2008年4月25日

impression 『SIREN:New Translation』Trial Edition

SIREN:New Translation TRIAL EDITION
SIREN:New Translation TRIAL EDITION posted by (C)TOMOHISA

早速体験してみました。ほぼ初めてに近いSIREN。(じつは『SIREN2』は未攻略ながらも遊んだことあり‥‥怖くてやめたw 画像は画面直撮り)

【キャラクターは外国人。でも全く違和感なし!】

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2008年3月17日

『海腹川背Portable』のことを新参者なりに書いてみる

PSPでもうすぐ発売される『海腹川背Portable』。 

その体験版が発売されるや否や、カルトなフリークからのバッシングを受けてます。

大きな理由は「バグがひどい」どいうこと。


「へ〜」と思いつつも、穿った見方に定評のある、へそ曲がりで天の邪鬼な僕は、違うことを考えてみた。

そんなにこのゲームは「地雷」なのだろうか?

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2008年2月26日

GOW:COO 体験版を遊んでみた

北米ではもうすぐ発売されるPSP版GOD OF WAR 「GOD OF WAR: Chains of Olympus 」。その体験版が北米PSNで配信されていたので、北米アカウントでダウンロードして遊んでみました。

遊んでみてビックリ!PSPもここまでできるのか・・・。

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2008年2月20日

勇者のくせになまいきだ。がなまいきだ。

1週間ほど前から、PSP『勇者のくせになまいきだ。』を遊んでます。

去年に出た体験版は、配信当日から何度も何度も遊んでたんで、いつか買うだろうと思っていたら、いつの間にか年を越しておりました。

ゲームの中身も8bitテイスト
ゲームの中身も8bitテイスト posted by (C)TOMOHISA 

8ビットテイスト溢れるこのゲーム。見た目とは裏腹で、すごく頭を使います。むしろ、内容も8ビットだと。(難しい、という意味ですよ。8ビットな性能っていうわけじゃないですよ)

 

「攻略サイトは見ないぞ」と思っていたのですが、頼ってしまいました。

でも、それでも攻略できず、メンドクサイから自力クリアを目指すことにしました。なんじゃそりゃ?

 

戦略を練りながら、素早い操作が必要とされるこの『勇者のくせになまいきだ。』。

万人にはオススメできないという点は否めません。でも、4000円分以上遊べることは確か!

 

 

※ どうせ読まない説明書。でもこのゲーム、説明書は読んだ方がいいです。

2008年1月26日

進捗報告 01/26/2008

『龍が如く』

第十一章かな?真島の兄さんを倒しました。

やっぱりそのぉー。心技体のレベルが9になりまして。戦闘がだいぶ楽ですね。回復剤があればなんとか乗り切れます。

いまだに攻略サイトや攻略本を見ていない私。一体いつになったらこのゲームのエンディングが訪れるのか。全く見えなくなってまいりました。なにやらよく分からない組織も登場したし。

なんだか展開が『メタルギアソリッド』ですね。兄弟とか、影の組織とか。まさかのこのゲームでこういった展開になるとは。

 

あ、そうそう。『デビルメイクライ4』の体験版。遊びましたよ!

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2008年1月24日

進捗報告

「龍が如く」
第十章かな。ダンテかぶれの男で詰みました。
両手拳銃、赤いコート。どう見てもDMCのダンテ。
途中セーブをしていなかったから、続きはセレナからになりそうです。

「I.Q」
PSNのゲームアーカイブで購入。
先日ファイナルステージまでクリア!
これを遊び終わってから目を閉じると、キューブが転がってくる様子が浮かんでくる。最悪だw

 

たぶん「龍が如く」はもうすぐエンディングなんじゃないかと思うんですが、どうなんでしょうか?

攻略本も攻略サイトもまとめウィキも、一切目を通していないから全然わかんないんです。

あえてそうしているところもありますが、逆に「遊びつくした」という感覚が沸かないから微妙な想いです。

「龍が如く」が終わり次第、「アンチャーテッド」をプレイします。

2008年1月15日

「龍が如く 見参!」体験版を遊んでみた

久しぶりの体験版インプレッション。今回は「龍が如く 見参!」です。

実は体験版がリリースされたときにすぐに遊んでいたのですが、書くのが遅れてしまいました。すみません<(_ _)>

僕自身「龍が如く1」を途中までプレイしているので、体験版程度なら感想を書いても許されるよね?

