2008.10.09
PRESS A BUTTON 【第01回】 「東京ゲームショウ2008」開幕直前に思ったこと
とうとう本当に初めてしまったラジオ企画。「PRESS A BUTTON」!
第1回目は「東京ゲームショウ2008」開幕直前に思ったこと、と題していろいろ言いたい放題喋ってます。
TGS2008は今日始まっちゃいましたが、音声収録は本当に開幕直前に10月8日に行いました。
PS3の「DUALSHOCK3」に関する予測の話。ある意味当ったんじゃ??w (more…)
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2008.10.09
とうとう本当に初めてしまったラジオ企画。「PRESS A BUTTON」!
第1回目は「東京ゲームショウ2008」開幕直前に思ったこと、と題していろいろ言いたい放題喋ってます。
TGS2008は今日始まっちゃいましたが、音声収録は本当に開幕直前に10月8日に行いました。
PS3の「DUALSHOCK3」に関する予測の話。ある意味当ったんじゃ??w (more…)
2008.09.28
どうも。強制的に難易度HARDが始まったことに狼狽してしまったTOMOHISAです。
そんなわけで、DMCの2周目、HARDの進捗状況をば報告します。
現在、M12までクリアしました。でも、NORMALとの違いにうろたえています。 (more…)
2008.09.27
今回からひとつの動画を10分前後にしてます。短いほうがいいという声があったので。
それから今回から、NiVEというソフトを使って、文字スーパーやテロップをつけてみました。
おもいっきり『水曜どうでしょう』風ですが、オマージュです、オマージュww
なんでEVAに怒られちゃったんでしょうね?
その理由は、後々分かるかも・・・??
麻酔銃(Mk22)を持っていたことが、実は「縛り」のひとつだったということは、ここではじめて喋ったかもしれませんね・・・。でもそれ以外にも、こういう「分かりにくい縛り」って言うのがあったんです。
例えばグロズニィグラードなどで実践していたのが「サプレッサーは付けない」っていうものです。発砲しちゃったら即アウトですからねw
じゃあなんでこのエリアではサプレッサーをしていないのかというと、やっぱりこのエリアでスネークが自由に行動するには、EVAには眠ってもらわないと困るとw
そこでやむなくサプレッサーを装着しました。
とはいえこの「分かりにくい縛り」は、個人的には「気持ちの問題」みたいなところがあって。
要するに、「あってもなくてもいいんだけど、今回はこんな縛りを追加してみるか」っていうような、その程度のものでした。
Part.3ではいきなり凡ミスを犯しますけど、結局この動画の中では失敗が2回しかないんですよね・・・個人的にはちょっと意外。
そして次回がザオジオリエ西部完結篇。たぶん15分近い動画になるかと。まだ編集していないんだけどねw
それにしてもこの、どうでしょう風の編集がすこぶる好評で嬉しい限りですw 手間がかかっているだけに、なおさらです。
しかしこの調子だと、最終回は12月になるんじゃないかと思うのですが・・・・大丈夫か??
ちなみにですね。ザ・ボスとの戦いに関しては、これまでのどのMGS3実況動画には無い手法の編集を行います。ご期待ください。
よし、Part.4をつくって、アップして、早くザオジオリエ東部を収録しないと・・・・・
2008.09.24
懐かしのMGS3武装解除プレイのダイジェスト総集編版をいくつかつくることにしました。その第1弾がこの、伝説のラスヴィエットでの山猫部隊戦です!(伝説なのか?) 3時間半以上もあったプレイ内容をたったの26分にまとめてしまいました。大胆なカットと早送りで編集してます。
個人的にはこのラスヴィエットでの山猫部隊戦は大好きな回なのですが、如何せん長すぎるwww それにコメントで編集版の要望も結構あったので、まずはこれからだろうと思って制作しました。
さて、これから武装解除リベンジのDay4のエンコード作業に取り掛かります!!
