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2011.12.11

小島プロダクション×プラチナゲームズ『メタルギア ライジング リベンジェンス』が発表された日。

プロジェクト中止の危機を迎えていたという『Metal Gear Solid: Rising』(メタルギア ソリッド ライジング)。しかし、プラチナゲームズとの共同開発という前代未聞のコラボレーションにより再生!タイトルも『Metal Gear Rising: Revengeance』(メタルギア ライジング リベンジェンス)に一新!開発体制も刷新されたことが発表されました!

今年一番です。

今年見たアクションゲームのトレイラーの中で、一番胸が高鳴りました!!!

プラチナゲームズの手に委ねられたメタルギア。これはもうお祭り以外の何者でも無いね!オリジナルタイトルにこだわって開発を続けてきたプラチナゲームズだからこそ、一皮も二皮も剥けた新しいメタルギアが生まれてくることを期待してます!

そしてプラチナゲームズさんだから、ぜひぜひ「オカンモード」を搭載してほしい!メタルギアのファンって意外と女性も多いからね!ヤバイっしょ、雷電にオカンモードなんて搭載されたらチートすぎるよwww

ここ何年もオリジナルタイトルを作って来なかった(作る機会がなかった?)コジプロ。クローバースタジオ時代から、いや、カプコン開発4部時代から何年もオリジナルタイトルを作ってきたプラチナ。コジプロ的には、出会うべくしてプラチナに出会ったと思うんだよね。

正直、オリジナルタイトルの開発が少ないコジプロに、自由切断っていう新技術をゲームとして生かせるだけの人材がいるのか不安ではありました・・

それに、自由切断を生かしつつ、ステルスとアクションの両立したゲームっていうものに、あまり期待が出来なかったというのも本心です。ゲームとしてどういったものになるのか想像ができなくもないんだけど、果たしてそれが面白いのかどうが疑問に感じていました。

だからアクションに特化したものに変更ということに、なにかものすごく新しいメタルギアの世界が広がりそうで、今から本当にワクワクしちゃってます!

変態的な動きをする雷電をアクションゲームとしていきいきと動かすのであれば、変態的な動きをする主人公のアクションゲームを送り出してきたプラチナゲームズとのコラボレーションはこれ以上ないコラボになると、確信してます。応援してます。期待してます。

ほんっっっっとうに楽しみです!!

・・・・・・そして・・・・・小島プロダクション×プラチナゲームズ………これはフラグが立ったぞ!月風魔伝HDのフラグが!!(^o^;

2011.12.05

初プレイから1年半…あらためてMGSPWの話

はっきり言おう。初プレイした1年半前。MGSPWのシナリオに、さほどココロは揺さぶられなかったわけで・・・そういう感じの前フリはあったので、楽しみにしてたところはあって。ザ・ボスの話もあるし。

でも、ピンとこなかった。感動すらしなかった。

ストラブやEVAのブリーフィングファイルもピンと来ず・・・

なぜじゃ!?

そんな肩透かしから1年半・・・・。

PS3版では、シナリオの見方を変えてみた。主に終盤、というか第1エンディング。

あのママルポッドは、「ザ・ボスそのもの」なんだっていう見方をしたんです。別にオカルト的な意味じゃなくて、プログラミング的に完全に再現された「ザ・ボスそのもの」。そうしたら、話がいろいろつながった。

つまり、第1エンディングは「ザ・ボスの意思」そのもの。

そう考えたら、スネーク・・・いや、ビッグボスが第2エンディングのラストでああいう事を言ったのかが、理解できる気がする。

本当にあのAIがザ・ボスなのかどうか。本当のところは分からない。ストラブならほんとに作ってしまってもおかしくないけども。ただ、あそこにいる全員が、あのAIをザ・ボスだと認識している。

10年前。スネークとの戦いで武器を捨てたザ・ボス。
そして今。目の前にいるこのAIは、歌を歌っている。

スネークの中で、この2つが繋がったんだろうね。そして繋がったことで、このAIはザ・ボスそのものであると確信したのかも。

ザ・ボスの意思を目の当たりにして、スネークは、真のビッグボスへと変わった。

そしてこれが、MGS4のエンディングに繋がる。

……………。

…………………なるほど。ここからもっと深読みできそうな気がしてきた。

MGSPW。1年半前は肩透かしを食らったとしか感じなかったけど、今は違うよ。面白くなってきた(`・ω・´)

2011.12.04

MGSPW プラチナトロフィーを解除した日。

最初は「そんなことするはずなかった」んですが、時が経つほどに「あ、これは行けるかも……どうせだから獲っちゃう?」っていう流れになりまして(^o^;

MGSPW プラチナトロフィー解除(^o^)v

友情度は普通のオンラインプレイでも上がるってことが判明しまして、いっその事!っていう感じでした。

それから「1ミッション中にローリング100回」っていう隠しトロフィーの存在理由についてだれか教えてくださいw

キツイのは「種子島でフルトン回収」「メタルギアZEKEのFOOT PARTSとHEAD PARTSをAI兵器の特殊パーツでカスタム」ですね。コレばっかりは【運】が絡んできますからねぇ……
「種子島」に関しては入手確率を3分の1にまで上げることが出来るので、コツコツとプレイしていれば、わりと早く入手できるかと思います。
「ZEKEのカスタマイズ」は、パーツ入手確率が最大10%と更に低いので、これもコツコツと……別の理由を立てて挑むといいと思います。「パーツ入手数が30を超えた」っていう勲章があるので、それを目標にするとか。あと武器の経験値を上げるっていう理由を作るとか。

ちなみに、トロフィーとは無関係ですが「武器コンプリート」「アイテムコンプリート」などは達成してます。あとはZEKEのAIコンプでごわす。

MGSPW 武器コンプリート!( ノД`)…

MGSPW、トロフィーはコンプ出来たけど、これであっさり終わりにしたくないっす。CO-OPSは全然やってないし。別の称号をとれてないし。「人間パチン虎。」もやってないしw

ですが、ひとまず区切りは付いたかな? だからってPW引退宣言はしないよww

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