゚)ポカーンが好きな僕でさえ、ここまで( ゚д゚)ポカーンされると、逆に清々しかったですw

でも、クソゲーではないと思います。いちおうアドベンチャーゲームですから、そう考えると十分に有りだと思いました。でも、ものすごく評価できるゲームかというと、それとこれとは話は別ってやつで(^o^;

僕みたいに「シルバー事件の前日譚」っていうモチベーションで遊ぶと、ついていけます。最後のシーンからシルバー事件のルナティックスにつながると考えると、いろいろ妄想が膨らみます。

そしてこのゲームは、たぶん、たぶん、ゲームアーカイブス化は、無理です。いろいろ大人の事情にからむであろうネタが随所に登場するので、たぶん無理ですw

あと、もしこのゲームを今のレーティングではかったら、おそらく、おそらく「D」か「Z」です。はい。「Z」の可能性も捨てがたいです・・・。

そんなこんなの「ムーンライトシンドローム」。

また遊ぶ日が来るかどうかは分かりませんが、とても貴重な経験ができましたw

そりゃー『SIREN』のシナリオを担当された佐藤直子さんが、このゲームに衝撃を受けて、『SIREN』の主人公に「須田」って名前を付けたくなった気持ちもわかりますww

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