2008.09.02
グロズニィグラード潜入の日から3ヶ月以上のブランクを経て、「MGS3武装解除リベンジ」の収録の再開の目処が立ちました!!
収録再開は、来週を予定しております。そして動画の更新は9月第3週になるかと思います。
そして今回から、プレイ中の私の独り言音声も同時収録した、実況っぽい動画にしようと思っております。そこでその為の環境の準備を現在進めております。
なお、実況ではないです。あくまでも実況っぽい、むしろライブ感のある動画になるかと思います。
ニコニコにはこれまでも実況プレイ動画は多々アップされていますが、制限プレイの実況動画は少ないですよね?いったいどんな武装解除動画になることやら・・・いまから胃が痛いですw
正直、武装解除プレイってその性質上、実況向きではないと思うのですよねw きっと無言配信になると思いますww
動画の中で、何か話して欲しい事とかあったら、このブログのコメントとかに書いてください。参考にしたいと思います。
2008.08.29
PIGEONを穫るまでMk2ピストルでの非殺傷プレイを執拗に続けているんだけど、遊んでいるとMk2ピストルに向いているステージ、向いていないステージっていうのが、だんだんと見えてきました。そこで「Mk2ピストル一本勝負」と題して、各ステージでMk2ピストルでどうやって生き抜けばいいのか、CAPとBASEのルールを中心に考えてみることにします。 (more…)
2008.08.19
ただでさえロックオンで狙われることが少ないというのに、ロックオンで攻撃されないと成長しないというスキル「ターゲットアラート」(以下「TA」)。
このスキルをMASTER(Level3)まで上げるために、僕は何をしたか。 (more…)
2008.07.22

テレビを新調しました。BRAVIA KDL-20M1。24回払いですw
そんなことはどうでもいいんだ。えー。現在進行中の『メタルギアソリッド4』での称号コンプリート。この為に避けては通れない「BIG BOSS」の称号を、つい先ほど獲得いたしました! 詳細は続きで。
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2008.07.17

MGS4の9周目が終わりました。確か9周目のはずです(笑)。今回は「CHEKEN」を中心に称号を稼ぐプレイをしました。獲得称号の一覧は以下のとおりになりました。
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2008.07.16
MGSファンがの僕がレビューを書いても信憑性がないだろうと判断。でも、言いたいことは言います。
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数日前に買っていた本です。
現時点では『メタルギアソリッド4』の唯一のメイキング本かもしれません。
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2008.07.12
週末の夜になると、定員950人のサーバーが3つくらい満室状態の『メタルギアオンライン』。その盛況ぶりは、ベータテストのときには考えられなかった状況です。
プレミアベータテストの時には。せいぜい1つのサーバーが満員になる程度だったからなぁ~。
MGS3サブシスタンスでのMGOで登場した「レスキューミッション」にくわえ、新ルールの「チームスニーキングミッション」が先日から追加されましたが、この「チームスニーキングミッション」は、すごくメタルギアらしいギミックを採用したルールで、思わずうなってしまうものです。 (more…)
2008.07.10
MGS4の称号をコンプリートしたいと思い、ついにMGS4攻略Wikiの力を借りようかと‥‥。もうそろそろいいんじゃないかと。
あ、でもiPodの曲のコンプリートに関してはまだ力は借りませんよ。むしろ攻略本が出るまで待ちます。というか、攻略本のベーシック版である程度は載っているから、それをヒントにコンプリートしたいな、と。
2008.07.09
今回からスタート!「THE BOSS EXTREME」「BIG BOSS称号獲得」対応の『メタルギアソリッド4』攻略法を考察します。
第1回目はクライング・ウルフ戦。いつも装甲車の下で待ち伏せするんじゃなくて、もっとアグレッシブにウルフを倒す方法はないものか‥‥。 (more…)
2008.07.07
こんばんは。個人的な事情で5日から7日まで札幌に行ってました。予告もなしに音信不通状態になってしまいスミマセンでした。
で、ここぞとばかりに(?)MGS4の「攻略本」を買いました。現在5周目の『メタルギアソリッド4』。そろそろ自力で遊びを見出すことに限界を感じてしまいまして、遂に攻略本の力を借りることに。 (more…)
2008.07.03

『Metal Gear Solid 4』の3週目の結果が出ました。
3週目が28,420本ということで、国内累計が573,334本になりました!
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相変わらず『メタルギアソリッド4』をプレイ中です。そろそろ武器やアイテム、音楽などをコンプリートしたい欲求に駆られているのですが、そこのところをグッとこらえて、4周目では「戦場カメラマン」として、いろんな写真を撮ろうと、手を替え品を替えプレイしております。
本当は3周目のときから撮影はしているのですが、ネタの写真を撮ろうとしているのはこの4周目からです。
それではACT.1で撮影した写真の中から、いくつかをここでご紹介致します。
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2008.07.01

「久夛良木さーん!」を聞けました(笑) そして4周目に突入。そろそろMGOにも顔を出そうかな?
さて本題、GameWatchでのMGS4ワールドツアー・イン・ジャパンのレポート記事に、気になる一文が‥‥。以下、その記事より抜粋。
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2008.06.29

HOLD UP! : SOUTH AMERICA POWER STATION
『Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots』の第2週目の全世界の売上が出揃いました。この結果をどう見ましょうか。
日本でのMGS4の第2週の売り上げ、64,219本。この数字は他の地域に比べて極端に低くなっているようにも見えます。グラフで見てみても、第1週との落差は大きいかと。
前作MGS3の第2週の数字が115,054本、PS2でのMGSシリーズ第1作であるMGS2の第2週の売り上げが94,570本だった事を鑑みても、この64,219本数字は厳しい。
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2008.06.26
アクションゲームは決して上手じゃないけれど、メタルギアが好きだから。
MGS4 初めての「THE BOSS EXTREME」で非殺傷・ノーアラート・LIFE回復剤未使用プレイでエンディングを目指すプレイレポート。
本日は第8日目。Exist スネーク! まだだ! 終わってない!

Day.8
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2008.06.25

これぞMGS4(笑)
GameWatchに『Metal Gear Solid 4』のレビュー記事が更新されました。これが非常に「言い得て妙」な内容です。
特に最後の「(MGS4は)バカゲー」というフレーズは、MGS4にとって最大の誉め言葉ではないでしょうか。 (more…)
アクションゲームは決して上手じゃないけれど、メタルギアが好きだから。
MGS4 初めての「THE BOSS EXTREME」で非殺傷・ノーアラート・LIFE回復剤未使用プレイでエンディングを目指すプレイレポート。
本日は第7日目。島からの脱出!その先にあったのは‥‥。

Day.7
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2008.06.24
アクションゲームは決して上手じゃないけれど、メタルギアが好きだから‥。
MGS4 初めての「THE BOSS EXTREME」で非殺傷・ノーアラート・LIFE回復剤未使用プレイでエンディングを目指すプレイレポート。
本日は第6日目。ヴァンプ戦の開幕

Day.6
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Day.5
MGS4 初めての「THE BOSS EXTREME」で非殺傷・ノーアラート・LIFE回復剤未使用プレイでエンディングを目指すプレイレポート。
本日は第5日目。チャフグレネード0個で開始したACT4の続き。残りのチャフは、あと1個。
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