2008年5月15日
NEWS ON 2008.05.14

小島監督の代表作『POLICENAUTS』などがPSストア・ゲームアーカイブスで配信開始 (ファミ通など)
このアドベンチャーゲームは当時のADVの中でも金字塔の作品ではないでしょうか。ちなみに「ポリスノーツ」とは、宇宙飛行士を意味する「アストロノーツ(アストロノートの複数形)」からきていて、「宇宙の警察官たち」というような意味。
2008年4月18日
NEWS ON 2008.04.17
『ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲』発売日決定
2008年7月10日。価格は5240円(税込み)
あまり知られていませんが、PSPへの移植を行った開発チームは、『大神』のWiiへの移植を行っているチームと同じなんですって!
北米向け体験版を遊んだ感触は、とにかくすごいの一言。中高生のボーイズたちはMHP2ndGと平行して遊ぶべし!w
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』DS版の発売日決定
昨日のニュースなんだけど、改めてとりあげます。
2008年3月17日
『海腹川背Portable』のことを新参者なりに書いてみる
PSPでもうすぐ発売される『海腹川背Portable』。
その体験版が発売されるや否や、カルトなフリークからのバッシングを受けてます。
大きな理由は「バグがひどい」どいうこと。
「へ〜」と思いつつも、穿った見方に定評のある、へそ曲がりで天の邪鬼な僕は、違うことを考えてみた。
そんなにこのゲームは「地雷」なのだろうか?
2008年3月14日
PLAY ON 2008.03.14
『No More Heroes』
トレーディングカードのコンプリートを目指しながらプレイしたのにも関わらず、デストロイマン戦の地下鉄出口付近のカードを取り逃してしまう。「!」の奥にあったことに気付いたときは既に遅し。
くそっ!モチベーションが完璧に下がった!
うーん。「難易度:BITTER」を新たに始めて、蒐集プレイの気晴らしにするか・・。
『海腹川背Portable』無料体験版
初めての『海腹川背』。ファンの中には「消失点がない」とかいろいろ言っている人もいるみたいなんだけど、そんなこととはお構いなしにプレイ。
うーん。ラバーリングアクションって、本当に奥が深いんですネェ・・・。難しいです。でも、なんとなく病み付きになってしまいそうな、そんな雰囲気がありますね!
音楽もユルユルでいい感じ。
その他:『スーパーマリオブラザーズ3』、『無限回廊』無料体験版、『Metal Gear Solid Mobile』
2008年3月 7日
God of War on PSP 日本語版発売決定!
北米では既に発売中のPSP版GOW。『God of War: Chains of Olympus』が日本語にローカライズされて発売されることが発表されました!
日本語版のタイトルは『God of War 落日の悲愴曲』
日本語版のパブリッシャーは前作同様カプコンとのこと。
ちなみにGod of Warといえば、北米版の解説書には既に『God of War 3』がPS3で出ることを発表しています。コッチもすごく楽しみですね!
2008年2月26日
GOW:COO 体験版を遊んでみた
北米ではもうすぐ発売されるPSP版GOD OF WAR 「GOD OF WAR: Chains of Olympus 」。その体験版が北米PSNで配信されていたので、北米アカウントでダウンロードして遊んでみました。
遊んでみてビックリ!PSPもここまでできるのか・・・。
2008年2月22日
最近の家庭内ゲーム事情
現在PS3、PSP、そしてWiiがゲーム機として稼動中です。
PS3では日課になっている「まいにちいっしょ」をひとしきり。それから「アンチャーテッド」をひとしきり。
PSPでは「勇者のくせになまいきだ。」をひとしきり。なかなかSTAGE8へ進めません。最近は作戦をいろいろ変えつつ進んでいるので、STAGE5で終了することが多いです。
そしてWiiで「ノーモア☆ヒーローズ」をはじめました。いいですよ、これ。第8位のシノブを倒して、最近はまったりと暗殺家業に勤しんでおります。
先に進むことの面白さ、というよりも。急いで先を進めないで、街の中で生活する感覚で遊ぶのが楽しいゲームですね。
ただ、このゲーム。PS3のグラフィックに慣れてしまった身としては、グラが厳しいです。Wiiだけに見た目がショボショボします。NMHのスタイリッシュなビジュアルが好きなだけに、大きな画面だと見にくくなってしまうのが残念でならない!
