« 10 月 2008 11 月 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

Home > GLB Topics

2008.10.09

PRESS A BUTTON 【第01回】 「東京ゲームショウ2008」開幕直前に思ったこと

とうとう本当に初めてしまったラジオ企画。「PRESS A BUTTON」!
第1回目は「東京ゲームショウ2008」開幕直前に思ったこと、と題していろいろ言いたい放題喋ってます。
TGS2008は今日始まっちゃいましたが、音声収録は本当に開幕直前に10月8日に行いました。
PS3の「DUALSHOCK3」に関する予測の話。ある意味当ったんじゃ??w (more…)

2008.10.01

『デビルメイクライ』難易度HARDをクリア!

どうも、ノンホモ牛乳を飲みすぎてお腹を下したTOMOHISAです(爆)

やっと、DMC1のHARDをクリアしました!難しかった‥‥確かにラスボスではドラゴンが何度か出てくれたからクリアできたようなものですが、駆け引きの重要さが問われる硬派なアクションゲームなんだけど、何度も何度もやられることで倒し方が分かり、自ずと自分のスキルも上がっていく、そんな非常に良作のアクションゲームだなって事は実感しました。

慣れたらアイテムを使わなくてもボスは倒せるんだろうなぁ~。何度かアンタッチャブルのお世話になっちゃったし(汗)

デビルメイクライ Play Station2 the Best

2008.09.28

『デビルメイクライ』難易度HARD進捗報告

どうも。強制的に難易度HARDが始まったことに狼狽してしまったTOMOHISAです。

そんなわけで、DMCの2周目、HARDの進捗状況をば報告します。

現在、M12までクリアしました。でも、NORMALとの違いにうろたえています。 (more…)

2008.09.27

『デビルメイクライ』進捗報告

MISSION20までだったかな? クリアしました。
今日はM18から再開したんです。
あのナイトメアの2戦目にかなり苦戦しちゃって、一日またいでしまいました。
なんとかクリアしたんですけど、もう二度と闘いたくないなって、思いました。

そしたらM20でナイトメアとの3戦目が待っていたじゃないですか!(笑)
僕はこれがホントに「悪夢(ナイトメア)」だと思いましたよ。
2戦目でコテンパンにやられ続けた相手。
また何時間もこいつと戦うことになるのかと思うと、気が滅入りました。

結果はどうだったかというと‥‥‥一発クリアでしたww

運がよかった、その一言に尽きるかとw (more…)

帰ってきた!MGS3武装解除リベンジ Day.4

今回からひとつの動画を10分前後にしてます。短いほうがいいという声があったので。
それから今回から、NiVEというソフトを使って、文字スーパーやテロップをつけてみました。
おもいっきり『水曜どうでしょう』風ですが、オマージュです、オマージュww

なんでEVAに怒られちゃったんでしょうね?
その理由は、後々分かるかも・・・??

麻酔銃(Mk22)を持っていたことが、実は「縛り」のひとつだったということは、ここではじめて喋ったかもしれませんね・・・。でもそれ以外にも、こういう「分かりにくい縛り」って言うのがあったんです。

例えばグロズニィグラードなどで実践していたのが「サプレッサーは付けない」っていうものです。発砲しちゃったら即アウトですからねw

じゃあなんでこのエリアではサプレッサーをしていないのかというと、やっぱりこのエリアでスネークが自由に行動するには、EVAには眠ってもらわないと困るとw

そこでやむなくサプレッサーを装着しました。

とはいえこの「分かりにくい縛り」は、個人的には「気持ちの問題」みたいなところがあって。

要するに、「あってもなくてもいいんだけど、今回はこんな縛りを追加してみるか」っていうような、その程度のものでした。

Part.3ではいきなり凡ミスを犯しますけど、結局この動画の中では失敗が2回しかないんですよね・・・個人的にはちょっと意外。

そして次回がザオジオリエ西部完結篇。たぶん15分近い動画になるかと。まだ編集していないんだけどねw

それにしてもこの、どうでしょう風の編集がすこぶる好評で嬉しい限りですw 手間がかかっているだけに、なおさらです。

しかしこの調子だと、最終回は12月になるんじゃないかと思うのですが・・・・大丈夫か??