2008.09.19
収録第3回。ミキサーの調整の仕方が分かったので、やっと実況モノっぽくなってきました。
【MGS3武装解除リベンジのルール】
Metal Gear Solid 3: Subsistence(Europian Extreme)で、以下の条件に則り可能な範囲内で、エリア内の全敵兵をCQC拘束からのうつ伏せホールドアップ状態に処する
□ 全敵兵及び科学者・軍用犬などの殺害・気絶・麻酔銃による睡眠の禁止
□ ダンボールCQC・ダンボールHU禁止
□ 俯瞰カメラ原則使用禁止
□ 全エリア「KABUKI+SNEAKING」でプレイ
□ グラビア雑誌(book)の使用禁止 など
この収録のときに、初めてヴォルギン戦で「オロシャヒカリダケ」を使いました。かなり便利ですね・・。今更ですがw
地味ですが『水曜どうでしょう』のネタも入れてます。
「ウエスタンカーニバル」ってのがそうです・・。
誰も気付かねぇって!ww
ずっと左スティックで主観カメラを操作してました。
でもMGS3では、方向キーで微調整が出来たんですよね・・・・。
MGS4のやりすぎで、そのことをすっかり忘れてました。
MGS4で主観時に方向キーを押したら、サイドステップ(フカワ)になるじゃないですか?
あれが頭にあったから、こんな結果に・・・・。
「武装解除リベンジ」なのに、全く武装解除をしない動画になってますねw
でも、これが暫く続きますwww
キーワードは「バラバラにしてやる」です。
これをヴォルギンが喋ったときがチャンス!
豊胸手術w
打開方法は説明したとおり、なのですが、果たして次の収録のときに再現できるのか否か・・・。心配(^-^;
こういうトークもいいよね?
でもほんとこの時は、精神的にやられちゃっていたから
こんな感じでダラダラと、まったりとしたトークが、自然発生したんだと思います。
次はいよいよ第4回収録!コメントについてレスを返したりするかも・・・!?
2008.09.13
第2回収録分です。最初の2本も音声が聞き取れない「残念な動画」ですが、3本目のティホゴルヌイ篇からが本番です!一気に面白くなりますよ!・・・たぶん(^^;
【MGS3武装解除リベンジのルール】
Metal Gear Solid 3: Subsistence(Europian Extreme)で、以下の条件に則り可能な範囲内で、エリア内の全敵兵をCQC拘束からのうつ伏せホールドアップ状態に処する
□ 全敵兵及び科学者・軍用犬などの殺害・気絶・麻酔銃による睡眠の禁止
□ ダンボールCQC・ダンボールHU禁止
□ 俯瞰カメラ原則使用禁止
□ 全エリア「KABUKI+SNEAKING」でプレイ
□ グラビア雑誌(book)の使用禁止 など
最初のDISC2ネタは、狙ってやってます。収録初日の方は完全に気付かなかったんですけど、今回は小ネタということでやってみました。果たして収録3日目にはこのネタがあるのか無いのか・・・・3日目は収録済みなんですけどねw
脱獄篇の最終章、グロズニィグラード北西部。その最大の敵は、やはり軍用犬でしたね。これまでじっくりと軍用犬を観察することは無かったのですが、あの犬、眠りにつきそうな仕草をしておいて、すぐに身体を起こすっていう、すごくいやらしい動きをするんですね!
あれには参りました。Day.1の時に、眠ったかと思って一番の北のGRU兵のところへ向かったらなぜか軍用犬に気付かれた、っていうパターンが何度かありましたが、その原因はこれだったのかも??
この動画の中では、MGS4のBig Mama(EVA)の髪型の話とか、ザ・ソローの声優さんの話とかをしてました。後者はそんなにたいした話じゃないのですが、ちょっともったいなかったかも・・・・。この話は次の収録のときに、改めて話しておこうかな。
あと、喋りながら下水道の階段を下りていたので、道に迷いましたw これは恥ずかしいッ!
