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2007.07.13

[E3 2007] 発表タイトル KONAMI篇

今日7月13日に目出度く27歳になってしまったTOMOHISAです‥‥‥今日は「13日の金曜日」なんですよねぇ(^-^; でも20年前の今日は、MSX2で出た初代「メタルギア」が発売された日でもあるわけで、物事はいいほうに考えたいなと、そうも思った今日であります。

今回からのE3特集では、各社の発表タイトルをいちいち取り上げていきたいと思います。その第1回目は、冒頭でも触れました「メタルギア20周年」に託(かこつ)けまして、KONAMIの発表タイトルを取り上げたいと思います。

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2007.05.08

どきどき魔女神判! ‥って何!?


どきどき魔女神判! 特典 お守り型携帯クリーナー「どき魔女、まほの開運お守り!」付き
今、Amazonで一番売れているDSタイトルがある。それがこの『どきどき魔女神判!』だ。このゲーム。FFXII:RWの発売後ゆえの現象なのかもしれないけど、このゲーム。なんとなく気になる‥‥‥。



そんなわけで今回はこのゲームの実態に(それなりに)迫るッ!!!

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2007.05.03

DSバブル崩壊

「忍之閻魔帳」さんで、気になる一文を見つけた。

その他(FFXII レヴァナント・ウイングの他)の新作では、「桃太郎電鉄DS」が

週末で大幅な伸びを見せて約7万本、

「パネルでポンDS」「秘宝伝・押忍!番長・吉宗」が

それぞれ約3万本を販売するなど

一部のタイトルは順調な滑り出しとなっているが、

4月26日発売のDS向け新作21タイトルのうちの

半数以上にあたる13タイトルが販売数三桁以下と、

撃沈率が非常に高いのが気になる。

先週末にはこれらの新作を早くもワゴンに並べた量販店もあり、

DSバブルにもいよいよ淘汰の波が押し寄せているようだ。



「GW前半を制したのは…DS「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」より一部抜粋・改変)

DSバブルに淘汰の波‥‥いったいどういうことか。

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2007.04.16

逆転裁判の次回作はこうなる!?

ひとまず「逆転裁判4」をクリアして、そのレビューを書き終えたところですが、このエントリーでは改めて、気が早いけど次回作への要望、というか予想というか、やっぱり要望を、大雑把に書きたいと思います。

 

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2007.04.15

「逆転裁判4」レビュー 総評

「逆転裁判4」をクリアしたので、その感想とかいろいろ書いて、その日のうちに連続エントリーしている「逆転裁判4」レビュー。それもこのエントリーで終わりにしたいと思います。最後は、やっぱり作品全体の総評をします。

 

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「逆転裁判4」レビュー キャラクター設定篇

レビューというよりも解説になりつつある「逆転裁判4」レビュー。つづいては「逆転裁判4」のキャラクター設定についてです。 ここでまたまたお断り。このキャラクター設定レビューは、個別のキャラクターではなく、ゲーム全体の中でのキャラクターの立ち位置のようなものを中心に触れています。

 

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「逆転裁判4」レビュー ストーリー篇

続きましては「逆転裁判4」のストーリーのレビューです。が、ここでひとつお断り。このストーリーレビューは、トリックの整合性に対する指摘などをするものではありません。さらに、「逆転裁判4」をまだ遊んで無い方やクリアされていない方にも楽しんでいただけるよう、ストーリーの核心を突いた内容にはなっていません。

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「逆転裁判4」レビュー ゲームシステム篇

無事に「逆転裁判4」をクリアいたしました!たったの約3日間でクリアというとボリュームが少ない気がすると思いますが、そんなことはございません。

では、さっそくレビューに入りたいと思います。ちなみに、まだ「逆転裁判4」をクリアしていない方、もしくは遊んだことが無い方が読んでも楽しめるよう、ストーリーの核心部分に触れた内容になっていません。

 

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2007.04.14

「逆転裁判4」インプレッション



「逆転裁判3」をクリアした昨日からすぐにはじめた「逆転裁判4」。現在第3話まで進んでます。

 

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2007.03.28

逆転裁判 蘇る逆転 クリア!

先週土曜日に購入した「逆転裁判 蘇る逆転」を、つい今しがた完全クリアしました!

