2008.10.01
どうも、ノンホモ牛乳を飲みすぎてお腹を下したTOMOHISAです(爆)
やっと、DMC1のHARDをクリアしました!難しかった‥‥確かにラスボスではドラゴンが何度か出てくれたからクリアできたようなものですが、駆け引きの重要さが問われる硬派なアクションゲームなんだけど、何度も何度もやられることで倒し方が分かり、自ずと自分のスキルも上がっていく、そんな非常に良作のアクションゲームだなって事は実感しました。
慣れたらアイテムを使わなくてもボスは倒せるんだろうなぁ~。何度かアンタッチャブルのお世話になっちゃったし(汗)
デビルメイクライ Play Station2 the Best


2008.09.27
MISSION20までだったかな? クリアしました。
今日はM18から再開したんです。
あのナイトメアの2戦目にかなり苦戦しちゃって、一日またいでしまいました。
なんとかクリアしたんですけど、もう二度と闘いたくないなって、思いました。
そしたらM20でナイトメアとの3戦目が待っていたじゃないですか!(笑)
僕はこれがホントに「悪夢(ナイトメア)」だと思いましたよ。
2戦目でコテンパンにやられ続けた相手。
また何時間もこいつと戦うことになるのかと思うと、気が滅入りました。
結果はどうだったかというと‥‥‥一発クリアでしたww
運がよかった、その一言に尽きるかとw (more…)
2008.09.19
なんとかです。
何とかクリアできました・・『デビルメイクライ4』
難易度はデビルハンターです。
ミッション20の教皇に幾度となく破れ、ようやく突進攻撃をバスターで返すことができたときの嬉しさはひとしおでした。
とはいえ、その後に待っている偽神との戦いでは、あやうくゲームオーバーになるところでした。
それでも何とか一発クリア。
さらにその後のエンディングでのミニゲームも、なんとか耐えました。
いやー。蛙、嫌いですw
ハエも嫌いですww
そんな感じで、いよいよシリーズのオリジナル、『デビルメイクライ』に続きます。
2008.08.29

かわいい・・・。
これだけで記事にしちゃうなんて、オレ重症だな(笑)。
2008.08.19
ただでさえロックオンで狙われることが少ないというのに、ロックオンで攻撃されないと成長しないというスキル「ターゲットアラート」(以下「TA」)。
このスキルをMASTER(Level3)まで上げるために、僕は何をしたか。 (more…)
2008.08.01
おひさしブリーフ!
思いっきり古いギャグでスタートしましたが(意味はないです)、タイトルどおり、購入しましたよぉ~!
まずはザックリと『The Last Guy』から。このゲームは本当にくだらないです。いい意味でね。
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2008.07.18
今日のPlayStation.comは更新が多かったですね。『Afrika』、『LittleBigPlanet』、『MotorStorm2』、『Resistance2』などなど‥‥。そんな中で『The Last Guy』というPSNダウンロード配信コンテンツの情報が初公開されました。
ホームページにアクセスしてみたら‥‥これは一体なんなんだ!?
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2008.07.16
MGSファンがの僕がレビューを書いても信憑性がないだろうと判断。でも、言いたいことは言います。
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数日前に買っていた本です。
現時点では『メタルギアソリッド4』の唯一のメイキング本かもしれません。
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2008.07.10
MGS4の称号をコンプリートしたいと思い、ついにMGS4攻略Wikiの力を借りようかと‥‥。もうそろそろいいんじゃないかと。
あ、でもiPodの曲のコンプリートに関してはまだ力は借りませんよ。むしろ攻略本が出るまで待ちます。というか、攻略本のベーシック版である程度は載っているから、それをヒントにコンプリートしたいな、と。
2008.06.27
ついに公開された謎のカウントダウン‥‥その正体は、ダンジョン・マネジメントゲーム『勇者のくせになまいきだ』の続編!『勇者のくせになまいきだor2』でした!(※以下『勇なま2』)
カウントダウンの下に映っていた緑の物体は、やはり「ニジリゴケ」だったのですね。それにしても、前作から短いスパンでの続編ということで、今のところ僕は、それほど革新的な変化は期待できてません。マップが広くなったとか、勇者が増えたとか、そんなのは続編として必要不可欠というか。個人的にはそれほど「待望!」っていう感じでもなく‥‥。 (more…)
『昇天ビート』と『四季庭』をサクッと購入。遊んでみました。
『昇天ビート』は思いのほかに楽しいです。
どんな音楽でもそれなりにゲームになってます。難易度ごとに難しさは上下するけど、おおむね楽しいです。
例えば『メタルギアソリッド4』の「Love Theme」をプレイしたら、そりゃもう、いろんな意味でカオスです。
PSPならではのカジュアルゲームだと思いました。
『四季庭』は、もはやゲームではないです。でも家族のウケはいいです(笑)。
癒しアイテムとしてこれは「アリ」かもしれませんよ。
それに、思っていた以上に奥が深く感じました。
庭造りって、ひょっとしたらそれ自体が「遊び」なのかもしれない。だとしたらゲームになってもおかしくないのかも。
2008.06.25

これぞMGS4(笑)
GameWatchに『Metal Gear Solid 4』のレビュー記事が更新されました。これが非常に「言い得て妙」な内容です。
特に最後の「(MGS4は)バカゲー」というフレーズは、MGS4にとって最大の誉め言葉ではないでしょうか。 (more…)
2008.06.13


PS系の雑誌では満点がいくつか出ていたのですが、まさかIGNも満点をつけるとは‥‥。
『メタルギアソリッド4』の海外レビューについてはこのページをご覧になるといいかと思います。
今日、「ゲーマガ 2008年7月号」を買いました。それに載っていた『Ninja Gaiden 2』特集を見ていると、複雑な心境に。…と、その誌面に掲載されているインタビューに目を通すと、『Dead or Alive』にリュウ・ハヤブサが登場した経緯が載っていた。 (more…)