「???」でのザ・ソロー戦ですが、MGS3のトレイラーを意識して、カメラをスネークの正面に据えて前進させてみました。このエリアで話した事や、話しておきたかった事もあるので、これも改めて次回収録のときにお話します。
遂にやってきたティホゴルヌイ。今回も前回同様、エリア内に潜む山猫部隊全員を、股間パンチで気絶させることに挑戦してます。ただし前回は4人しか気絶させていなかったので、今回はちゃんと5人全員を気絶させようとしています。
この動画からいよいよ僕のボヤキトークが聞こえるようになってきます!小島秀夫監督の70%は映画で出来ているそうですが、この動画の70%はボヤキと舌打ちと愚痴で出来ています(^^;
このエリアの最大の鬼門は「2人目の処理」でした。
一体誰から先に処理するか、そしてどのような方法で処理するか・・・。
「リトルビッグプラネット」の件は、このブログをご覧の方ならご存知かと・・・あれは実は本音ですw 早く遊びたい!!何気にやりこみ要素も多いって話じゃないですか、ネェ?
やっと終わりましたネェーw
1時間15分くらい同じエリアをプレイしてたってことかな?
5人目を失敗したときには、本当に絶望感が漂ってました・・・「こりゃ無理だ」、って。
動画の終盤で、『バイオハザード』の話をしてますが、アレは実話です。
お恥ずかしいですが『バイオハザード』を初めてプレイしたのは去年だったかな?割りと最近なんです。
PSN経由でPSPでゲームアーカイブスがプレイできるって頃の話です。
その時に初めて『バイオハザード』をプレイしたんです。もちろんジル篇です(^-^;
そのとき、初めてゾンビとご対面した時のあのムービー!
あれを見た日の夜です・・・
夢にゾンビが出ましたw
見事にうなされましたww
お恥ずかしい・・・・。
スピリット迷彩は・・・ねぇ?
MGS2っぽくなるんだけど、緊張感がなくなっちゃうと思うんだけど。
グロズニィグラード再潜入篇。
北東部の配置が変わっていたのは驚きました。
いやいや、訓練中のGRUがいるってことは知っていたんだけど、あそこにいないなんて。
と、まあこんな感じで3日目に続きます!
3日目の4分の1は、メタルギアトークです。
2008.09.12
MGS3武装解除リベンジ、収録再開です!
今回からプレイ中の僕の声も同時に収録するようにしたのですが、再開第1日目の収録では使ったマイクが実況向きではなく、しかもミキサーの設定が適当ではなかった為に、僕の声がゲーム音声にかき消されてほとんど聞こえない状態になってしまいました・・・・あんなに喋ったのに・・・・。やむを得ませんね。
復帰第一回目ということもあり、初回から収録時間が3時間半以上と、かなり飛ばしております。しかし音声のミキシングの失敗ということを考えると、飛ばしすぎたことが裏目に出てしまったかも・・・。
ちなみに収録方法は、マイクの音声とゲームの音声をミキサーを使ってミキシングした音声と、肝心のゲームの映像とを、HDDレコーダーで録画する手法をとっています。
音声収録に失敗した1日目ですが、2日目、3日目と、だんだんよくなっていきます。ちなみに現在、収録を3日間行ってます。かなりエンディングに近いところまで来てますので、一旦3日分収録したものを全てエンコードして、全てニコニコにアップさせて、それから収録4日目を迎えたいと思ってます。
内容に関しては、1周目では絶望感溢れた脱獄篇も、流石に3周目です。それなりにクリアしていくのですが・・・・・。
【MGS3武装解除リベンジのルール】
Metal Gear Solid 3: Subsistence(Europian Extreme)で、以下の条件に則り可能な範囲内で、エリア内の全敵兵をCQC拘束からのうつ伏せホールドアップ状態に処する
□ 全敵兵及び科学者・軍用犬などの殺害・気絶・麻酔銃による睡眠の禁止
□ ダンボールCQC・ダンボールHU禁止
□ 俯瞰カメラ原則使用禁止
□ 全エリア「KABUKI+SNEAKING」でプレイ
□ グラビア雑誌(book)の使用禁止 など
2008.09.02
グロズニィグラード潜入の日から3ヶ月以上のブランクを経て、「MGS3武装解除リベンジ」の収録の再開の目処が立ちました!!