とくに第5話「蘇る逆転」は、シリーズ最長のエピソードというだけあって、かなりの苦戦をしいられました。

そしてこの「蘇る逆転」の中で登場したDSならではの新機軸。例えば指紋やルミノール反応などの「カガク捜査」が代表例ですが、僕の中での一番のヒットは、「映像に異議あり!」です。「逆転裁判3」はまだ遊んでないので確信は無いんだけど、映像の中のムジュンを、早送りは一時停止などを使ってそのシーンを映し出し、そのなかのムジュンを直接指摘する。これってたぶんシリーズ初の試みですよね?遊んでいてすごく興奮しました。

そして最後のパートでの駆け引きは、スゴイの一言しかないです。

ただ、クリアできたからといって心残りはあります。

法廷パート(vsゲロまみれのキョウカ)で、つきつけるべき正解の証拠品がどうしても分からなくて、つい攻略サイトを見てしまったこと……「オキョウのスイリ」につなげるための証拠品の提示、その1回だけなんだけど、やっぱり悔しい!

次回、「逆転裁判3」もしくは「逆転裁判4」を遊ぶときには、絶対にストイックプレイに徹しようと思います!

当然攻略サイトは見ない!
各パートの途中で中断セーブはしない!

この制約の元で「逆転裁判」を遊んだら、それだけで「法廷バトル」らしくなると思いませんか!?

 

たぶん、次に遊ぶのは「逆転裁判4」になるかもしれません。「3」はDS版が出るまでおあずけにします。

2007.03.10

「シルバー事件」がDSに移植!

サンフランシスコでghmのSuda51が衝撃の発表!
なんとあの「シルバー事件」がNintendo DSに移植されるというのです!

PS3™のHomeの話題だけでも個人的には「おなかいっぱい」だったのに、この発表には驚いてます!

・・・DSで「シルバー事件」・・・・やっちゃっていいんですか!?

携帯版の「シルバー事件25区」も移植されるみたいですから、もう「完全版」って謳ってもいいんじゃないですか!?

ただ「移植します」という発表があっただけで、その詳細は不明!発売日とかも分かりません。でも、なんとなく2007年に発売されそうな予感・・・楽しみ!

2007.02.23

レイトン教授、135のナゾ解明!



昨日の夕方。「レイトン教授と不思議な町」に収録されている135のナゾを全て解明しました!

ストーリー上の120のナゾのほか、ある条件を満たすことで挑戦することが出来るナゾが15、計135のナゾが収録されているのですが、最後の15のナゾはどれも難問ぞろい! 特に一番最後のナゾは、ナゾトキというよりも、むしろ自分自身の根気が問われます。

ゲームそのものは終わりましたが、毎週新しいナゾが1年間配信されるのでずっと楽しめそうです。

「レイトン教授と不思議な町」は間違いなく「買い」です。人によっては長いことお付き合いの出来るゲームだと思います。僕はもともと「頭の体操」が好きだったからある程度サクサク進めることが出来ましたけど、チェスのクイーンのナゾとか、数学的思考が問われるナゾとかがあって、単純ななぞなぞではないから、苦労する人も多いかと。

ヒントコインを最大限に活用して、全てのナゾをぜひ解明してください!

2007.02.09

「逆転裁判」の内容を忘れた・・・

「逆転裁判4」を買いたい、でもその前に「逆転裁判 蘇る逆転」を遊んでおこう。そう思った矢先のことです。

「あ、そういえば「逆転裁判」の内容、忘れてるかも」って思ったわけです。

僕が「逆転裁判」を遊んだのは、もう2年くらい前のことになるかもしれません。携帯電話版の「逆転裁判」を遊んだんです。ゲーム自体は知っていたけどGBAを持っていなかったから、携帯電話で遊べるっていうのが嬉しくてね。

そしたら見事にハマっちゃって(^_^)

あらからもうだいぶ経ちます。だからいろんな「謎」を忘れていて、再プレイするにはちょうどいい時期かもしれないなぁ~って。

第1話と第2話は、ギリギリ覚えてるかんじです。でも第3話と第4話は、もうすっかり忘れてます。第3話って確か「トノサマン」の話でしたよね? で、第4話は御剣検事を弁護する話だったはず。

でも、肝心の「トリック」は完全に忘れてます。

う~ん。こりゃあますます「蘇る逆転」を遊んだ方がいいの・・かも?

