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2008.10.23

『勇者のくせになまいきだor2』はじめました

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2008.10.17

ボクは再び「破壊神」になります

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2008.10.16

『勇者のくせになまいきだor2』本日発売!

本日遂に!あの『勇者のくせになまいきだor2』が発売されるのです!欲しい…というか遊びたい! (続きを読む…)

2008.06.27

第2章の幕開け?『勇者のくせになまいきだor2』

ついに公開された謎のカウントダウン‥‥その正体は、ダンジョン・マネジメントゲーム『勇者のくせになまいきだ』の続編!『勇者のくせになまいきだor2』でした!(※以下『勇なま2』)

カウントダウンの下に映っていた緑の物体は、やはり「ニジリゴケ」だったのですね。それにしても、前作から短いスパンでの続編ということで、今のところ僕は、それほど革新的な変化は期待できてません。マップが広くなったとか、勇者が増えたとか、そんなのは続編として必要不可欠というか。個人的にはそれほど「待望!」っていう感じでもなく‥‥。 (続きを読む…)

2008.02.20

勇者のくせになまいきだ。がなまいきだ。

1週間ほど前から、PSP『勇者のくせになまいきだ。』を遊んでます。

去年に出た体験版は、配信当日から何度も何度も遊んでたんで、いつか買うだろうと思っていたら、いつの間にか年を越しておりました。

ゲームの中身も8bitテイスト
ゲームの中身も8bitテイスト posted by (C)TOMOHISA 

8ビットテイスト溢れるこのゲーム。見た目とは裏腹で、すごく頭を使います。むしろ、内容も8ビットだと。(難しい、という意味ですよ。8ビットな性能っていうわけじゃないですよ)

 

「攻略サイトは見ないぞ」と思っていたのですが、頼ってしまいました。

でも、それでも攻略できず、メンドクサイから自力クリアを目指すことにしました。なんじゃそりゃ?

 

戦略を練りながら、素早い操作が必要とされるこの『勇者のくせになまいきだ。』。

万人にはオススメできないという点は否めません。でも、4000円分以上遊べることは確か!

 

 

※ どうせ読まない説明書。でもこのゲーム、説明書は読んだ方がいいです。

2008.02.06

2008年はPSPの年の予感

勝手にそう思っているんだけど、昨年末からなんとなくそういう感じがします。

なぜかというと、とくにSCEからなんだけど、非常に個性的なタイトルがPSPで出始めているから。

 

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2007.11.18

不覚にも面白かった「勇者のくせになまいきだ。」初体験版。

思いのほかに思いのほかでした。
PSP専用ソフト「勇者のくせになまいきだ。」の体験版(初体験版。)

勇者のくせになまいきだ。
勇者のくせになまいきだ。 posted by (C)TOMOHISA 

見た目とかタイトルだけで判断しちゃいけません。思いのほかに思いのほかだからです。

魔王軍の破壊神となり、地下にダンジョンを生成。生態系や食物連鎖のサイクルを活用して魔物を創造していき、次々と襲い繰る勇者達から魔王を守りぬき、フルボッコにすることがこのゲームの目的です。 

ゲームシステムがものすごくよく出来てます。とくに魔物の生態系の仕組みが凄く奥深いです。

でも、全体的に「真面目にふざけている」感じが漂ってます。でもそれもまたよろし。逆にこういう「はじけたゲーム」が出てほしいなぁって思っていたくらいです。

初体験版をクリアした今、早く続きを遊びたくなってしまいました。

くやしいっ!こんなゲームにしてやられた!!

シンプルなルールだし、やることは地下にダンジョンを作るだけだから、アクションが苦手な人もぜひ遊んでみてほしいな。