収録再開は、来週を予定しております。そして動画の更新は9月第3週になるかと思います。
そして今回から、プレイ中の私の独り言音声も同時収録した、実況っぽい動画にしようと思っております。そこでその為の環境の準備を現在進めております。
なお、実況ではないです。あくまでも実況っぽい、むしろライブ感のある動画になるかと思います。
ニコニコにはこれまでも実況プレイ動画は多々アップされていますが、制限プレイの実況動画は少ないですよね?いったいどんな武装解除動画になることやら・・・いまから胃が痛いですw
正直、武装解除プレイってその性質上、実況向きではないと思うのですよねw きっと無言配信になると思いますww
動画の中で、何か話して欲しい事とかあったら、このブログのコメントとかに書いてください。参考にしたいと思います。
2008.08.29
PIGEONを穫るまでMk2ピストルでの非殺傷プレイを執拗に続けているんだけど、遊んでいるとMk2ピストルに向いているステージ、向いていないステージっていうのが、だんだんと見えてきました。そこで「Mk2ピストル一本勝負」と題して、各ステージでMk2ピストルでどうやって生き抜けばいいのか、CAPとBASEのルールを中心に考えてみることにします。 (more…)
2008.08.03

スクエニ関係の情報には一切触れず、個人的に興味があるこの『LittleBigPlanet』の話です。
ついに・・・遂に発売日が決定しました!
発売予定日は、2008年10月30日
価格は、5980円 (Tax in)
価格的にはディスクメディアでの販売なのかも・・でも『SIREN:NT』のこともあるから、ダウンロード販売もあるかもね。
僕の2008年はMGS4と、このLBPで決まりです!あとのゲームは、黙殺!
2008.07.23
ひさしぶりのまいにちいっしょスクリーンショット集。今回はNHK-BS2で月1回放送中の「ザ☆ネットスター」という番組を紹介しておりました。個人的には大好物な「暴走するクロさん」の回です。それではどうぞ!

2008.07.22

テレビを新調しました。BRAVIA KDL-20M1。24回払いですw
そんなことはどうでもいいんだ。えー。現在進行中の『メタルギアソリッド4』での称号コンプリート。この為に避けては通れない「BIG BOSS」の称号を、つい先ほど獲得いたしました! 詳細は続きで。
2008.07.18

ピーター・モリニュー氏が贈る圧倒的な自由度の世界観の中で繰り広げられるRPG。それがこの『Fable II』です。このゲームの存在を知ったのは1年位前だったと思います。あの頃の私はXbox360に対して腹の底では敵意むき出し状態だったわけですが(笑)、このRPGに関しては素直に広まって欲しい。というか、ちょっと体験してみたいと思ったものです。
このゲームについては以下の20分のデモプレイ動画、ないし、GameWatchに掲載されているインタビュー記事を一度目を通すといいかと思います。
2008.07.17

『Assassin’s Creed』チームの最新作として話題となっていた『Prince of Persia』。そのビジュアルだけで気になっていたのですが、プレイ映像を見てみたら、それは確かに『Prince of Persia』でした。

今年のE3に出展されたゲームの中から気になったゲームを個別の取り上げていきたいと思います。1回目は『Resident Evil 5』(邦題:『バイオハザード5』)です。
やっぱり取り上げざるを得ないであろう、MSのカンファレンスで世界初公開された「オンラインco-opプレイ」…なのですが、正直、微妙に感じました。続編として気になってしまいます。
2008.07.16
今年のE3は、MSに持っていかれた感がする今日この頃。先ほど行われたSCEのプレスカンファレンスも、見ていてどことなく元気がないというか。
そこでMS、任天堂、SCEの3社のプレスカンファレンスを一言で表現しつつ、ナナメに読んでみたいと思います。
2008.07.15
2008.07.09
今回からスタート!「THE BOSS EXTREME」「BIG BOSS称号獲得」対応の『メタルギアソリッド4』攻略法を考察します。
第1回目はクライング・ウルフ戦。いつも装甲車の下で待ち伏せするんじゃなくて、もっとアグレッシブにウルフを倒す方法はないものか‥‥。 (more…)
2008.07.07
こんばんは。個人的な事情で5日から7日まで札幌に行ってました。予告もなしに音信不通状態になってしまいスミマセンでした。
で、ここぞとばかりに(?)MGS4の「攻略本」を買いました。現在5周目の『メタルギアソリッド4』。そろそろ自力で遊びを見出すことに限界を感じてしまいまして、遂に攻略本の力を借りることに。 (more…)