ちなみにですね。ザ・ボスとの戦いに関しては、これまでのどのMGS3実況動画には無い手法の編集を行います。ご期待ください。

よし、Part.4をつくって、アップして、早くザオジオリエ東部を収録しないと・・・・・

2008.09.24

[MGS3] あの武装解除をもう一度 山猫部隊(ラスヴィエット)篇

懐かしのMGS3武装解除プレイのダイジェスト総集編版をいくつかつくることにしました。その第1弾がこの、伝説のラスヴィエットでの山猫部隊戦です!(伝説なのか?) 3時間半以上もあったプレイ内容をたったの26分にまとめてしまいました。大胆なカットと早送りで編集してます。

個人的にはこのラスヴィエットでの山猫部隊戦は大好きな回なのですが、如何せん長すぎるwww それにコメントで編集版の要望も結構あったので、まずはこれからだろうと思って制作しました。

さて、これから武装解除リベンジのDay4のエンコード作業に取り掛かります!!

2008.09.19

帰ってきた!MGS3武装解除リベンジ Day.2 (全6回)

収録第3回。ミキサーの調整の仕方が分かったので、やっと実況モノっぽくなってきました。

【MGS3武装解除リベンジのルール】
Metal Gear Solid 3: Subsistence(Europian Extreme)で、以下の条件に則り可能な範囲内で、エリア内の全敵兵をCQC拘束からのうつ伏せホールドアップ状態に処する
□ 全敵兵及び科学者・軍用犬などの殺害・気絶・麻酔銃による睡眠の禁止
□ ダンボールCQC・ダンボールHU禁止
□ 俯瞰カメラ原則使用禁止
□ 全エリア「KABUKI+SNEAKING」でプレイ
□ グラビア雑誌(book)の使用禁止 など

この収録のときに、初めてヴォルギン戦で「オロシャヒカリダケ」を使いました。かなり便利ですね・・。今更ですがw

地味ですが『水曜どうでしょう』のネタも入れてます。
「ウエスタンカーニバル」ってのがそうです・・。

誰も気付かねぇって!ww

ずっと左スティックで主観カメラを操作してました。
でもMGS3では、方向キーで微調整が出来たんですよね・・・・。
MGS4のやりすぎで、そのことをすっかり忘れてました。
MGS4で主観時に方向キーを押したら、サイドステップ(フカワ)になるじゃないですか?
あれが頭にあったから、こんな結果に・・・・。

「武装解除リベンジ」なのに、全く武装解除をしない動画になってますねw
でも、これが暫く続きますwww

キーワードは「バラバラにしてやる」です。
これをヴォルギンが喋ったときがチャンス!

豊胸手術w

打開方法は説明したとおり、なのですが、果たして次の収録のときに再現できるのか否か・・・。心配(^-^;

こういうトークもいいよね?
でもほんとこの時は、精神的にやられちゃっていたから
こんな感じでダラダラと、まったりとしたトークが、自然発生したんだと思います。

次はいよいよ第4回収録!コメントについてレスを返したりするかも・・・!?