D端子ケーブルを買っちゃったけど、まだ試してません。どうなることやら・・・・。
2008年2月20日
勇者のくせになまいきだ。がなまいきだ。
1週間ほど前から、PSP『勇者のくせになまいきだ。』を遊んでます。
去年に出た体験版は、配信当日から何度も何度も遊んでたんで、いつか買うだろうと思っていたら、いつの間にか年を越しておりました。

ゲームの中身も8bitテイスト posted by (C)TOMOHISA
8ビットテイスト溢れるこのゲーム。見た目とは裏腹で、すごく頭を使います。むしろ、内容も8ビットだと。(難しい、という意味ですよ。8ビットな性能っていうわけじゃないですよ)
「攻略サイトは見ないぞ」と思っていたのですが、頼ってしまいました。
でも、それでも攻略できず、メンドクサイから自力クリアを目指すことにしました。なんじゃそりゃ?
戦略を練りながら、素早い操作が必要とされるこの『勇者のくせになまいきだ。』。
万人にはオススメできないという点は否めません。でも、4000円分以上遊べることは確か!
※ どうせ読まない説明書。でもこのゲーム、説明書は読んだ方がいいです。
2008年2月 6日
2008年はPSPの年の予感
勝手にそう思っているんだけど、昨年末からなんとなくそういう感じがします。
なぜかというと、とくにSCEからなんだけど、非常に個性的なタイトルがPSPで出始めているから。
2008年1月 9日
R35
何となく考えたんだけど、国内ゲーム市場にも「R35」の波が来ているのかな?
ファミコンが出た頃に小学生だった子供達は、いまではすっかり「いいオトナ」。
結婚して、子どもも出来た。そんな中年のオトナたちに捧げるゲームって無いものだろうか?
これって結構難しいと思うんだ。
2007年12月27日
年末の覇者は、ヤッパリ任天堂みたいだ
「ヤッパリ」の部分はちょっと諦めにも似た気持ちです。
ハァ~ヤッパリ…ヤッパリ任天堂なのか、と。
12月23日付けの日本市場でのゲーム売上チャートが更新されました。
VG Chartz : http://www.vgchartz.com/japweekly.php?date=39439
ほとんどがDSかWiiのタイトルで占められています。何なんですか、この状況は。
市場分析なんてするのも嫌になってきますね。
でも、続けなくてはいけないでしょうね。
2007年12月14日
Market of Game on 09th Dec 2007
そういえば「ファイナルファンタジー」と名のつくゲームが出なかった年は無いなぁ~とふと思った今日、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
WiiとPS3だけに焦点を当てた記事ではなく、ここでは市場全体を見渡してみたいと思います。
※以下のデータはVideo Game Chartzに準拠しています。また、新作タイトルには下線を引いています。
2007年11月19日
【NB Online】 デジタルエンタメ天気予報 任天堂とマイクロソフトの2強時代
久しぶりの「全文転載」シリーズ。今回はNIKKEI NETの Biz-Plus に掲載された「デジタルエンタメ天気予報 任天堂とマイクロソフトの2強時代 ~ゲーム史上初の「共生関係」のはじまり~」というコラムです。ちょっと話題になったコラムだから、何かしらの形で読んだ人もいるんじゃないかな?
これを書かれた野安ゆきおさんは、<ターニング・ポインツ取締役。1968年生まれ。ファミコンの時代から、テレビゲームの関連記事・単行本の執筆に専念。製作に参加したゲーム攻略本・ゲーム関連書籍は100冊を超え、プレイしたゲームは1000本を超える。>という方らしく、ブログでもゲームの記事を書かれておられます。
そんな方が書かれた今回のコラム。僕の感覚では、ちょっと時期尚早だったんじゃないかな?って思ったわけですが・・・。
そんなわけでそんなコラムを全文転載しつつ、思ったことをつらつらと書き足したいと思います。全文転載する理由は、意図的な転載に陥らないための手段であることをご理解願いたいと思います。
2007年11月18日
Metal Gear Solid Portable Ops Plus レビュー
「いまさら感」はありますが、『メタルギアソリッド ポータブルオプス プラス』のレビューを書いてみますね。
いや、じつはね。僕は「オフライン」専門で、「オンライン」はあまりやっていないんです。だからちょっとね、書き渋っていたんです。
その辺りを考慮して下さったら幸いです。
不覚にも面白かった「勇者のくせになまいきだ。」初体験版。
思いのほかに思いのほかでした。
PSP専用ソフト「勇者のくせになまいきだ。」の体験版(初体験版。)

勇者のくせになまいきだ。 posted by (C)TOMOHISA
見た目とかタイトルだけで判断しちゃいけません。思いのほかに思いのほかだからです。
魔王軍の破壊神となり、地下にダンジョンを生成。生態系や食物連鎖のサイクルを活用して魔物を創造していき、次々と襲い繰る勇者達から魔王を守りぬき、フルボッコにすることがこのゲームの目的です。
ゲームシステムがものすごくよく出来てます。とくに魔物の生態系の仕組みが凄く奥深いです。
でも、全体的に「真面目にふざけている」感じが漂ってます。でもそれもまたよろし。逆にこういう「はじけたゲーム」が出てほしいなぁって思っていたくらいです。
初体験版をクリアした今、早く続きを遊びたくなってしまいました。
くやしいっ!こんなゲームにしてやられた!!
