2008年5月13日

『Metal Gear Online』Premiereβ 最終戦績

MGOβ最終レベル 

楽しかったMGOβも終わり・・そこで83時間プレイしたその結果報告。

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2008年4月18日

『Rise From Lair』 アップデート(ver.2.10)インプレッション

昨日アップデート配信されたPS3初期の大作『Rise From Lair』。

今回のアップデートで、アナログスティックによる操作が可能となりました。

そこで、アナログ操作の第一印象などを記しておきます。

『RISE FROM LAIR/ライズフロムレア』

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2008年3月11日

『No More Heroes』レビュー

Wiiのオトナ向けアクションゲームとして話題となった『No More Heroes』

先ごろ発売された欧米ではちょっとしたヒット作になっています。

確かにすごく面白いゲームです‥‥但し書(ただしがき)が必要ですが。

 

 

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2008年2月17日

「アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝」レビュー

アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝最初に結論を書きます。 

アクションゲームが好きなPS3オーナーは、絶対に遊ぶべきアクションアドベンチャーゲームです!

ちょっと言いすぎですかねw

でも、PS3の最先端がこのゲームに詰め込まれていると思っています。

 

ここを見ている方の多くは、このゲームの基本的な情報はご存知だと思いますので、購入の判断に参考になるであろう事柄を書いていきたいと思います。

 

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2008年1月26日

進捗報告 01/26/2008

『龍が如く』

第十一章かな?真島の兄さんを倒しました。

やっぱりそのぉー。心技体のレベルが9になりまして。戦闘がだいぶ楽ですね。回復剤があればなんとか乗り切れます。

いまだに攻略サイトや攻略本を見ていない私。一体いつになったらこのゲームのエンディングが訪れるのか。全く見えなくなってまいりました。なにやらよく分からない組織も登場したし。

なんだか展開が『メタルギアソリッド』ですね。兄弟とか、影の組織とか。まさかのこのゲームでこういった展開になるとは。

 

あ、そうそう。『デビルメイクライ4』の体験版。遊びましたよ!

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2007年11月18日

Metal Gear Solid Portable Ops Plus レビュー

「いまさら感」はありますが、『メタルギアソリッド ポータブルオプス プラス』のレビューを書いてみますね。

いや、じつはね。僕は「オフライン」専門で、「オンライン」はあまりやっていないんです。だからちょっとね、書き渋っていたんです。

その辺りを考慮して下さったら幸いです。

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2007年11月16日

スーパーマリオギャラクシー レビュー

本日、『スーパーマリオギャラクシー』のスターをコンプリートできました。

Super Mario Galaxy Map
Super Mario Galaxy Map posted by (C)TOMOHISA 

実はルイージでもプレイでき、合計240個のスターを収集できるわけですが、ルイージプレイはまた後日ということで、ひとまず本作は終了。さっそくレビューを書いてみたいと思います。

『スーパーマリオギャラクシー』は『スーパーマリオ64』以来となる3Dアクション。やはりジャンプアクションこそマリオの真骨頂でした。

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2007年11月 5日

スーパーマリオギャラクシー ファーストインプレッション

発売日の翌日、我が家に『スーパーマリオギャラクシー』がやってきました。Amazonで予約購入したゲームは、実はマリオだったわけです

スーパーマリオギャラクシー
スーパーマリオギャラクシー posted by (C)TOMOHISA

このゲーム、まだクリアしていません。でも確かにいえることがひとつあります。

スーパーマリオギャラクシー‥‥こいつはオトナでもおもしろい!

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2007年10月23日

RISEFROMLAIR レビュー

『RISEFROMLAIR』をクリアしました。エンディングでは、何故か清々しい気持ちになりました。

久しぶりに買ったその日に売りました…。 操作性、アクション、グラ、全部に「なんだこりゃ?」て感じです。 爽快感は全くありませんし敵がたくさん出るとロック機能が悪いので直ぐに見失います。地上戦なんかも、DODに比べると、こんだけ?って感じのアクション…別に地上戦なんか無くても良いのでは?と思うくらいにつまらはにです!
好評価のレビュー書いている人達は、プレイしているのか? と疑問に思います…。

はっきり言ってク○ゲーです!
4500円で売れて良かった…

なんていうことをAmazonのカスタマーレビューで言っている人もいますが、逆に言いたい。「お前こそちゃんとプレイしたのかよ!?」ってね。

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2007年10月17日

龍が如く 途中経過兼ファーストインプレッション

そういえば今回が初めてです‥‥‥SEGAのゲームを買ったのは。

さて、ちまちまと進めております『龍が如く』。現在まだまだ第4章。遥に逢って、アジトまで送って、で、なんて名前のバーでしたっけ、そこまで行きましょうと。そこまで来ました。

わき道にそれたりすると思うけど、絶対に攻略本や攻略サイトは観ないで頑張りたいと思います

 

どんなゲームでも最初は戸惑うもの。当然『龍が如く』もご多分に漏れず。

攻撃方法は結構単純なんです。

攻撃ボタンは□のパンチ、△のキック、○のつかみの3つ。

そして□→△とか、□→□→△とか、□→□→□→△といった順に押すと、より強力は攻撃が出せると。そんな感じ。

簡単だねぇ~。でも、攻撃は簡単なんだけど、キャラクターの向きがシビア。

□を押せば半分自動的に近くの敵を攻撃するわけじゃないんだね。身体の向きをしっかりと敵の方に向けないとダメ。これがちょっと久しぶりに味わった「癖」のあるシステムでした。

 

それにしてもこの街は‥‥‥‥なんてヤクザが多い街なんだ!?

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