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2010.10.26

『NO MORE HEROES 2』をクリアした日

NMH2 クリアデータ

日付的には昨日なのですが、無事に『NO MORE HEROES 2』難易度MILDをクリアできました!約12時間でのクリア・・バイトとかをショートカットしたら、もっとタイムを短縮できたかもね!でもこれくらいでも十分満喫!

アクションゲームに慣れていて、敵の攻撃の予兆に気をつけながらプレイする人であれば、難易度MILDは意外とサクサク進めることが出来たんじゃないでしょうか。あわせて、体力や攻撃力をパワーアップさせていれば、詰むってことはそうは起きないはずです。

ただ、ラスボスは・・・かなり苦労しましたw

一応攻略的なものは見ないでクリアしたんですが、正直、このラスボスは「たちが悪い」!!w

心の中で「お前!ちょっとは空気を読め!!」と叫んでしまいました。

まだクリアしてないという皆さん・・頑張ってくださいw

現在は2周目を難易度BITTERでプレイ開始・・・したはいいものの、51位のスケルター・ヘルター戦で危うくゲームオーバーになるところでした・・・なにこの別世界・・・

<ミニゲーム・バイトの話>

8bitテイストのミニゲームアルバイトがいくつも収録されてますが、オススメはステーキハウスの肉焼きアルバイト!これって最初は難しいと思うんだけど、色とかタイミングさえわかれば、かなり高時給のアルバイトです。オススメ!レッツトライです!

<トレーニングの話>

ライアン山崎のトレーニングは、レベルが上がるとほんとに難しくなってきますよね・・・とくに筋力トレーニング!レベルが上がるたびに「無理ゲー」っぽくなってきて・・・必ずしも最大まで鍛えなくてもクリアは出来ますが、どうしてもクリアしたいって思うのが、性(さが)ってもんですよね・・

何度も何度も挑戦すると、目が追いついてきます!タイミングも掴めてきますよ!小さいダンベルをほぼ確実に打ち返して、大きいダンベルの時には最大級の集中力で!!

なんとかなりますw こんな感じでMAXまで鍛えられたので大丈夫!

<ストーリーの話>

今回は、前作と比べて、非常に刹那的。「仁義なき戦い 広島死闘篇」。須田さんのインタビュー記事を読んでたら「エル・トポ」×「ジャッカス」×「スターウォーズ」っていう世界らしいですw 「エル・トポ」はかなりすごい映画って聞いてるんで見てみたいですね・・・

で、ストーリーなんだけど、ランカー戦がすごく刹那的。前作を知ってる人だったら、ちょっと物足りなさを感じるかもね・・僕も途中までそんな違和感を感じてました。でも、このランカー戦って、すでに正体が分かっている1位を倒しに向かうための、ある種の消化試合を強いられてるところがあるんだよね・・・って考えると、名前もバックボーンも知らないような相手と、単なる殺死合をするっていう無常さ、切なさが、NMH2のストーリーの根幹にある感じがしました。

NMH1にもそんな一面はあったけど、今回はその要素がより強くなったね。前作は「成り上がり」。本作は「復讐」。別に1位以外のランカーには復讐心は抱いてないわけで・・。

・・・・つっても、全体的にはバカゲーですがw

☆ ☆ ☆ ☆

ランカー戦の戦い方が、いまひとつ満足いくほど理解できてないので、もっと煮詰める必要は感じてます。そのへんが2周目以降の課題です。

あと、飛び込み斬りっていうアクションがあるらしいんだけど、まだアンロックできてなくて。ストーリー進行によって解除できるらしいんだけど・・・見落としがあるんだろうね・・・探します!

NMH2……まだまだ終わりません!


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2010.10.23

『NO MORE HEROES 2』ファーストインプレッション

No More Heroes 2

買いました、遊びました、最高ですたw

ってことで、プレイ1日目。前作と比べて感じたことを記録しておきます。

1:上段・下段攻撃の変化

前作では敵のガードによって上段と下段とを切り替えるっていう仕組みだったのですが、正直、あまり意識して無かったところがありました。でもNMH2では上段と下段によって攻撃モーションや速度、威力も変化してます。より戦略的な位置づけが求められているかも!?

2:敵のダウン状態からの格闘

前作では出来なかった敵ダウン状態からのアクション。NMH2では蹴りを入れたり掴んだりすることで無理やり立ち上がらせて、さらに追い打ちをかけるってことが出来ます。これがなんていうか、妙に気持ちいいですw

3:戦闘中の武器チェンジ

4:格闘のコンボがスピーディに

5:ザコ敵にバリエーション

などなど・・いろいろバカバカしくて、いつものノーモアヒーローズなんだけど、アクションとしての面白さがパワーアップしてます!楽しいです!

2010.09.09

気になるゲーム2010・秋

定例にしたいこの企画。さっそく行ってみよー!
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