シンプルなルールだし、やることは地下にダンジョンを作るだけだから、アクションが苦手な人もぜひ遊んでみてほしいな。
2007年10月15日
最近のマイゲームライフ
最近遊んでいるゲームです。

RECENTGAMELIFE posted by (C)TOMOHISA
まず、ベスト版『龍が如く』を買いました。以前「買いたいなぁ」って書いてましたが、あのあとで本当に買いました。『龍が如く2』の予告編DVDを収録したこのベスト版、なかなか店頭に置いてなくて。結局Amazonで買いました。
ちょこちょこと進んでますが、アクションがちょっと「癖」があって面白いですね。初体験の感想はまた別の記事に書きます。
2007年10月13日
【ファミ通.com】エンターブレインの浜村社長がセミナー“2007年秋季 ゲーム産業の現状と展望”を開催
ソース記事 http://www.famitsu.com/game/news/1211145_1124.html
続きを読む "【ファミ通.com】エンターブレインの浜村社長がセミナー“2007年秋季 ゲーム産業の現状と展望”を開催"
2007年9月29日
アナタヲユルサナイ
「気になるゲーム」シリーズを「GLB Game Review」カテゴリとして新たにスタートすることにしました。やることはほとんど同じなんですが、気になるゲームについて個別に記事を書くことにしました。どうかよろしくお願いいたします。記念すべき第1回はPSP専用テキストアドベンチャーゲーム「アナタヲユルサナイ」です。
初めて雑誌で目にしたときから気になっていました。第一印象は、このイラストがすごくカッコイイっていうか、大人っぽいっていうか。なんだか妙な魅力があるんですよね。それでこのゲームの記事を読み始めたら、ヤッパリ面白そうというか、ますます気になっちゃって。
まず、PSPを縦にして持つ初めてのテキストアドベンチャーゲームっていうところが凄く好き。縦持ちして遊ぶことが果たしてどんな感じになるのか分からないんだけど、こういった挑戦的なゲームに対しては凄く応援したいです。
それからこのゲームをのシニアプロデューサーが、あの「弟切草」「かまいたちの夜」などを手がけた希代のゲームデザイナー麻野一哉。そしてさらに音楽を担当するのは、数々の名作RPGを手がけてきたゲームミュージック界の巨匠植松伸夫っていうところも、いろんな意味ですごく面白いよね。「まさかの組合せ」というか、こういう挑戦的な作品に参加していること自体、ものすごいことだと思う。
最初にも書いたけど「アナタヲユルサナイ」はPSP初の縦持ちアドベンチャーゲームだけど、そもそも、PSPでテキストアドベンチャーゲームが出るっていうこと自体が久しぶりっていう印象があります。僕の知識不足なのかもしれないけど、「街」とか「かまいたちの夜2」といった、ただ焼き直しただけの移植タイトルは目にするんです(名作なんだけどね)。でも、完全なオリジナルタイトルのテキストアドベンチャーは滅多にお目にかかりません。出ていたとしても話題性はなかったです。PSP初期の頃に「ギャラリーフェイク」っていうのが出まして、体験版を遊んだんですけど、正直、つまらなかった。もうがっかりしちゃって‥‥闇の時代ですね。
「DSには名作テキストアドベンチャーがあるのに、なんでPSPにはないんだ?」
そんな想いに駆られていただけに、今回の「アナタヲユルサナイ」にはすごく期待しちゃうって言うか、遊んでみたいっていう気持ちでいっぱいです。ゲーム内容も「不倫」「浮気調査」っていう、子どもには遊ばせたくない内容=大人のためのアドベンチャーゲームっていう感じがして、逆に好感が持てます。
11月にはDSで「レイトン教授と悪魔の箱」が出ますから、セールス的には厳しい結果に終わるかもしれません。ただ、アドベンチャーゲームって女性が好んで遊ぶ傾向があるらしいですね。そして主人公が女性ですから、感情移入するプレイヤーが多いかもしれません。ひょっとしたら「口コミで面白さが広まる」タイプのゲームになるかもしれませんよ? あの「逆転裁判」がそうだったように。
2007年9月25日
2007年9月12日
PSP Firmware v.3.70

PSP Firmware v3.70 posted by (C)TOMOHISA
9月11日に更新されたPSPのシステムソフトウェア3.70.個人的には3.60かと思っていたのでビックリ。