2008.09.13

帰ってきた!MGS3武装解除リベンジ Day.2 (全10回)

第2回収録分です。最初の2本も音声が聞き取れない「残念な動画」ですが、3本目のティホゴルヌイ篇からが本番です!一気に面白くなりますよ!・・・たぶん(^^;

【MGS3武装解除リベンジのルール】
Metal Gear Solid 3: Subsistence(Europian Extreme)で、以下の条件に則り可能な範囲内で、エリア内の全敵兵をCQC拘束からのうつ伏せホールドアップ状態に処する
全敵兵及び科学者・軍用犬などの殺害・気絶・麻酔銃による睡眠の禁止
□ ダンボールCQC・ダンボールHU禁止
□ 俯瞰カメラ原則使用禁止
□ 全エリア「KABUKI+SNEAKING」でプレイ
□ グラビア雑誌(book)の使用禁止 など

最初のDISC2ネタは、狙ってやってます。収録初日の方は完全に気付かなかったんですけど、今回は小ネタということでやってみました。果たして収録3日目にはこのネタがあるのか無いのか・・・・3日目は収録済みなんですけどねw

脱獄篇の最終章、グロズニィグラード北西部。その最大の敵は、やはり軍用犬でしたね。これまでじっくりと軍用犬を観察することは無かったのですが、あの犬、眠りにつきそうな仕草をしておいて、すぐに身体を起こすっていう、すごくいやらしい動きをするんですね!

あれには参りました。Day.1の時に、眠ったかと思って一番の北のGRU兵のところへ向かったらなぜか軍用犬に気付かれた、っていうパターンが何度かありましたが、その原因はこれだったのかも??

この動画の中では、MGS4のBig Mama(EVA)の髪型の話とか、ザ・ソローの声優さんの話とかをしてました。後者はそんなにたいした話じゃないのですが、ちょっともったいなかったかも・・・・。この話は次の収録のときに、改めて話しておこうかな。

あと、喋りながら下水道の階段を下りていたので、道に迷いましたw これは恥ずかしいッ!

「???」でのザ・ソロー戦ですが、MGS3のトレイラーを意識して、カメラをスネークの正面に据えて前進させてみました。このエリアで話した事や、話しておきたかった事もあるので、これも改めて次回収録のときにお話します。

遂にやってきたティホゴルヌイ。今回も前回同様、エリア内に潜む山猫部隊全員を、股間パンチで気絶させることに挑戦してます。ただし前回は4人しか気絶させていなかったので、今回はちゃんと5人全員を気絶させようとしています。

この動画からいよいよ僕のボヤキトークが聞こえるようになってきます!小島秀夫監督の70%は映画で出来ているそうですが、この動画の70%はボヤキと舌打ちと愚痴で出来ています(^^;

このエリアの最大の鬼門は「2人目の処理」でした。
一体誰から先に処理するか、そしてどのような方法で処理するか・・・。

「リトルビッグプラネット」の件は、このブログをご覧の方ならご存知かと・・・あれは実は本音ですw 早く遊びたい!!何気にやりこみ要素も多いって話じゃないですか、ネェ?

やっと終わりましたネェーw
1時間15分くらい同じエリアをプレイしてたってことかな?
5人目を失敗したときには、本当に絶望感が漂ってました・・・「こりゃ無理だ」、って。

動画の終盤で、『バイオハザード』の話をしてますが、アレは実話です。
お恥ずかしいですが『バイオハザード』を初めてプレイしたのは去年だったかな?割りと最近なんです。
PSN経由でPSPでゲームアーカイブスがプレイできるって頃の話です。
その時に初めて『バイオハザード』をプレイしたんです。もちろんジル篇です(^-^;
そのとき、初めてゾンビとご対面した時のあのムービー!
あれを見た日の夜です・・・

夢にゾンビが出ましたw
見事にうなされましたww
お恥ずかしい・・・・。

スピリット迷彩は・・・ねぇ?
MGS2っぽくなるんだけど、緊張感がなくなっちゃうと思うんだけど。

グロズニィグラード再潜入篇。
北東部の配置が変わっていたのは驚きました。
いやいや、訓練中のGRUがいるってことは知っていたんだけど、あそこにいないなんて。

と、まあこんな感じで3日目に続きます!
3日目の4分の1は、メタルギアトークです。

2008.09.12

帰ってきた!MGS3武装解除リベンジ Day.1

MGS3武装解除リベンジ、収録再開です!