 

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2007年11月18日

不覚にも面白かった「勇者のくせになまいきだ。」初体験版。

思いのほかに思いのほかでした。
PSP専用ソフト「勇者のくせになまいきだ。」の体験版(初体験版。)

勇者のくせになまいきだ。
勇者のくせになまいきだ。 posted by (C)TOMOHISA 

見た目とかタイトルだけで判断しちゃいけません。思いのほかに思いのほかだからです。

魔王軍の破壊神となり、地下にダンジョンを生成。生態系や食物連鎖のサイクルを活用して魔物を創造していき、次々と襲い繰る勇者達から魔王を守りぬき、フルボッコにすることがこのゲームの目的です。 

ゲームシステムがものすごくよく出来てます。とくに魔物の生態系の仕組みが凄く奥深いです。

でも、全体的に「真面目にふざけている」感じが漂ってます。でもそれもまたよろし。逆にこういう「はじけたゲーム」が出てほしいなぁって思っていたくらいです。

初体験版をクリアした今、早く続きを遊びたくなってしまいました。

くやしいっ!こんなゲームにしてやられた!!

シンプルなルールだし、やることは地下にダンジョンを作るだけだから、アクションが苦手な人もぜひ遊んでみてほしいな。

2007年11月11日

「アンチャーテッド エルドラドの秘宝」体験版を遊んでみた

アンチャーテッド
アンチャーテッド posted by (C)TOMOHISA 

海外ではそれなりに注目されているPS3タイトル「アンチャーテッド エルドラドの秘宝」。その体験版を北米アカウントでダウンロード(約1.2GB)。遊んでみましたよ。

まったく期待していなかったけど、結構面白かったw

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2007年10月24日

SUPER MARIO GALAXY

速報:ファミ通レビューで38点を獲得したらしい。(1UP.comより)
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3163928

* * * * * *

このブログで紹介しなくても売れることは分かってるから、あえて、意図的に、紹介することを避けてきました。でも、紹介せざるを得なくなりました。

『スーパーマリオギャラクシー』です。

スーパーマリオギャラクシー
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とりあえずプロモーション映像を、どうぞ。注目すべきは2分37秒

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ラチェット&クランク FUTURE 海外ハイスコアレビュー

Pixarアニメのようなアクションゲーム、PS3に登場

PS3タイトルでこんなに高得点を獲得したゲームは久しぶりなんじゃないか?
『ラチェット&クランク FUTURE』が海外ゲームサイトのレビューで高い得点を獲得しています!
この波が日本でも起きてほしい!早く日本のPSNで体験版の配信を!

ラチェット&クランク フューチャー

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以下、海外レビューの内容。

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2007年10月21日

MGS4 TRIAL - E for All 2007 version

全世界待望のステルスアクション『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』。その最新トライアルデモ映像です。

おなじみ「GameTrailers.com」に、E for All 2007 に出展されたMGS4のプレイアブルデモ映像が配信されました。オープニングからセンスがいい。

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GT5 Prologue 体験版プレビュー

昨日から配信が始まった『グランツーリスモ5プロローグ』無料体験版。東京モーターショー2007と連動して発表者を即日乗車可能。新作GT-Rのお披露目。何かと話題性に事欠かない、全世界のモーターファン待望カーライフシミュレーション、GT5Prologue。

幸か不幸かXbox360を持っておらず、幸か不幸かForza2もPGR4も遊んだことがない私ですが、PS3と1080pとの相性、その限界を、なんとなくこのGT5Prologueで感じました

他のブロガーさんの中には、「Forza2やPGR4がGTを超えてしまった」「Forza2やPGR4のほうが面白い」「GT5は綺麗なだけ」的な内容の記事を書かれている方もいらっしゃるみたいですが、僕はそういった比較が出来ないので、あくまでGT4やGTHDコンセプトが比較対照となってしまうことをご了承ください。でもさ、Forza2やPGR4が720pで60フレームを実現。一方でGT5 Prologueでは1080pで60フレームを実現。同じ自動車ゲームではあったとしても、戦う舞台が違うというか、敷居が違うんじゃないか?Xbox360が1080p出力に対応したみたいだから、ようやく同じ舞台での戦いが始まるのでは?

