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2009.12.08

最近のゲームプレイ進捗報告

ネタで買ったよエリクサー

それなりにちゃっかり遊んでます。

まず、『ベヨネッタ』(360版)難易度ノーマルで、すべてのチャプターをプラチナ以上のアワードでクリアすることができました!

360でノーマル『ベヨネッタ』プラチナ化計画 完遂!

全てのチャプターを「スカボロウ・フェア」でプレイするという密かな制限プレイをしてました。百烈中佐とかなんとかっていうバグ技を使わなくても、なせばなります!

PS3ではジャンヌでのプレイを進めてますが、WTが出ないノーマルって厳しい!
っていうかWT中に敵を倒すアルフヘイムってバットウィズイン狙いじゃないとダメとかどんだけだよ!ww

360版でジャンヌを出せたので、これからは360メインでプレイすることになりそうです。PS3版のパッチないし修正版との交換がされるまではPS3ベヨネッタは封印します。

あと、いまさらの『バイオハザード4』(Wii版)で「the another order」をクリアしました。

bio4wii tao

本当はもっとコンティニューをしてます。レベルが下がるかもしれないと思ったのでリトライを繰り返してました。っていうかChapter.5は厳しかった・・。あの敵の微妙な猛攻は驚異的。

今は2周目をスペシャルコスチューム2で満喫してます。無限ロケットランチャーも手に入れましたよ。

そしてPROFESSIONALも始めました。いい緊張感がありますね・・。じっくり進めていこうと思います。

2009.09.22

編集!編集!編集!だった日

MGS4喫煙プレイ動画#15の編集をずっとしていました。このエントリーを書いている段階では、既に完成し、SMILEVIDEOにアップロードしている段階です。

MGS4喫煙プレイ#15 Fix! 今はアップロード中!

それにしても今回はは頑張った!1時間20分以上ある内容を、たったの25分程度におさめました。

内容のテンポ、リズム、緩急、そういったものをつける作業にいつも以上に気を使いました。

そして今回はBGMにも注目!まさかの選曲にビックリするんじゃないかな?www

『Killzone 2』のトロフィー集めの旅もぼちぼち進みました。

いちおう、全ての機密文書を集める「コレクトマニア」、全てのエンブレムを破壊する「シンボルマニア」、任意の難易度で一度も死なずにミッションをクリアする「アンタッチャブル」を目指しつつ、その周辺のトロフィーを集めていってます。

ちなみに難易度は「新兵」です。最低難易度なんですが、それでも難しいです。「アンタッチャブル」狙いでこの難易度にしたんだけど、それでも難しいってどういうこった!

本日獲得したのは「ドラゴンスレイヤー」。一応「パターン」があるんだけど、パターンにはめるのがちょっと難しくて苦戦。でもそのパターンにハマらなかったら、このトロフィーは獲得出来なかったと思う。

そうだ。今日プレイした訳じゃないんだけど、『biohazard 4』(Wii)のプレイ進捗をとりあえず報告。

Chapter.4-2をクリアしまして、Chapter.4-3の冒頭でセーブしてます。

武器は、ハンドガン、マシンピストル、ライフル、ショットガン、マグナムです。

改造はマグナム以外はだいたい終わってます。ハンドガンは限定仕様にしたよぉー。

ハンドガンの弾が余っちゃってるんで、出番をもっと増やす為に限定仕様にしました。

他の武器は限定仕様にしなくてもいいかなぁ〜と。ショットガンくらいならいいかな。

マグナムの限定しようには魅力を感じちゃうけどねw

マインスアローいらないよねw 2周目以降のネタとしてとっておきます。

そんな感じですw

2009.08.31

「歴史的」だった日

民主党の歴史的大勝
そして自民党の歴史的大敗

大勢が判明して数時間後。
TOMOHISAさんは『バイオハザード4』をプレイ…ってなぜ!?

bio4 wii

Wiiでの操作はGCとちょっと違うから戸惑いました。
なんとかGCっぽい操作にしているんだけど、ダッシュ系の操作がおぼついちゃって。

あ、えっと、選挙の話をしますか?w

まあでもね、「民主に政権とらせて、やらせてみればいいんだよ」っていう空気が僕の周りにありましたからね。ここ2年くらい前から。

でもこれで民主党は、ある意味自民党と対等な立場になったといえるよね。

これまでずっと「民主党には政権担当能力が無い」っていわれ続けたわけでしょ。
でも、返す言葉は「まだ一度も政権を担当したことが無いんだから、そんなことを言われても困る」みたいな感じだったよね。