そしてその内容にもビックリ。小数点第1位の値が変化するアップデートには毎回期待しているのだけど、今回はかなり驚いた。
個人的なサプライズ第1位は、動画のシーンサーチが出来るようになったこと。これがものすごく快適に動作するのだ。画像がそのシーンサーチ画面なのだけど、これが「□ボタン」を押すだけで出てくる。しかもロード時間なし!ストレスフリーの動作には感動してしまった。また15秒から5分単位でシーンサーチが出来るのだけど、この切り替えも全くストレスを感じない。改めてPSPのポテンシャルの高さを感じてしまった。
もうひとつ驚いたのが、XMBのテーマ(スキン)を変えることが出来るようになったこと。配信されているスキンをメモリースティックに保存すれば、いつでもそのスキンにXMBを変更できる。さらにいえば、このスキンは自作することも可能!クローズドだったSONYらしからぬ仕様にちょっと驚いた。スキン作成方法については後日PlayStation.comで説明があるかと。MGS4ライクなXMBをつくっちゃおうかな??
また、音楽を聴きながらスライドショーを見ることも出来るようになった。いわゆる「ドラマチックシネマチック写真上映会」ってやつだ。これでかるッPとケーブルさえあれば、PS3がなくても簡易ドラシネ上映会が可能になったというわけだ。(機能的にはPS3の方が上だけど)
今回のアップデートに、8.5/10点をつけてみる。
2007年9月10日
新しい戦場で、伝説の英雄が待っている

MPO+ POP広告 posted by (C)TOMOHISA
Metal Gear Solid: Portable Ops Plusの発売も目前。Amazon.co.jpでの予約の様子も好調で一安心といったところだ。そんな折店頭でこんなPOP広告を見かけた。
「新しい戦場で、伝説の英雄が待っている」
本当に発売されるんだなぁ、と思う瞬間だったりする。
2007年9月 7日
この秋冬は遊びたいものばかり・・・
いかんですよ。何でこんなに遊びたいソフトが集中しちゃってるんですか?今年は良作さを感じてしまうタイトルが並んでます。
「Heavenly Sword ~ヘブンリーソード~」
「RISE FROM LAIR(ライズ フロム レア)」
「ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲」
「レイトン教授と悪魔の箱」
あぁ~~ああああ!もうきりが無いよ!
「スーパーマリオギャラクシー(仮称)」
「大乱闘スマッシュブラザーズX(仮称)」
「メタル ギア ソリッド ポータブル オプス +」
「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)」
マズいですよ。お金が。もしこの中に「メタルギアソリッド4」や「アサシンズクリード」が入っていたら、かなり大変なことになっていたかも。。。これくらいなら、まだ取捨選択は出来ると思うけど・・・・・・でもどうしよう。
2007年9月 5日
MPO復帰のためのリハビリ中
もうすぐ「METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS PLUS」が発売されるというわけで、試験勉強もひと段落したこともありまして、MPOを久しぶりにやっているわけです。
で、MGSシングルプレイヤーの私としては、やっぱり無印MPOはもの足りなかった!ストーリーモードって仲間を集めるための修行、って言う印象がぬぐえないです。
もちろんストーリーが楽しめるからいいんだけど、ストーリーだけじゃぁ・・ねぇ!?せっかくのゲームとしてのMPOの面白さ影を潜めてしまって、たんなる苦行にしかならない。
そこへやってきて、今度のMPO+でし!これに収録されている「インフィニティミッション」に大期待しています。
MGS1インテグラルやMGS2サブスタンスに収録されている「MISSIONS」の完成度の高さと、なによりもそのボリュームに感動したものです。
・・と同時に、MPOオンラインに本格的に参加しようと、そう考えるようになりました。
それまではあまり面白くなかったんですよ。MPOオンライン。いやいや、正確にはMGS3同梱のMGOが、だんだんつまらなくなってきたのを引きずってたんですけどね。
ただ今回のMPO+オンラインは楽しそう!デスマッチ系以外の新ルールが登場したし、初心者向けのサーバーや、オンライン用のトレーニングルームもあってこりゃいい!