しかし。今の僕には買いたいソフトが5つもあるんですよ!

「リッジレーサー7」
「MotorStorm」
「ルミネス2」
「レイトン教授と不思議の町」
そして「逆転裁判 蘇る逆転」

それに後2ヶ月もしたら「逆転裁判4」ですよ。

う~~~~ん。どれから先に・・・。

2007.02.07

気になるゲーム2007、2月

PSPの「ルミネスII」。これは今非常に気になってます。前作が好評だったっし、ボリュームも前作以上だし。それにプレイ動画を見たら、音の連鎖の気持ちよさが、ほんとに心地よくって。これを見てたら発売中の「グンペイリバース」も欲しくなってきちゃって・・・ヤバイです。

「ルミネスII」
買いたい指数:☆☆☆☆

次もPSP、「モンスターハンターポータブル2nd」。僕は「モンハン」は未経験者・だから何でそんなにみんなハマっているんだろうって疑問に思ってて。遊んでみたら凄く面白いんだろうけど、忙しいこの時期にこれ以上ゲームを増やしてしまって、それでゲームに忙殺されちゃったら意味がないので、購入は控えようかと思ってます。でもついついこのゲームの記事は読んでしまっているので、意味で、気になるゲームです。一体どれだけ売れるんだろう・・・。

「モンスターハンターポータブル2nd」
買いたい指数:☆☆☆

次はPS3の「バーチャファイター5」。これはアーケードで見たときのインパクトが凄かったから、PS3でどれだけ売れるのか気になってます。僕自身はあまり格闘ゲームはしないんだけど(それこそ「ストII」以降やってない)、ちょっと遊んでみたい。

「バーチャファイター5」
買いたい指数:☆☆☆

そして、密かに僕が気にしているソフトが・・・DSの「レイトン教授と不思議な町」です。謎解きアドベンチャーが個人的に好物でして、しかも監修が「頭の体操」の多湖輝教授ですよ。4月に「逆転裁判4」が出ないのであったなら、買っていたかもしれないソフトです。

「レイトン教授と不思議な町」
買いたい指数:☆☆☆☆

こんな感じで2月発売予定のソフトの中から、個人的に気になるゲームをピックアップしました。2月発売予定のソフトの中には「テイルズ・オブ・デスティニー2」とか「ひぐらしのなく頃に祭」とか「グランド・セフト・オート・サンアンドレアス」とか、いろいろ注目作はありますけど、個人的にはあまり気にしていなかったりするので選びませんでした。ごめんなさい。でも、売れ行きは気になりますよ。

2007.02.05

「逆転裁判4」のまえに・・・

「逆転裁判4」を遊びたいがためだけに買ったようなNDS。だから「逆転裁判4」は絶対に手にしたいと思ってます。

ただ、その前に遊ばないといけないであろうナルホドくん三部作(?)。
そのうち「逆転裁判2」はGBAで遊んでて、「逆転裁判1」は携帯電話で遊んでまして。

そうなると、未プレイの「逆転裁判3」と「蘇る逆転」

「3」もDSで出るだろうと決め打ちをしているんで、GBA版を未だに買えません。
「蘇る」も「1」を遊んでいるせいで、なんだかんだで買えずじまい。

う~ん・・・。

まずは「3」がDSで出てくれたら、それから「4」の購入に移ろうかなぁ・・・。
でも、「3」がDSで出るという確証は無い訳で・・・。
しかし「2」をDSで出しておいて「3」を出さないという話はないだろ??

・・・。

よし。

と、とりあえず「蘇る逆転」から順番に買っていこう。それからのことは、そのときになってからまた考えよっと。

2007.02.04

2006年はDSで、2007年はPSP?