(↑上の部分、読み飛ばしたでしょ?w その予定で書きました)

ではGT5 Prologue 体験版プレビュー、さっそく始めましょう。

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2007年10月18日

Heavenly Sword 体験版プレビュー

Heavenly Sword - Kai体験版
Heavenly Sword - Kai体験版 posted by (C)TOMOHISA

じつは「3部作」。

前評判も高く、このブログでも幾度となく取り上げてきているPS3専用タイトル『Heavenly Sword』。その体験版の第2弾が17日に配信されました。

今回の体験版は、もう一人のプレイアブルキャラクター「Kai」のアクションを体験できるもの。さっそくインストールして遊んでみましたので、その感想を書こうと思いますが、その前に、書いていたと思っていたNariko編の体験版のプレビューがまだだったので、そっちを先に書こうと思います。

あと、エントリーの最後には海外ゲーム情報サイトでの点数を載せてますので、そちらもお楽しみに。

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2007年10月17日

Heavenly Sword

初のプレイアブル出展となった「E3 2006」で、そのダイナミックなゲーム内容に業界を震撼、とにかく前評判が高かったPLAYSTATION 3専用パッケージタイトル、『Heavenly Sword』が、2007年11月17日、ついに日本でも発売されます。PLAYSTATION Storeでは体験版が配信されていますが、物足りなさ過ぎるその内容に、逆に期待感が膨らんでしまった人も多いのでは?

GAMELIFEBLOGでは「体験版プレビュー」などを書くなどして以前から注目していたゲームです。

一方では「キャラクターが日本人には受けなさそう」「フレームレートは60じゃないんでしょ?」といった声もちらほらと聞いたり見たりします。

だとしても、本質はそのゲーム内容!そこで今回はGameTrailers.comで配信されている『Heavenly Sword』のゲームプレイ映像を中心に、僕の目線で感じた『Heavenly Sword』の魅力を語りたいと思います。

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2007年10月13日

ラチェット&クランク FUTURE 体験版プレビュー

北米PLAYSTATION Storeで「ラチェット&クランク FUTURE」の体験版がリリースされています!そこで北米アカウントで体験版をダウンロード!驚愕のラチェットの新しい冒険の始まりを体験してみました!

ラチェット&クランク FUTURE 体験版
ラチェット&クランク FUTURE 体験版 posted by (C)TOMOHISA

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2007年10月12日

ラチェット&クランク FUTURE

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「ラチェット&クランク FUTURE」が11月11日に発売されます。はじめは全く買うつもりはなかったのですが、やっぱりプレイ映像の力は大きいですね。遊んでみたいなぁ~って思っちゃってます。

僕が見たのは、近日中に配信される体験版(北米版)プレイ映像。アップしたユーザーがフライング入手したらしいのですね。

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2007年10月 8日

Pixel Junk RACERS

先日配信が始まった「Pixel Junk」(ピクセルジャンク)シリーズ第一弾「RACERS」(レーサーズ)の体験版を遊んでみました。これが、思いのほか面白くて、非常に良作のカジュアルゲームという印象を受けました。すごくシンプルな操作なんだけどルールが多彩だから、なかなか飽きません。

PIXEL JUNK RACERS
PIXEL JUNK RACERS posted by (C)TOMOHISA

自分の車はまっすぐにしか走りません。ただ、方向キーでレーンチェンジします。前方を走る敵の車をサササッと交わしていく‥‥‥このレーンチェンジがこのゲーム全般における要と言っても過言ではないと思います。

シンプルな操作方法とシンプルなルール。だからこそ、駆け引きの面白さが際立つゲームです。もし製品版として購入したときにはぜひレビューをしたいですね。

2007年10月 2日

おいでよロコロコ!! BuuBuu Cocoreccho!

おいでよロコロコ!! BuuBuu Cocoreccho!
おいでよロコロコ!! BuuBuu Cocoreccho! posted by (C)TOMOHISA

まずはじめにこれだけは言っておきたいと思います。

このゲームは、カジュアルゲームじゃない!

