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2010.06.22

MGSフランチャイズ

ぶっちゃけるよ、たまには。

「Nintendo 3DS」対応ソフトとしてE3で発表された『HIDEO KOJIMA’S METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D “The NAKED Sample”』

……………。

………ま、またメタルギアなんですか?

いいことなのか、よくないことなのか。

メタルギアがだんだん……うん、不安です。

非常に極端に、しかも悪く言えば、今後「メタルギアっていう名前をつけて置けばいいんじゃね?」的なゲームが作られていくのではないかと、ちょっと危惧してます。

でも、「メタルギア」というネームバリューは経営者の視点で見れば、かなり美味しいですよね。新型のハードが出るときにネームバリューのあるタイトルのシリーズものを作ることって、よくあることです。

でもなぁ〜。なんかこう……解せない。

監督はさ、MGS4で「散る」って宣言されたんです。で、MGS4が発売されて、あ〜遂に監督はほんとに新しいゲームを作るのかぁ〜って思っていたらMGSPWです。

でもPSPでの監督初作品で、しかも据え置き機よりも低スペックのPSPだからこそ、監督のゲームデザインによる作り込みに期待していたところがあって、MGSPWがこの上なく楽しみでした。

で、無事にMGSPWが発売され、北米でも発売が開始された6月……

………え? 3DSでMGS? MGS3を3DSでリメイクするの? あれ? ディレクションは小島監督なの?? え? え? 何回散ればいいの???

っていう混乱が僕にはあって。しかも……

Q. なんでMGS3なんですか?
A. ジャングルだから

えええ?????? いやいやいやいや、そういうもんなの!?

ううむ……。

ただ、救いなのはこのMGS3Dが小島監督が企画している「タブー」ではないということ。しかもその「タブー」な企画は据え置き機であるということ。

果たしてその「タブー」な企画はMGSなのか。それとも非MGSなのか。個人的には後者であって欲しいです。ちょっとここ最近、MGSの無駄遣いの状態だと感じてます。

ぶっちゃけすぎましたね……。ただのファンの一人の戯言なのでご容赦下さい。しかも、MGS4の制作が発表されてしばらくの間、「MGS4が面白くなさそうなら買わない」とまで思っていた人間なのでw(その後、2007年のデモンストレーション映像が発表されて、見事に手のひら返しをしてます)

もっとぶっちゃけちゃおうか?

今の段階で、MGS3DよりもMGS:RISINGの方が楽しみです。新しいMGSを見せてくれるのはどっちだろうと考えたときに、今の段階ではどう考えてもRISINGの方が楽しみでなりません。非殺傷の美学を維持しつつも、自由切断が可能なブレードアクションゲームであり、ステルスアクションでもある。期待せずに入られません。

かたやMGS3D……どうなんでしょうね…。たぶんいいものが出来るんだとは思うんですが………あまり魅力を感じないっていうのが本音。マンネリ臭さすら……。

いや、もしかしたらいつものように「手のひら返し」で期待しちゃうのかもしれないけど、正直、今はマユツバ扱いです。

もっといえば今度のMGS3Dって、3DSでなにかゲームを作ろうっていうことから企画が始まっているのでは?…と感じてます。感じてないといえば嘘になっちゃう。

「3DSで立体視を生かしたゲームを作って欲しい」→「メタルギアとかどう?」→「立体視でかくれんぼするならジャングルが舞台だとオモシロイかも」→「じゃあMGS3を3DSで作りましょうか」っていう流れで決まったのなら………怒るwwww

ああぁぁあ……だんだん文章がまとまらなくなってきたww もういいや!

MGS3Dに関しては、かつてのバイオハザード5のように、面白くなければ速攻で売っちゃうと思う。

最後に、コジプロ設立時に小島監督が公式サイトに載せた文章を転載してこの記事を終わりにします。

この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。 映画や音楽、出版を始めとするヒット・ビジネスは皆そうである。

しかし、一過性のブームに肖った商品には顔(GENE)がない。時代(SCENE)の記憶がない。それらの商品は利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。

ゲームはビジネスである以前にカルチャーである。「ゲーム」は単なる時間つぶしの為の商品でいいのか? 「ゲーム」は利潤追求社会での道具に甘んじるのか?