今回からプレイ中の僕の声も同時に収録するようにしたのですが、再開第1日目の収録では使ったマイクが実況向きではなく、しかもミキサーの設定が適当ではなかった為に、僕の声がゲーム音声にかき消されてほとんど聞こえない状態になってしまいました・・・・あんなに喋ったのに・・・・。やむを得ませんね。

復帰第一回目ということもあり、初回から収録時間が3時間半以上と、かなり飛ばしております。しかし音声のミキシングの失敗ということを考えると、飛ばしすぎたことが裏目に出てしまったかも・・・。

ちなみに収録方法は、マイクの音声とゲームの音声をミキサーを使ってミキシングした音声と、肝心のゲームの映像とを、HDDレコーダーで録画する手法をとっています。

音声収録に失敗した1日目ですが、2日目、3日目と、だんだんよくなっていきます。ちなみに現在、収録を3日間行ってます。かなりエンディングに近いところまで来てますので、一旦3日分収録したものを全てエンコードして、全てニコニコにアップさせて、それから収録4日目を迎えたいと思ってます。

内容に関しては、1周目では絶望感溢れた脱獄篇も、流石に3周目です。それなりにクリアしていくのですが・・・・・。

【MGS3武装解除リベンジのルール】
Metal Gear Solid 3: Subsistence(Europian Extreme)で、以下の条件に則り可能な範囲内で、エリア内の全敵兵をCQC拘束からのうつ伏せホールドアップ状態に処する
全敵兵及び科学者・軍用犬などの殺害・気絶・麻酔銃による睡眠の禁止
□ ダンボールCQC・ダンボールHU禁止
□ 俯瞰カメラ原則使用禁止
□ 全エリア「KABUKI+SNEAKING」でプレイ
□ グラビア雑誌(book)の使用禁止 など

2008.09.02

MGS3武装解除リベンジ 収録再開のお知らせ

グロズニィグラード潜入の日から3ヶ月以上のブランクを経て、「MGS3武装解除リベンジ」の収録の再開の目処が立ちました!!

収録再開は、来週を予定しております。そして動画の更新は9月第3週になるかと思います。

そして今回から、プレイ中の私の独り言音声も同時収録した、実況っぽい動画にしようと思っております。そこでその為の環境の準備を現在進めております。

なお、実況ではないです。あくまでも実況っぽい、むしろライブ感のある動画になるかと思います。

ニコニコにはこれまでも実況プレイ動画は多々アップされていますが、制限プレイの実況動画は少ないですよね?いったいどんな武装解除動画になることやら・・・いまから胃が痛いですw

正直、武装解除プレイってその性質上、実況向きではないと思うのですよねw きっと無言配信になると思いますww

動画の中で、何か話して欲しい事とかあったら、このブログのコメントとかに書いてください。参考にしたいと思います。

2008.07.17

【E3 08】SCE Press Conference Video

2008.07.03

気になるゲーム2008夏

久しぶりの「気になるゲーム」です。未発売のゲームの中から、このブログではあまり取り上げてはいないけど実は最近気になっているゲームをつらつらと書いていこうと思います。 (more…)

2008.07.01

PS StoreにPS2タイトルが登場!?

PS2_store

あまり「噂」段階の記事は更新しないようにしているのですが、あまりにもスクリーンショットの出来が「それっぽい」ので取り上げることに

ソース記事によると、なんでも今年のE3で、PS StoreでのPS2ゲームのダウンロード販売を発表するとか。

SCEは否定していますが、このスクリーンショットがあまりにも出来がいいので、E3での発表云々というか、本当にこういうサービスが開始されるかも。

そしてこれが実現されれば、PS3でのPS2エミュの対応もより現実味を帯びてきたのでしょうか。

(more…)

2008.06.03

News on 2008.06.03 - 板垣伴信氏 Tecmoを退社

(more…)

