2008.10.23
2008.06.27
第2章の幕開け?『勇者のくせになまいきだor2』
ついに公開された謎のカウントダウン‥‥その正体は、ダンジョン・マネジメントゲーム『勇者のくせになまいきだ』の続編!『勇者のくせになまいきだor2』でした!(※以下『勇なま2』)
カウントダウンの下に映っていた緑の物体は、やはり「ニジリゴケ」だったのですね。それにしても、前作から短いスパンでの続編ということで、今のところ僕は、それほど革新的な変化は期待できてません。マップが広くなったとか、勇者が増えたとか、そんなのは続編として必要不可欠というか。個人的にはそれほど「待望!」っていう感じでもなく‥‥。 (続きを読む…)
2008.02.20
勇者のくせになまいきだ。がなまいきだ。
1週間ほど前から、PSP『勇者のくせになまいきだ。』を遊んでます。
去年に出た体験版は、配信当日から何度も何度も遊んでたんで、いつか買うだろうと思っていたら、いつの間にか年を越しておりました。

ゲームの中身も8bitテイスト posted by (C)TOMOHISA
8ビットテイスト溢れるこのゲーム。見た目とは裏腹で、すごく頭を使います。むしろ、内容も8ビットだと。(難しい、という意味ですよ。8ビットな性能っていうわけじゃないですよ)
「攻略サイトは見ないぞ」と思っていたのですが、頼ってしまいました。
でも、それでも攻略できず、メンドクサイから自力クリアを目指すことにしました。なんじゃそりゃ?
戦略を練りながら、素早い操作が必要とされるこの『勇者のくせになまいきだ。』。
万人にはオススメできないという点は否めません。でも、4000円分以上遊べることは確か!
※ どうせ読まない説明書。でもこのゲーム、説明書は読んだ方がいいです。
2008.02.06
2008年はPSPの年の予感
2007.11.18
不覚にも面白かった「勇者のくせになまいきだ。」初体験版。
思いのほかに思いのほかでした。
PSP専用ソフト「勇者のくせになまいきだ。」の体験版(初体験版。)

勇者のくせになまいきだ。 posted by (C)TOMOHISA
見た目とかタイトルだけで判断しちゃいけません。思いのほかに思いのほかだからです。
魔王軍の破壊神となり、地下にダンジョンを生成。生態系や食物連鎖のサイクルを活用して魔物を創造していき、次々と襲い繰る勇者達から魔王を守りぬき、フルボッコにすることがこのゲームの目的です。
ゲームシステムがものすごくよく出来てます。とくに魔物の生態系の仕組みが凄く奥深いです。
でも、全体的に「真面目にふざけている」感じが漂ってます。でもそれもまたよろし。逆にこういう「はじけたゲーム」が出てほしいなぁって思っていたくらいです。
初体験版をクリアした今、早く続きを遊びたくなってしまいました。
くやしいっ!こんなゲームにしてやられた!!
シンプルなルールだし、やることは地下にダンジョンを作るだけだから、アクションが苦手な人もぜひ遊んでみてほしいな。