そして今回の歴史的大勝(小選挙区制がこうした状況を生みやすい傾向があるんだけどね)

これでやっと、同じ土俵の上で政策論争ができるようになる訳だ。

これからがある意味で、本当の始まりなんだと思う。

2009.05.15

【TALK】『biohazard 4』の話をしよう

このテキストは以前「『biohazard 4』はじめました」と題して更新していた4つの記事をひとつにまとめたものです。

☆ ☆ ☆ ☆ ☆

くそっ!中古なのに4000円以上もしやがって!

biohazard 4 (gc)

ゲームキューブ版の『biohazard 4』をプレイすることにしました。
『biohazard 5』は、たぶん秋以降にプレイできるかな?
今回はプロローグのエピソード0.なぜ『biohazard 4』をプレイすることにしたのか、その理由を書いておきます。 (続きを読む…)

2009.03.08

『biohazard 4』をはじめました Ep.4

すごい‥‥『バイオハザード5』がAmazonのレビューで絶賛の嵐になっている。
僕自身はまだ遊んでないです。早く遊んでみたいんだけど、中古でまだ出回っていないんだよね。
その代わり、『バイオハザード4』のマーセをちまちまと進めてます。
最近は『メタルギアソリッド4』のプレイ動画収録で遊べていないんだけど、マーセで5つ星が取れるようになりたいですね。
さて、第4回目は今更ですが、Amazonでのバイオ4のレビューを振り返ってみましょう
もちろんゲームキューブ版ですよ。
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2009.03.02

『biohazard 4』はじめました Ep.3

現在3周目。無限ロケットランチャーを買ったけど、お金があまりに余ってますw
4周目にはプロフェッショナルに挑戦かな?
今回は『バイオハザード4』の敵がゾンビではない理由考えてみました。

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2009.02.28

なぜ『Biohazard 5』の操作性にいちゃもんが出たのか

『biohazard 4』では「操作が難しいかも」程度で終わっていたのに、『Biohazard 5』では「操作性が悪い」「武器を構えながら移動できないのがもどかしい」って言われるんでしょう。

それってね、もともと『biohazard 4』がGC専用で開発されていたからなんだと思うんです。
それはグラフィック云々じゃなくて、GCでの操作性を考えて開発されたからじゃないかと。

以下で具体的に説明しますね。

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『biohazard 4』始めました Ep.2 (ゴシック&モダン・ホラー)

2周目クリアしました。こりゃ3周目確定ですわ。
お蔭様で、PS3コントローラーで『バイオ5』を遊ぶのが本当に厳しいですよ(^-^;
きっと3周目で「無限ロケットランチャー」が手に入るかも!?

といった感じで今回は、『バイオ4』のもつ「恐怖」について書いてみますね。
あ、でも、何となく思いついたことでしかないから、そんなに突っ込まないください< (_ _)>

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2009.02.26

『バイオハザード4』はじめました Ep.1

ひとまずクリアしました。

biohazard 4 result

1周目のリザルトはこんな感じです。ハンドガンでのヘッドショットをねらってたから、命中率はこんなもんじゃないでしょうか?よくわかんないけど。そして死亡回数45回・・・w ちょっと多いよねw

現在2周目。たぶん4周くらい遊んで、そのあとでプロフェッショナルモードも遊んでみようかな?
さて今回は、1周終わって感じた『バイオハザード4』に見た「バイオらしさ」の話をしましょうか。 (続きを読む…)

2009.02.22

『biohazard 4』はじめました Ep.0

くそっ!中古なのに4000円以上もしやがって!(>_<)

biohazard 4 (gc)

ゲームキューブ版の『biohazard 4』をプレイすることにしました。
『biohazard 5』は、たぶん秋以降にプレイできるかな?
今回はプロローグのエピソード0.なぜ『biohazard 4』をプレイすることにしたのか、その理由を書いておきます。 (続きを読む…)