2008.06.01

play on 2008.05.31 - Metal Gear 2

(more…)

2008.05.30

こんな新作ゲームを見つけました

2008年6月5日発売/PS2/権謀術数シミュレーションゲーム  (more…)

2008.01.26

進捗報告 01/26/2008

『龍が如く』

第十一章かな?真島の兄さんを倒しました。

やっぱりそのぉー。心技体のレベルが9になりまして。戦闘がだいぶ楽ですね。回復剤があればなんとか乗り切れます。

いまだに攻略サイトや攻略本を見ていない私。一体いつになったらこのゲームのエンディングが訪れるのか。全く見えなくなってまいりました。なにやらよく分からない組織も登場したし。

なんだか展開が『メタルギアソリッド』ですね。兄弟とか、影の組織とか。まさかのこのゲームでこういった展開になるとは。

 

あ、そうそう。『デビルメイクライ4』の体験版。遊びましたよ!

(more…)

2008.01.24

進捗報告 08/01/24

「龍が如く」
第十章かな。ダンテかぶれの男で詰みました。
両手拳銃、赤いコート。どう見てもDMCのダンテ。
途中セーブをしていなかったから、続きはセレナからになりそうです。

「I.Q」
PSNのゲームアーカイブで購入。
先日ファイナルステージまでクリア!
これを遊び終わってから目を閉じると、キューブが転がってくる様子が浮かんでくる。最悪だw

 

たぶん「龍が如く」はもうすぐエンディングなんじゃないかと思うんですが、どうなんでしょうか?

攻略本も攻略サイトもまとめウィキも、一切目を通していないから全然わかんないんです。

あえてそうしているところもありますが、逆に「遊びつくした」という感覚が沸かないから微妙な想いです。

「龍が如く」が終わり次第、「アンチャーテッド」をプレイします。

2008.01.13

「ひろくんのSIREN」も見た

ニコニコ動画にアップされている「SIREN」プレイ動画というか、ネットラジオで「SIREN」プレイを配信しました動画。

かなりの長編でしたが、ほぼ一気に見てしまいました。

初めて見ました。「SIREN」。「SIREN2」は序盤だけかじりましたが(喜代田章子 -00:40:38で放置ww)、「SIREN2」と全く違う世界観(と言ってもいいんじゃないかな?)に驚き、同時にひろくんの神がかり的なごり押しプレイにも驚きました。

視界ジャックをほぼ無視。武器を持ったらバイオレンスな撲殺の繰り返しw ステルスゲームらしからぬごり押しプレイは必見ですwww

ニコニコ動画:「ひろくんのサイレン」検索結果ページ

なぜだか怖さをあまり感じない動画だから、ホラーが苦手な僕でも見れました。

2007.12.26

GT5を楽しむために、GT4を遊んでいます

はっはっは!私はいったい何をしているんでしょうかww

GT4が発売されて久しいというのに、2007年が終わろうとしているこの時期に、GT4をはじめから遊び始めています。

とにかく、ライセンス試験をちゃんと受けたいという思いが強くてですね。

以前もGT4は遊んでいたのですが、そのときはどちらかというと、車をたくさん集めるぞっ!ていうモチベーションで遊んでいたのですが、なんかそれってむなしいんですよ。

結局ね、いくつかのレースに出場して、スペシャルカーをもらって、それを売って、クレジットを溜めて、車を買って、またレースして、スペシャルカーをもらって、それを売って、クレジットを溜めて、またレースに(略)

という繰り返しになっちゃうんですよ。これじゃおもしろくないです。

そこでね、ライセンス試験のすべてでゴールドを取るくらいにしっかりと受けなおそうと、そうしてスキルを高めて、そしてその流れでGT5へいこうと、そう思ってます。

 

現在国内B級ライセンス試験の4つ目で苦戦中。29秒800を切ることが出来ない・・・(涙

Next »