そしてなにより、PS3向けMGOβテストで、スナイパーとして開眼したことが大きな原因かと。その中で確立した僕なりのプレイスタイル・・・モシン・ナガンをメインにした非殺傷プレイをMPOオンラインでも試してみたい・・・という想いが、ふつふつと。
と、いうわけで、MPOにスムーズに復帰できるようにリハビリを図ってます。
まずは医療ユニットを99にして、諜報ユニットも優秀なやつを集めたりするなかで戦場に向かわせる戦友を見つけているところです。
2007年8月 6日
気になるゲーム2007 葉月
不定期連載シリーズ「気になるゲーム」。今回でいったい何回目なのか分かりませんが、それなりに続いてしまいましたね・・・。
今回の「気になるゲーム」はこの夏に発売されたゲーム、さらに秋の発売を予定しているゲームの中から「気になる」ものをリストアップしてみたいと思います。
2007年8月 5日
新型PSPの予約が好調みたい!
新型PSP、PSP-2000シリーズの予約がAmazonで始まって以降、好調な伸びを示してます!あのWiiよりも好調です!
そしてもっと驚くべきは、PSP-2000シリーズ専用のワンセグチューナーの予約も多いみたいなんです!Amazonベストセラーのゲーム部門第1位が、このワンセグチューナーだったりします。これにはさすがの僕も驚きました・・・
PSP-2000には6色のバリエーションがありますが、今現時点で人気のある色は何なのでしょう?
2007年7月24日
「極魔界村 改」が無性に気になる
最近我が家のPSPはゲーム機として動いてません。もはやポータブルオーディオと化しております。
「MPO」はオンライン対戦の自分の下手さにガッカリして、「FF」はもうすぐクリアしてしまうのかと思うともったいなくて遊べないw
そんな僕が今すごく気になっているのが「MPO+」と「極魔界村 改」なのです。
2007年7月20日
PS3/PSP向け動画 H.264/AVCを作成するために

E3 2007 SCE Press Conferenceの動画をPS3向けに変換中...
僕の中では「携帯動画変換君」がすでに過去のものになりつつあるTOMOHISAです。変換君は一時代を築いたソフトでしたなぁ‥‥。
本日は直接ゲームと関係はないけど、PLAYSTATION 3やPlayStation Portableで再生可能なH.264/AVC形式の動画を作成する方法について書きたいと思います。
じつは僕はかなりこの動画変換に右往左往してきた歴史がありまして、それゆえに経験をつんでいるわけでして、ある程度のお話ができる程度になりました。
今回は動画変換素人の方だけでなく、中級者向けに対しても役に立つお話が出来そうなので、筆を執った次第でございます。
2007年7月18日
[E3 2007] 僕が驚いたゲーム トップ20!!
「PLAYSTATION PREMIERE 2007」の発表内容に興奮気味のTOMOHISAです。この話題はまた近いうちにしますが、なんだかPSPが【PS3 nano】のような存在に見えてきました。
さて今回は、「E3 2007」で紹介されたゲームの中から、僕がいろんな意味で驚いたゲームを20タイトル選んで、その驚きっぷりでランク付けしてみましたみました。
それではカウントダウン形式でご紹介します!まずは第20位!!
2007年7月16日
[E3 2007] 発表タイトル SEC篇
PSP-2000のビデオ出力でMPOを遊びたいTOMOHISAです。魔界村とかルミネスとかをデッカイ画面で遊んでみたいんだよね~!