小島プロダクションはクリエーター集団である。 「顔のある作品」を世に送り出したい。 「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。

「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。

顔のある作品、いいもの、価値ある時間……頼む、ホントに頼む……

2010.03.10

なんだかんだで小島秀夫、という話

最近の僕のゲーム情報の60%は「トロ・ステーション」だったりします。どうしましょうw

で、残りを補っているのが各種ゲーム雑誌などのメディアなのですが、そういったものではない部分もあります。

それが、小島秀夫監督がやっているwebラジオ(ポッドキャスト)だったりします。その中で取り上げられたゲームは、どうしてもチェックしてしまうというイイ性格をしてますw

で、例えば『大神』です。

番組内で『大神』をべた褒めしてたわけです。あのジャンプの気持ちよさと、着地した時の表現は「宮本茂」にしか出来ないと思っていた。悔しい!と。

そう言われると気になるじゃないですか?
買いました。遊びました。感動しました。ボロ泣きですよ。

おかげで「神谷英樹」という名前を知りました。
そして「クローバースタジオ」を知り、「プラチナゲームズ」をチェックするようになり、現在に至ります。

例えば『シルバー事件』

なんの因果か須田さんがラジオに出演されまして。
アドベンチャーゲームの神とかいって紹介されてたわけです。
『シルバー事件』のフィルムウィンドウの演出は凄い!とかってべた褒めしてるんですね。

そうなると、遊びたくなるじゃないですか。
でも探せど探せど見つからないので、当時の最新作『ノーモア☆ヒーローズ』を遊びました。ハマりました。世界観に酔いしれました。

そしてその後『シルバー事件』をPSストアで購入しました。
世界観に酔いしれました。須田剛一はハンパネェってことを再認識しました。

おかげで「須田剛一」という名前を知り、『Killer7』を購入するに至り、最新作の『ノーモア☆ヒーローズ2』をチェックするようになり、「グラスホッパー・マニュファクチュア」というデベロッパーを注目するようになりました。そこへ飯田和敏さんや山岡晃さんが参加すると聞いたときには腰が抜けました。

というわけで、なんだかんだで現在の僕のゲームの嗜好って小島監督の影響がかなり大きいです。………どうしましょう。そうでない所もあるにはあるのですが、これってちょっとオカシイんでしょうかね?www

2009.10.05

【MGSPW】PSPとメタルギアと小島秀夫と

全ての始まりはE3 2009。SCEカンファレンス。ボクはその模様をネットでLIVE中継を見ていた。
するとそのSCEのカンファレンスに小島監督が登壇。メタルギアの新作『METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER』がPSPで開発中だということが発表された。
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2009.09.18

煙草を吸いながら装甲車イベントまで来れた日

MGS4エクストリーム喫煙プレイは、無事にオクトパスを倒し、装甲車イベントに辿り着きました。
どんな結果になったかどうかは動画をお楽しみに、ということでw

とりあえず、装甲車の機銃は使わないっていう縛りにしています。
タキシード姿のスネークに煙草を吸わせて、レーションも使わせず、機銃は使わせない……。

明らかに無謀!w

MGSといえば、もうすぐ始まる東京ゲームショウ(TGS)2009。
それにあわせて小島プロダクションが今日動き出しました!

小島プロダクションのTGSサイトがプチリニューアル!ってただ事じゃないよ……あの方がPWに登場するというのか………

そして公式twitter
TGS限定らしいですが、会場に行けない自分にとっては非常に有難い!

そしてそして!一番の目玉は「小島プロダクション公式ブログ:コジブロ」のスタートです!

コジプロのメインスタッフのみならず、久しぶりに小島監督がブログを書かれます!っというか現時点では小島監督のエントリー数が多い件についてww

そういえば今回のTGSはPWがメインだと思うんだけど、RISINGやキャッスルヴァニアの続報は出ないのかな?

『Bayonetta』のサントラ発売も発表されましたね!
『大神』ばりの5枚組!!
正直面食らいましたが、参加メンバーが豪華なので納得です。

でね、『Bayonetta』はPS3とXbox360のマルチなんだけど、このゲームの為にXbox360を買ってもいいかもしれないって思いはじめています。すぐに気が変わるかもしれないけどねw

2009.06.03

Kojima’s Next is 『Metal Gear Solid: Peace Walker』

小島秀夫監督の次回作は『MGS3』の10年後を描いた
MGSサーガの正統派続編タイトルでした。

『メタルギア ソリッド ピース・ウォーカー (Metal Gear Solid: Peace Walker)』
(※以下『MGS:PW』)

小島秀夫初のPSPでの監督作品でもあります。
シナリオ・ゲームデザイン・ディレクションなど、深くこのタイトルに関わっており
開発スタッフは『MGS4』のメンバーが多く参加しているそうです。

物語のあらすじに関してはコジプロサイトを参照していただくとして、トレイラー映像を含めて幾つか気になるポイントをピックアップしますね。

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