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2010.02.22

『HEAVY RAIN』インプレッション

指を……ニャ!

『HEAVY RAIN』をとりあえずクリアしました。
エンディングまでの終盤の流れがすごかったです。

新しいマルチエンディング方式

バッドエンドは存在しません。いや、正確に言えば
バッドエンドの「概念」が存在しません。
どのエンディングも「正規のエンディング」なのです。
ここまでくると「ベストエンディング」なのか「バッドエンディング」なのかは
プレイヤーの気持ち次第、なのかもしれません。

全編がQTEのアドベンチャー

ゲームの基本はシンプルです。

ステージ内を「わりと自由に」移動出来ます。移動しているとボタン入力を要求され、それに応じたアクションが発生します。

それだけです。

それなのに、一触即発の場面が多数存在します。
そして倫理的な選択を迫られることもあります。

アクションだけでなく、どんな発言をするのか、そういった選択でも、とっさの判断が求められます。

あなたが思っている以上にプレイヤーの本能をかきたてられる演出になっています。

極端かもしれませんが、『HEAVY RAIN』はあなたが現実での生き様すらゲームに反映されてしまうのです。

「愛する息子のためならなんだって出来る」

その言葉に嘘偽りはないですか?
口にするだけなら非常に簡単に口にすることが出来ますが、極限の選択を迫られたとき、どこまでその愛を貫くことができますか?

暴力・モラル・愛。プレイヤーの心をえぐりだす、大人のためのアドベンチャーゲーム。それが『HEAVY RAIN』なのです。

2010.02.14

『428 封鎖された渋谷で』再プレイしてます

PSP版で遊んでいた『428 封鎖された渋谷で』のPS3版を先日購入して、最近はそれを中心に遊んでます。

PS3『428』スタート!

「BAD END」コンプリートも、「作業している」という感じがしないように、1周目からコンプリートを狙って遊んでます。最初はなかなかコツが分からず攻略サイトのお世話になったことが2回ほどありますが、今はそんなのも見ないでも回収出来るようになりました。

BAD ENDの2級回収士、といったところです。

ちなみにプレイ環境は、バキッとHDMIの5.1chサラウンド環境です。これがもう、すごいです。

音の臨場感の力を、もの凄く感じてます。「たかがゲームに音はそんなに力を入れなくてもいいのに〜」なんて思う人は、この臨場感を一度味わってみるべきですよ!もうね、力説しちゃってもいいくらいですよ。

PSP版と5.1chサラウンドのPS3版は、全くの別物といって過言じゃありません!

個人的に楽しみにしているのは、PSP版ではあえてプレイしなかった追加エピソードです。追加エピソードはPS3版で遊ぶぞ!って最初から決め打ちしてたんですw

『HEAVY RAIN』発売前までには追加エピソードのひとつくらいはクリアしておきたいなぁ〜

2010.02.11

『忍者龍剣伝』を攻略!その感慨にふける

ニコニコ生放送で難関アクションゲーム『忍者龍剣伝』をクリアすることが出来ました!!(全17枠)
ニコ生で『忍者龍剣伝』のエンディング画面を配信することが出来たことが、今でも信じられません。

忍者龍剣伝 クリア!!

非常にいいゲームでした。

本作は、確かに難しいです。

理不尽に思える敵の配置。敵と接触すると有りえないくらい仰け反ってしまう主人公。無限ループかと錯覚してしまうかのような仕様。どこをとっても難しいです。

でも、決して理不尽では無かったのです。一見理不尽でも、その背後には「確かなセオリー」が存在しました。悔しいけど、このゲームバランスは絶妙です。

ただ単にテクニックだけが問われているゲームでは無かったように思います。

テクニック(技術)、セオリー(理論)、タクティカル(戦略)、そして折れない心w それらの総合力が試されているかのようなゲームだったと思います。

とても面白かったです。だからこそエンディングが感動的なものになったのかもしれません。

2009.03.21

禁断のMGSレビュー プロローグ篇

metal gear solid

私がMGSシリーズのファンであるが故に、採点レビューをすることを躊躇っておりました。
が、しかし。ここはひとつ、立場を明確にしておいたほうがいいだろうと。

そういったわけでMGS1、MGS1/INT、MGS2、MGS2/SUB、MGS3、MGS3/SIS、MGS4のレビューをしてしまいます。

あな、おそろしや‥‥今回はそのプロローグ。本レビューにおける評価の視点を明文化しておきます。

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2009.03.16

『Biohazard 5』レビュー (74/100)

まずこの『バイオハザード5』は、ひとつのゲームとしては非常に上質の体験が出来るということをお断りしておきます。そのことをご理解していただいたうえで、このレビューに目を通していただけると幸いです。

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2009.03.02

MGS4のレビューをAmazonに書いてみた

書きたいことを絞りに絞ってこの長さw
以下、その抜粋。
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2009.02.20

『flowery』と『のびのびBOY』を遊んでみたよ

簡単に感想を。まずは『flowery』から。

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2008.06.19

『Metal Gear Solid 4』 インプレッション

1周目クリアの率直な感想‥‥これは「ケツゲー」の最高傑作

ゲーム性の都合上、ネタに触れることは出来ないのだけど、MGS4はMGSファンのために作られたゲームといっても過言ではないと思いました。

でもそれと同時に、これはMGSを遊んだことが無い人も楽しめるのではないかと言う期待感も感じました。

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2008.05.18

『まいにちいっしょ』の動画アップ機能を使ってみた

コスプレゲームの「ボウリング」のプレイ映像です。クリアはしてませんww まったりとゆる~い雰囲気で見てもらえたらありがたいですwww  で、肝心の動画のアップ機能についてですが・・・。

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2008.05.13

『Metal Gear Online』Premiereβ 最終戦績

MGOβ最終レベル 

楽しかったMGOβも終わり・・そこで83時間プレイしたその結果報告。

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