見た目の可愛さついつい購入してしまうと痛い目にあうことは必至!これは逆に言えば、ゲームとして面白くってついつい時間を忘れてしまう、そんなゲームなんです。

PSPスマッシュヒットタイトル「LocoRoco」からのスピンオフタイトル「おいでよロコロコ!!BuuBuu Cocoreccho!」とはいかなるゲームなのか。見た目の可愛さについつい購入してしまった僕が、遊んでみて思ったことをもう少し書いてみましょう。

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ARCHAIC SEALED HEAT

B000BQYJGYいろんな意味で気になっているのがこの「ARCHAIC SEALED HEAT」(アルカイック シールド ヒート ASH)っていうシミュレーションRPGです。率直な話、雑誌とか見てもゲームとしてこれといってそそられる魅力がないんです。ストーリというか設定はなかなか面白そうなんだけどね。

で、このゲームを開発しているのがあの「ミストウォーカー」だという事実。大丈夫なのかと、ちょっと心配しちゃう‥‥という意味で気になってました。話題性だけのゲームで終わってしまうんじゃないかという懸念も‥‥‥。

ゲームの魅力のすべてが紙面から伝わらないって事は百も承知。そして、じつはゲームシステムも意欲的で面白そうなんです。個人的にはシミュレーションRPGを遊んだことないんだけど、手にとってみても良いかなぁ~なんて思ってます(買うかどうかは別としてw)。

そこでもうすぐ発売されるこのASHについて、期待と不安を込めて書いてみたいと思います。

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2007年9月29日

アナタヲユルサナイ

「気になるゲーム」シリーズを「GLB Game Review」カテゴリとして新たにスタートすることにしました。やることはほとんど同じなんですが、気になるゲームについて個別に記事を書くことにしました。どうかよろしくお願いいたします。記念すべき第1回はPSP専用テキストアドベンチャーゲーム「アナタヲユルサナイ」です。

B000VJ3DK4初めて雑誌で目にしたときから気になっていました。第一印象は、このイラストがすごくカッコイイっていうか、大人っぽいっていうか。なんだか妙な魅力があるんですよね。それでこのゲームの記事を読み始めたら、ヤッパリ面白そうというか、ますます気になっちゃって。

まず、PSPを縦にして持つ初めてのテキストアドベンチャーゲームっていうところが凄く好き。縦持ちして遊ぶことが果たしてどんな感じになるのか分からないんだけど、こういった挑戦的なゲームに対しては凄く応援したいです。

それからこのゲームをのシニアプロデューサーが、あの「弟切草」「かまいたちの夜」などを手がけた希代のゲームデザイナー麻野一哉。そしてさらに音楽を担当するのは、数々の名作RPGを手がけてきたゲームミュージック界の巨匠植松伸夫っていうところも、いろんな意味ですごく面白いよね。「まさかの組合せ」というか、こういう挑戦的な作品に参加していること自体、ものすごいことだと思う。

最初にも書いたけど「アナタヲユルサナイ」はPSP初の縦持ちアドベンチャーゲームだけど、そもそも、PSPでテキストアドベンチャーゲームが出るっていうこと自体が久しぶりっていう印象があります。僕の知識不足なのかもしれないけど、「街」とか「かまいたちの夜2」といった、ただ焼き直しただけの移植タイトルは目にするんです(名作なんだけどね)。でも、完全なオリジナルタイトルのテキストアドベンチャーは滅多にお目にかかりません。出ていたとしても話題性はなかったです。PSP初期の頃に「ギャラリーフェイク」っていうのが出まして、体験版を遊んだんですけど、正直、つまらなかった。もうがっかりしちゃって‥‥闇の時代ですね。

「DSには名作テキストアドベンチャーがあるのに、なんでPSPにはないんだ?」

そんな想いに駆られていただけに、今回の「アナタヲユルサナイ」にはすごく期待しちゃうって言うか、遊んでみたいっていう気持ちでいっぱいです。ゲーム内容も「不倫」「浮気調査」っていう、子どもには遊ばせたくない内容=大人のためのアドベンチャーゲームっていう感じがして、逆に好感が持てます。

11月にはDSで「レイトン教授と悪魔の箱」が出ますから、セールス的には厳しい結果に終わるかもしれません。ただ、アドベンチャーゲームって女性が好んで遊ぶ傾向があるらしいですね。そして主人公が女性ですから、感情移入するプレイヤーが多いかもしれません。ひょっとしたら「口コミで面白さが広まる」タイプのゲームになるかもしれませんよ? あの「逆転裁判」がそうだったように。

Official Site : アナタヲユルサナイ