PSPのビデオ出力って据え置き機と携帯ゲーム機との垣根を取り払ってしまうような、そんな気がしてます
さて、E3 2007 発表タイトルに一言シリーズの第4回目はSony Computer Entertainmentです。ここは自社タイトルが地味に多いんですよ‥‥ある意味、PS3現状が反映された結果かもね。でもって結論から言いますと、GDC2007での発表で話題をさらった「Home」や「LittleBigPlanet」に続き、2005年のE3で発表されて話題をさらったあのタイトルに釘付けでした。
2007年7月13日
[E3 2007] 発表タイトル KONAMI篇
今日7月13日に目出度く27歳になってしまったTOMOHISAです‥‥‥今日は「13日の金曜日」なんですよねぇ(^-^; でも20年前の今日は、MSX2で出た初代「メタルギア」が発売された日でもあるわけで、物事はいいほうに考えたいなと、そうも思った今日であります。
今回からのE3特集では、各社の発表タイトルをいちいち取り上げていきたいと思います。その第1回目は、冒頭でも触れました「メタルギア20周年」に託(かこつ)けまして、KONAMIの発表タイトルを取り上げたいと思います。
2007年7月12日
PSP-2000アンケート
E3 2007で発表された薄型PSP。その名もPSP-2000.
あなたはこのPSPをほしいですか?
今日から8月10日24時まで、このPSP-2000にまつわる簡単な2択アンケートを実施します!
アンケートの内容は以下の通りです。
[E3 2007] SCEカンファレンス 薄型PSP編
やっぱり出ます!薄型PSP!!
名称は「PSP-2000」
4.3インチ液晶。
重さ189グラム
薄さ18.6ミリ
ビデオアウトポート搭載
UMDロード時間が短縮
本体色はピアノブラック、セラミックホワイト、アイスシルバーの3色
発売は9月の予定。価格は未定
さあ!このPSP-2000。あなたは買いたいですか?後日再び「買いたいか、買いたくないか」のアンケートをしたいと思います。僕は、、、できるだけ早い段階で買いたいです。
2007年7月 3日
PSP Slim に関するアンケート
今年ももうすぐE3‥‥いや、今年から「E3 Media & Business Summit」というそうですが、そんなイベントが開催されます。秋には「E for all Expo」と呼ばれるものもありますが、この夏はファーストパーティから何かしらのアナウンスがあるのでは?と期待されております。
そんな期待の中で噂されているのが新型PSP。「PSP Slim(仮称)」のアナウンスです!
あくまでも噂ですよ!噂!!、でも「火のないところに煙は立たず」なわけで‥‥そんなわけで、急遽このPSP Slimに関するちょっとしたアンケートを実施してみたいと思います!(アンケートは終了しました。)
追記‥‥日本時間7月12日午前3時30分ごろに行われたE3 2007 SCEカンファレンスで、正式に新型PSP、PSP-2000が発表されました。そこで新たにPSP-2000に対する簡単な2択アンケートを実施することにしました。アンケートページは当サイト内のこちらのページ(PSP-2000アンケート)で行っております。
2007年5月14日
ファイナルファンタジー 進捗報告
2007年5月13日
2007年5月11日
ついにバイト生活
発売当時から気になっていた「バイトヘル2000
」をBest版で購入しました!個人的に長時間移動が結構多いのでPSPのひまつぶしゲームがどうしても欲しくなったのです。
さっそくラーメンタイマーをゲット!ナイスセンスですッ!!
2007年5月10日
はじめてのファイナルファンタジー!
いまさらですが『ファイナルファンタジー』PSP版を予約しました!
これがはじめてのFFですw
せっかくの携帯機。せっかくのPSPだから、のんびりゆっくり遊びたいと思います。楽しみ!面白かったらひょっとしたらPSP版のFFIIも予約しちゃうかも‥‥‥。
ところで、何ゆえに急にFFを遊びたくなったかというと‥‥‥‥個人的な理由からです。
2007年5月 7日
バイオハザード 見事クリア!?
PS3&PSPで遊べるゲームアーカイブスソフト「バイオハザード ディレクターズカット」を見事クリアいたしました‥‥といってもそんなに威張れるような内容じゃないっす。ある意味、惨憺たる結果です。
2007年4月28日
戦国バイオハザード
PSPでPLAYSTATION®Storeで購入した「バイオハザード」を遊んでいます。扉を開けて新しい部屋に行くときの緊張感はたまりませんね。
で、この「バイオハザード」を遊んでいて思い出したのが「鬼武者」のことです。
2007年4月23日