与太郎話だと思ってくださいね。

2006年はソフト的にDS花盛りというか、もうそりゃすごい盛り上がったわけですよね。

じゃあ2007年はどうか。僕はたぶんPSPが盛り上がってくるんじゃないかなって思うんです。

2006年末には「メタルギアソリッド ポータブルオプス」が、予想以上に好調で、今もなお売れているじゃないですか。そして今年に入ってもうすぐ「モンスターハンター ポータブル2nd」が出る。前作がスマッシュヒットを飾った「ルミネスII」が出る。そしてFF20周年のアニバーサリー企画で「FF」「FF II」がPSPで登場です。

ひょっとしたらこの調子だと、未だに発売の告知も何もないPSP版の「グランツーリスモ」や「デビル・メイ・クライ」が出るかもしれない(笑)

それはともかく、2007年はソフト的な盛り上がりを見せるのはPSPなんじゃないか? そんなことすら考えてしまうのですが、いかがなものでしょう??

でもね、DSだって「ドラクエ9」といった注目作が出てきますからね。一概にはそういいきれないんだけどね。ただDSは2006年のような勢いはちょっとだけ衰えるかもっていう気はします。

2006.12.15

第10回文化庁メディア芸術祭

文化庁とCG-ARTS協会が主催する「第10回文化庁メディア芸術祭」。そのエンターテインメント部門の大賞を、なんと「大神(O-KAMI)」が獲得しました!!

第10回文化庁メディア芸術祭 受賞作品一覧はこちら
ファミ通.com内「文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門の大賞に『大神(OKAMI)』!」の記事はコチラ

「大神(O-KAMI)」の大賞受賞は、個人的にはとても感慨深いものがあります。オリジナルタイトルを作ることを目指したクローバースタジオが遺した傑作ですからね・・・・。まだちゃんと遊んでいないだけに、早く遊びたくて仕方ないです。

Amazon.co.jpの「大神(O-kami) PlayStation 2 the Best」ページはコチラ

今回のメディア芸術祭のエンターテインメント部門の優秀賞にはGBAの「リズム天国」とNDSの「しゃべる! DSお料理ナビ」も受賞しています。

ちなみにこのエンターテインメント部門の審査委員は以下の5名(敬称略)。
アートディレクター 田中秀幸。
ウェブディレクター 福井信蔵。
ゲームクリエイター 石原恒和。
ゲームプロデューサー 鈴木 裕。
ゲームクリエイター 水口哲也。

2006.12.13

ドラクエ9、PSからDSへ。

12月12日(そういえばこの日は、2年前にPSPが発売された日じゃないですか)。ドラゴンクエストの正統的な続編、「ドラゴンクエスト9」が、来年2007年に出ることが発表されました。

対応機種は、ニンテンドーDSです。

世間では、「ドラクエはPSを見切った」「PS3は死んだネ」みたいな事しか言えない人が多いみたいですが、このドラクエのDSへのお引越しについて、もっと深く考えてみよう。

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2006.10.31

年末の主役もまだまだDS?

年末年始のゲーム市場の売れ行きをちょっと予測。

雰囲気としては「”Wii”の一人勝ち」っていう感じがしますが、ひょっとすると「 "#FF0E42">“NINTENDO DS”の台頭」になりそうな気がします。
2006年は最後まで”NINTENDO DS”の年なのかもしれません。

“PLAYSATION 3″は、年末年始で販売数(←出荷数じゃなくて)が "#7B7BC0">100万台いくのかな?そして任天堂と同じように、 "#7B7BC0">“PLAYSTATION
3″のライバルとなるのは”PSP”なのかも
しれませんよ。

そして、個人的には "#388E8E">かなり健闘するんじゃないかと思っているのが”XBOX360″です。
年内に25万台の販売が予想されているけど、結構いいところまでいくと思う。僕はあまり興味ないんだけど(←RPGよりもADV好き)
『ブルードラゴン』は確かにキラータイトル。話題性も高い。

いい意味で「こなれてきた」”XBOX360″に注目!

2006.10.27

LocoRoco体験版ハロウィンバージョン

ハロウィンバージョンの「LocoRoco」の配布って終わっているはず・・・なんだけど、今遊んでます。

PSPで北米のSCEサイトにアクセスすれば、
まだダウンロードできます

で、初回プレイの感想なんですが、難易度は若干むずかしめ、かな?でもすごく難しいってわけじゃないです。むしろ面白い!

若干クリアするのに時間がかかりますが、十分カジュアルゲームとしていけます!

体験版といえば、「逆転裁判4」の体験版。早く遊びたい・・・。

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